我想知道是否有一种方法来处理用户在输入EditText时按下Enter,就像onSubmit HTML事件。
还想知道是否有一种方法来操纵虚拟键盘,以这样的方式,“完成”按钮被标记为其他的东西(例如“Go”),并在单击时执行特定的动作(再次,像onSubmit)。
我想知道是否有一种方法来处理用户在输入EditText时按下Enter,就像onSubmit HTML事件。
还想知道是否有一种方法来操纵虚拟键盘,以这样的方式,“完成”按钮被标记为其他的东西(例如“Go”),并在单击时执行特定的动作(再次,像onSubmit)。
当前回答
添加这些依赖项,应该可以工作:
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
其他回答
final EditText edittext = (EditText) findViewById(R.id.edittext);
edittext.setOnKeyListener(new OnKeyListener() {
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
// If the event is a key-down event on the "enter" button
if ((event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) &&
(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_ENTER)) {
// Perform action on key press
Toast.makeText(HelloFormStuff.this, edittext.getText(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
return false;
}
});
将“txtid”替换为您的EditText ID。
EditText txtinput;
txtinput=findViewById(R.id.txtid)
txtinput.setOnEditorActionListener(new TextView.OnEditorActionListener() {
@Override
public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event) {
if ((event != null && (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_ENTER)) || (actionId == EditorInfo.IME_ACTION_DONE)) {
//Code for the action you want to proceed with.
InputMethodManager inputManager = (InputMethodManager)
getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputManager.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(),
InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
}
return false;
}
});
我知道这已经有一年了,但我刚刚发现这非常适合EditText。
EditText textin = (EditText) findViewById(R.id.editText1);
textin.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_TEXT);
除了文本和空格,它可以阻止任何东西。我不能制表,“返回”(“\n”),或任何东西。
作为Chad响应的补充(对我来说几乎完美),我发现我需要在KeyEvent操作类型上添加一个检查,以防止代码执行两次(一次在key-up事件上执行,一次在key-down事件上执行)。
if (actionId == EditorInfo.IME_NULL && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN)
{
// your code here
}
有关重复动作事件(按住enter键)的信息,请参见http://developer.android.com/reference/android/view/KeyEvent.html。
添加这些依赖项,应该可以工作:
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;