我想在我的JS代码中抛出一些东西,我想让它们成为instanceof Error,但我也想让它们成为其他东西。
在Python中,通常会子类化Exception。
在JS中应该做什么?
我想在我的JS代码中抛出一些东西,我想让它们成为instanceof Error,但我也想让它们成为其他东西。
在Python中,通常会子类化Exception。
在JS中应该做什么?
当前回答
这并不复杂,但我个人认为这是扩展错误的最简单方法。
export default class ExtendableError extends Error {
constructor(message) {
super(message);
this.name = this.constructor.name;
}
}
创建一个名为ExtendableError的实用程序类。这个实用程序类的目的是与普通的Error类类似,但在默认情况下将name属性更改为类的名称,因此很容易扩展错误。
现在,如果您想扩展一个错误,它只需要一行。
class MyError extends ExtendableError {}
其他回答
在Mohsen的回答中指出,在ES6中可以使用类来扩展错误。这要容易得多,而且它们的行为与本机错误更一致……但不幸的是,如果你需要支持前es6版本的浏览器,在浏览器中使用它并不是一件简单的事情。下面是关于如何实施的一些注意事项,但与此同时,我建议一个相对简单的方法,它包含了其他答案中的一些最好的建议:
function CustomError(message) {
//This is for future compatibility with the ES6 version, which
//would display a similar message if invoked without the
//`new` operator.
if (!(this instanceof CustomError)) {
throw new TypeError("Constructor 'CustomError' cannot be invoked without 'new'");
}
this.message = message;
//Stack trace in V8
if (Error.captureStackTrace) {
Error.captureStackTrace(this, CustomError);
}
else this.stack = (new Error).stack;
}
CustomError.prototype = Object.create(Error.prototype);
CustomError.prototype.name = 'CustomError';
在ES6中,这很简单:
class CustomError extends Error {}
...and you can detect support for ES6 classes with try {eval('class X{}'), but you'll get a syntax error if you attempt to include the ES6 version in a script that's loaded by older browsers. So the only way to support all browsers would be to load a separate script dynamically (e.g. via AJAX or eval()) for browsers that support ES6. A further complication is that eval() isn't supported in all environments (due to Content Security Policies), which may or may not be a consideration for your project.
所以现在,对于需要支持非es6浏览器的代码来说,无论是上述第一种方法,还是直接使用Error而不尝试扩展它,似乎都是最好的方法。
There is one other approach that some people might want to consider, which is to use Object.setPrototypeOf() where available to create an error object that's an instance of your custom error type but which looks and behaves more like a native error in the console (thanks to Ben's answer for the recommendation). Here's my take on that approach: https://gist.github.com/mbrowne/fe45db61cea7858d11be933a998926a8. But given that one day we'll be able to just use ES6, personally I'm not sure the complexity of that approach is worth it.
就像有些人说的,ES6很简单:
class CustomError extends Error { }
所以我在我的应用程序(Angular, Typescript)中尝试了这个,但它不起作用。经过一段时间后,我发现问题来自Typescript:O
参见https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/13965
这很令人不安,因为如果你这样做:
class CustomError extends Error {}
try {
throw new CustomError()
} catch(e) {
if (e instanceof CustomError) {
console.log('Custom error');
} else {
console.log('Basic error');
}
}
在节点中或直接在浏览器中显示:自定义错误
尝试在你的项目中使用Typescript在Typescript游乐场上运行,它会显示基本错误…
解决方法如下:
class CustomError extends Error {
// we have to do the following because of: https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/13965
// otherwise we cannot use instanceof later to catch a given type
public __proto__: Error;
constructor(message?: string) {
const trueProto = new.target.prototype;
super(message);
this.__proto__ = trueProto;
}
}
编辑:请阅读评论。我的目的是提供一个跨浏览器的解决方案,它可以在所有浏览器中工作,并在支持的地方提供堆栈跟踪。
编辑:我创建这个社区维基是为了允许更多的编辑。
V8 (Chrome / Node.JS)的解决方案,在Firefox中工作,并可以修改为在IE中正常工作。(见文末)
function UserError(message) {
this.constructor.prototype.__proto__ = Error.prototype // Make this an instanceof Error.
Error.call(this) // Does not seem necessary. Perhaps remove this line?
Error.captureStackTrace(this, this.constructor) // Creates the this.stack getter
this.name = this.constructor.name; // Used to cause messages like "UserError: message" instead of the default "Error: message"
this.message = message; // Used to set the message
}
“让我看看代码!”
短版:
function UserError(message) {
this.constructor.prototype.__proto__ = Error.prototype
Error.captureStackTrace(this, this.constructor)
this.name = this.constructor.name
this.message = message
}
我保留这个。构造器。原型。__proto__ =错误。函数中的原型将所有代码保存在一起。但是你也可以替换这个。使用UserError构造函数,这允许你将代码移到函数之外,所以它只被调用一次。
如果您走那条路,请确保在第一次抛出UserError之前调用该行。
这个警告并不适用于函数,因为函数是先创建的,不管顺序如何。因此,您可以将函数移动到文件的末尾,没有任何问题。
浏览器兼容性
工作在Firefox和Chrome(和Node.JS),并满足所有承诺。
ie浏览器出现如下问题
Errors do not have err.stack to begin with, so "it's not my fault". Error.captureStackTrace(this, this.constructor) does not exist so you need to do something else like if(Error.captureStackTrace) // AKA if not IE Error.captureStackTrace(this, this.constructor) toString ceases to exist when you subclass Error. So you also need to add. else this.toString = function () { return this.name + ': ' + this.message } IE will not consider UserError to be an instanceof Error unless you run the following some time before you throw UserError UserError.prototype = Error.prototype
Error对象拥有的唯一标准字段是message属性。(参见MDN或EcmaScript语言规范,第15.11节)其他一切都是特定于平台的。
大多数环境都设置了堆栈属性,但是fileName和lineNumber在继承中实际上是无用的。
所以,极简主义的方法是:
function MyError(message) {
this.name = 'MyError';
this.message = message;
this.stack = (new Error()).stack;
}
MyError.prototype = new Error; // <-- remove this if you do not
// want MyError to be instanceof Error
您可以嗅探堆栈,从堆栈中移除不需要的元素,并提取文件名和lineNumber等信息,但这样做需要有关JavaScript当前运行的平台的信息。大多数情况下,这是不必要的——如果你真的想,你可以在事后进行分析。
Safari是个明显的例外。没有堆栈属性,但是throw关键字设置了被抛出对象的sourceURL和line属性。这些东西肯定是正确的。
我使用的测试用例可以在这里找到:JavaScript自制错误对象比较。
我想再补充一下大家已经说过的话:
为了确保自定义错误类在堆栈跟踪中正确显示,您需要将自定义错误类的原型的name属性设置为自定义错误类的name属性。 我的意思是:
CustomError.prototype = Error.prototype;
CustomError.prototype.name = 'CustomError';
完整的例子是:
var CustomError = function(message) {
var err = new Error(message);
err.name = 'CustomError';
this.name = err.name;
this.message = err.message;
//check if there is a stack property supported in browser
if (err.stack) {
this.stack = err.stack;
}
//we should define how our toString function works as this will be used internally
//by the browser's stack trace generation function
this.toString = function() {
return this.name + ': ' + this.message;
};
};
CustomError.prototype = new Error();
CustomError.prototype.name = 'CustomError';
当所有的都说了,做了,你抛出你的新异常,它看起来像这样(我懒惰地尝试在chrome开发工具):
CustomError: Stuff Happened. GASP!
at Error.CustomError (<anonymous>:3:19)
at <anonymous>:2:7
at Object.InjectedScript._evaluateOn (<anonymous>:603:39)
at Object.InjectedScript._evaluateAndWrap (<anonymous>:562:52)
at Object.InjectedScript.evaluate (<anonymous>:481:21)