为什么在下面的伪代码示例中,当容器更改foo.bar时,子不重新呈现?

Container {
  handleEvent() {
    this.props.foo.bar = 123
  },

  render() {
    return <Child bar={this.props.foo.bar} />
}

Child {
  render() {
    return <div>{this.props.bar}</div>
  }
}

即使我在修改Container中的值后调用forceUpdate(), Child仍然显示旧值。


当前回答

确认,添加一个密钥工作。我看了所有的文件想弄清楚原因。

React希望在创建子组件时高效。如果新组件与另一个子组件相同,它就不会呈现新组件,这使得页面加载更快。

添加Key会迫使React呈现新组件,从而重置新组件的状态。

https://reactjs.org/docs/reconciliation.html#recursing-on-children

其他回答

更新子进程以使属性'key'与名称相等。每次键改变时,组件都会重新呈现。

Child {
  render() {
    return <div key={this.props.bar}>{this.props.bar}</div>
  }
}

根据React的理念,组件不能改变它的道具。它们应该从父进程接收,并且应该是不可变的。只有父节点可以更改其子节点的道具。

关于国家和道具的解释很好

另外,阅读这篇文章为什么我不能在react.js中更新道具?

我也遇到了同样的问题。 我有一个Tooltip组件,它正在接收showTooltip道具,我正在基于if条件在父组件上更新,它正在父组件中更新,但Tooltip组件没有呈现。

const Parent = () => {
   let showTooltip = false;
   if(....){ showTooltip = true; }
   return(
      <Tooltip showTooltip={showTooltip}></Tooltip>
   )
}

我犯的错误是将showTooltip声明为let。

我意识到我做错了什么,我违反了渲染工作的原则,用钩子代替它。

const [showTooltip, setShowTooltip] =  React.useState<boolean>(false);

你应该使用setState函数。如果不是,无论如何使用forceUpdate, state都不会保存您的更改。

Container {
    handleEvent= () => { // use arrow function
        //this.props.foo.bar = 123
        //You should use setState to set value like this:
        this.setState({foo: {bar: 123}});
    };

    render() {
        return <Child bar={this.state.foo.bar} />
    }
    Child {
        render() {
            return <div>{this.props.bar}</div>
        }
    }
}

你的代码似乎无效。我不能测试这段代码。

在我的例子中,我正在更新传递给组件的加载状态。在按钮内的道具。加载是通过预期的(从假切换为真),但显示旋转器没有更新的三元。

我尝试添加一个键,添加一个状态,更新useEffect()等,但没有其他答案工作。

对我有效的是改变这一点:

setLoading(true);
handleOtherCPUHeavyCode();

:

setLoading(true);
setTimeout(() => { handleOtherCPUHeavyCode() }, 1)

我认为这是因为handleOtherCPUHeavyCode中的进程非常繁重和密集,所以应用程序会冻结一秒钟左右。添加1ms超时允许加载布尔值更新,然后繁重的代码函数可以完成它的工作。