为什么在下面的伪代码示例中,当容器更改foo.bar时,子不重新呈现?

Container {
  handleEvent() {
    this.props.foo.bar = 123
  },

  render() {
    return <Child bar={this.props.foo.bar} />
}

Child {
  render() {
    return <div>{this.props.bar}</div>
  }
}

即使我在修改Container中的值后调用forceUpdate(), Child仍然显示旧值。


当前回答

你应该使用setState函数。如果不是,无论如何使用forceUpdate, state都不会保存您的更改。

Container {
    handleEvent= () => { // use arrow function
        //this.props.foo.bar = 123
        //You should use setState to set value like this:
        this.setState({foo: {bar: 123}});
    };

    render() {
        return <Child bar={this.state.foo.bar} />
    }
    Child {
        render() {
            return <div>{this.props.bar}</div>
        }
    }
}

你的代码似乎无效。我不能测试这段代码。

其他回答

更新子进程以使属性'key'与名称相等。每次键改变时,组件都会重新呈现。

Child {
  render() {
    return <div key={this.props.bar}>{this.props.bar}</div>
  }
}

我有同样的问题的重新渲染对象道具,如果道具是一个对象JSON.stringify(obj),并将其设置为功能组件的关键。为react钩子设置一个id键对我来说并不适用。奇怪的是,要更新组件,你必须在键上包含所有对象属性并将其连接到那里。

function Child(props) {
  const [thing, setThing] = useState(props.something)
  
  return (
   <>
     <div>{thing.a}</div>
     <div>{thing.b}</div>
   </>
  )
}

...

function Caller() {
   const thing = [{a: 1, b: 2}, {a: 3, b: 4}]
   thing.map(t => (
     <Child key={JSON.stringify(t)} something={thing} />
   ))
}

现在,任何时候thing对象在运行时改变了它的值,子组件将正确地重新呈现它。

我也有同样的问题。 这是我的解决方案,我不确定这是一个好的实践,如果不是告诉我:

state = {
  value: this.props.value
};

componentDidUpdate(prevProps) {
  if(prevProps.value !== this.props.value) {
    this.setState({value: this.props.value});
  }
}

UPD:现在你可以用React Hooks做同样的事情: (仅当component是函数时)

const [value, setValue] = useState(propName);
// This will launch only if propName value has chaged.
useEffect(() => { setValue(propName) }, [propName]);
export default function DataTable({ col, row }) {
  const [datatable, setDatatable] = React.useState({});
  useEffect(() => {
    setDatatable({
      columns: col,
      rows: row,
    });
  /// do any thing else 
  }, [row]);

  return (
    <MDBDataTableV5
      hover
      entriesOptions={[5, 20, 25]}
      entries={5}
      pagesAmount={4}
      data={datatable}
    />
  );
}

这个例子使用useEffect在道具改变时改变状态。

你可以使用componentWillReceiveProps:

componentWillReceiveProps({bar}) {
    this.setState({...this.state, bar})
}

这要归功于Josh Lunsford