为什么在下面的伪代码示例中,当容器更改foo.bar时,子不重新呈现?
Container {
handleEvent() {
this.props.foo.bar = 123
},
render() {
return <Child bar={this.props.foo.bar} />
}
Child {
render() {
return <div>{this.props.bar}</div>
}
}
即使我在修改Container中的值后调用forceUpdate(), Child仍然显示旧值。
export default function DataTable({ col, row }) {
const [datatable, setDatatable] = React.useState({});
useEffect(() => {
setDatatable({
columns: col,
rows: row,
});
/// do any thing else
}, [row]);
return (
<MDBDataTableV5
hover
entriesOptions={[5, 20, 25]}
entries={5}
pagesAmount={4}
data={datatable}
/>
);
}
这个例子使用useEffect在道具改变时改变状态。
export default function DataTable({ col, row }) {
const [datatable, setDatatable] = React.useState({});
useEffect(() => {
setDatatable({
columns: col,
rows: row,
});
/// do any thing else
}, [row]);
return (
<MDBDataTableV5
hover
entriesOptions={[5, 20, 25]}
entries={5}
pagesAmount={4}
data={datatable}
/>
);
}
这个例子使用useEffect在道具改变时改变状态。
你必须使用动态组件。
在这个代码片段中,我们多次渲染子组件并传递key。
如果我们动态渲染一个组件多次,那么React不会渲染该组件,直到它的键被更改。
如果我们使用setState方法更改检查。它不会反映在子组件中,直到我们改变它的键。我们必须在child的状态上保存它然后相应地将它改为渲染child。
类父扩展组件{
状态= {
检查:真
}
呈现(){
回报(
< div className =“父”>
{
[1,2,3].map(
N => <div key={N}>
<孩子完成= {this.state。检查}/ >
< / div >
)
}
< / div >
);
}
}