我想在我的JS代码中抛出一些东西,我想让它们成为instanceof Error,但我也想让它们成为其他东西。
在Python中,通常会子类化Exception。
在JS中应该做什么?
我想在我的JS代码中抛出一些东西,我想让它们成为instanceof Error,但我也想让它们成为其他东西。
在Python中,通常会子类化Exception。
在JS中应该做什么?
当前回答
我建议的解决方案是使用error的.name属性来区分错误类型,而不是instancof
这并没有完全回答问题,但我认为这是一个合理的解决方案,至少在某些情况下。
我所看到的能够拥有一个instanceof CustomError的好处是,您可以在promise catch处理程序中进行自定义处理。
例如:
class CustomError extends Error {/** ... **/}
axios
.post(url, payload)
.then(data => {
if (!data.loggedIn) throw CustomError("not logged in");
return data;
})
.catch(error => {
if (error instanceof CustomError) {/** custom handling of error*//}
throw error
})
如果这是你想要达到的目的,.name参数也很适合你:
export const ERROR_NOT_LOGGED_IN = "ERROR_NOT_LOGGED_IN";
axios
.post(url, payload)
.then(data => {
if (!data.loggedIn) throw Error("not logged in").name=ERROR_NOT_LOGGED_IN ;
return data;
})
.catch(error => {
if (error.name === ERROR_NOT_LOGGED_IN) {/** custom handling of error*//}
throw error
})
其他回答
Crescent Fresh的答案是误导性的。尽管他的警告是无效的,但还有其他一些限制他没有提到。
首先,Crescent的“警告:”段落中的推理没有意义。这种解释意味着,与多个catch语句相比,编码“一堆if (error instanceof MyError) else…”在某种程度上是累赘或冗长的。单个catch块中的多个instanceof语句与多个catch语句一样简洁——干净简洁的代码,没有任何技巧。这是模拟Java出色的特定于可抛出子类型的错误处理的好方法。
WRT“显示子类的消息属性没有得到设置”,如果使用正确构造的Error子类,则不会出现这种情况。要创建自己的ErrorX Error子类,只需复制以"var MyError ="开头的代码块,将"MyError"改为"ErrorX"。(如果您想向子类添加自定义方法,请遵循示例文本)。
The real and significant limitation of JavaScript error subclassing is that for JavaScript implementations or debuggers that track and report on stack trace and location-of-instantiation, like FireFox, a location in your own Error subclass implementation will be recorded as the instantiation point of the class, whereas if you used a direct Error, it would be the location where you ran "new Error(...)"). IE users would probably never notice, but users of Fire Bug on FF will see useless file name and line number values reported alongside these Errors, and will have to drill down on the stack trace to element #1 to find the real instantiation location.
在上面的例子中。apply (also Error.call)不为我做任何事情(Firefox 3.6/Chrome 5)。我使用的一个变通方法是:
function MyError(message, fileName, lineNumber) {
var err = new Error();
if (err.stack) {
// remove one stack level:
if (typeof(Components) != 'undefined') {
// Mozilla:
this.stack = err.stack.substring(err.stack.indexOf('\n')+1);
}
else if (typeof(chrome) != 'undefined' || typeof(process) != 'undefined') {
// Google Chrome/Node.js:
this.stack = err.stack.replace(/\n[^\n]*/,'');
}
else {
this.stack = err.stack;
}
}
this.message = message === undefined ? err.message : message;
this.fileName = fileName === undefined ? err.fileName : fileName;
this.lineNumber = lineNumber === undefined ? err.lineNumber : lineNumber;
}
MyError.prototype = new Error();
MyError.prototype.constructor = MyError;
MyError.prototype.name = 'MyError';
在Mohsen的回答中指出,在ES6中可以使用类来扩展错误。这要容易得多,而且它们的行为与本机错误更一致……但不幸的是,如果你需要支持前es6版本的浏览器,在浏览器中使用它并不是一件简单的事情。下面是关于如何实施的一些注意事项,但与此同时,我建议一个相对简单的方法,它包含了其他答案中的一些最好的建议:
function CustomError(message) {
//This is for future compatibility with the ES6 version, which
//would display a similar message if invoked without the
//`new` operator.
if (!(this instanceof CustomError)) {
throw new TypeError("Constructor 'CustomError' cannot be invoked without 'new'");
}
this.message = message;
//Stack trace in V8
if (Error.captureStackTrace) {
Error.captureStackTrace(this, CustomError);
}
else this.stack = (new Error).stack;
}
CustomError.prototype = Object.create(Error.prototype);
CustomError.prototype.name = 'CustomError';
在ES6中,这很简单:
class CustomError extends Error {}
...and you can detect support for ES6 classes with try {eval('class X{}'), but you'll get a syntax error if you attempt to include the ES6 version in a script that's loaded by older browsers. So the only way to support all browsers would be to load a separate script dynamically (e.g. via AJAX or eval()) for browsers that support ES6. A further complication is that eval() isn't supported in all environments (due to Content Security Policies), which may or may not be a consideration for your project.
所以现在,对于需要支持非es6浏览器的代码来说,无论是上述第一种方法,还是直接使用Error而不尝试扩展它,似乎都是最好的方法。
There is one other approach that some people might want to consider, which is to use Object.setPrototypeOf() where available to create an error object that's an instance of your custom error type but which looks and behaves more like a native error in the console (thanks to Ben's answer for the recommendation). Here's my take on that approach: https://gist.github.com/mbrowne/fe45db61cea7858d11be933a998926a8. But given that one day we'll be able to just use ES6, personally I'm not sure the complexity of that approach is worth it.
除了标准的message属性,JavaScript现在支持将特定的错误原因作为可选参数添加到error构造函数中:
const error1 = new Error('Error one');
const error2 = new Error('Error two', { cause: error1 });
// error2.cause === error1
在节点v16.9.0中提供。 适用于Chrome, Firefox和Safari(见浏览器兼容性版本)
Error对象拥有的唯一标准字段是message属性。(参见MDN或EcmaScript语言规范,第15.11节)其他一切都是特定于平台的。
大多数环境都设置了堆栈属性,但是fileName和lineNumber在继承中实际上是无用的。
所以,极简主义的方法是:
function MyError(message) {
this.name = 'MyError';
this.message = message;
this.stack = (new Error()).stack;
}
MyError.prototype = new Error; // <-- remove this if you do not
// want MyError to be instanceof Error
您可以嗅探堆栈,从堆栈中移除不需要的元素,并提取文件名和lineNumber等信息,但这样做需要有关JavaScript当前运行的平台的信息。大多数情况下,这是不必要的——如果你真的想,你可以在事后进行分析。
Safari是个明显的例外。没有堆栈属性,但是throw关键字设置了被抛出对象的sourceURL和line属性。这些东西肯定是正确的。
我使用的测试用例可以在这里找到:JavaScript自制错误对象比较。