我有一个场景,在通过登录页面登录后,每个活动都会有一个注销按钮。
单击注销时,我将传递要注销的登录用户的会话id。有人能指导我如何让所有活动都可以使用会话id吗?
本案的任何替代方案
我有一个场景,在通过登录页面登录后,每个活动都会有一个注销按钮。
单击注销时,我将传递要注销的登录用户的会话id。有人能指导我如何让所有活动都可以使用会话id吗?
本案的任何替代方案
当前回答
我使用公共静态字段来存储活动之间的共享数据,但为了最大限度地减少其副作用,您可以:
只创建一个或尽可能少的字段,然后重用它们,使它们成为对象类型,并在接收活动中将其转换为所需类型。每当它们中的任何一个不再有用时,在下一次分配之前,将其显式设置为空,由垃圾收集器收集。
其他回答
在当前活动中创建新的意向。
String myData="Your string/data here";
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
intent.putExtra("your_key",myData);
startActivity(intent);
在SecondActivity.java onCreate()中使用键your_key检索这些值
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Bundle extras = getIntent().getExtras();
if (extras != null) {
String myData = extras.getString("your_key");
}
}
使用回调在活动之间进行新的实时交互:
-步骤01:实现共享接口
public interface SharedCallback {
public String getSharedText(/*you can define arguments here*/);
}
-步骤02:实现共享类
final class SharedMethode {
private static WeakReference<Context> mContext;
private static SharedMethode sharedMethode = new SharedMethode();
private SharedMethode() {
super();
}
public static SharedMethode getInstance() {
return sharedMethode;
}
public void setContext(Context context) {
if (mContext != null)
return;
mContext = new WeakReference<Context>(context);
}
public boolean contextAssigned() {
return mContext != null && mContext.get() != null;
}
public Context getContext() {
return mContext.get();
}
public void freeContext() {
if (mContext != null) mContext.clear();
mContext = null;
}
}
-步骤03::在第一个活动中玩代码
public class FirstActivity extends Activity implements SharedCallback {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.your_layout);
// call playMe from here or there
playMe();
}
private void playMe() {
SharedMethode.getInstance().setContext(this);
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
@Override
public String getSharedText(/*passed arguments*/) {
return "your result";
}
}
-步骤04::在SecondActivity中完成游戏
public class SecondActivity extends Activity {
private SharedCallback sharedCallback;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.your_layout);
if (SharedMethode.getInstance().contextAssigned()) {
if (SharedMethode.getInstance().getContext() instanceof SharedCallback)
sharedCallback = (SharedCallback) SharedMethode.getInstance().getContext();
// to prevent memory leak
SharedMethode.freeContext();
}
// You can now call your implemented methodes from anywhere at any time
if (sharedCallback != null)
Log.d("TAG", "Callback result = " + sharedCallback.getSharedText());
}
@Override
protected void onDestroy() {
sharedCallback = null;
super.onDestroy();
}
}
步骤05::您还可以实现backword回调(从First到Second),以从SecondAvctivity获取一些结果或调用一些方法
在当前活动中,创建一个新的意向:
String value="Hello world";
Intent i = new Intent(CurrentActivity.this, NewActivity.class);
i.putExtra("key",value);
startActivity(i);
然后在新的“活动”中,检索这些值:
Bundle extras = getIntent().getExtras();
if (extras != null) {
String value = extras.getString("key");
//The key argument here must match that used in the other activity
}
使用此技术将变量从一个Activity传递到另一个Activity。
您可以使用Intent
Intent mIntent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
mIntent.putExtra("data", data);
startActivity(mIntent);
另一种方法可以是使用单例模式:
public class DataHolder {
private static DataHolder dataHolder;
private List<Model> dataList;
public void setDataList(List<Model>dataList) {
this.dataList = dataList;
}
public List<Model> getDataList() {
return dataList;
}
public synchronized static DataHolder getInstance() {
if (dataHolder == null) {
dataHolder = new DataHolder();
}
return dataHolder;
}
}
从您的第一次活动
private List<Model> dataList = new ArrayList<>();
DataHolder.getInstance().setDataList(dataList);
关于第二项活动
private List<Model> dataList = DataHolder.getInstance().getDataList();
它帮助我从上下文中看事情。这里有两个例子。
转发数据
主要活动
将要发送的数据与键值对放在Intent中。有关密钥的命名约定,请参见此答案。使用startActivity启动第二个活动。
主要活动.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
// "Go to Second Activity" button click
public void onButtonClick(View view) {
// get the text to pass
EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.editText);
String textToPass = editText.getText().toString();
// start the SecondActivity
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
intent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, textToPass);
startActivity(intent);
}
}
第二项活动
使用getIntent()获取启动第二个活动的Intent。然后,可以使用getExtras()和在第一个活动中定义的键提取数据。由于我们的数据是一个字符串,所以我们在这里只使用getStringExtra。
第二活动.java
public class SecondActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_second);
// get the text from MainActivity
Intent intent = getIntent();
String text = intent.getStringExtra(Intent.EXTRA_TEXT);
// use the text in a TextView
TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
textView.setText(text);
}
}
传回数据
主要活动
使用startActivityForResult启动第二个活动,为其提供任意结果代码。覆盖ActivityResult。当“第二个活动”完成时调用此函数。通过检查结果代码,可以确保它实际上是第二个活动。(当您从同一主活动启动多个不同的活动时,这很有用。)提取您从返回意向中获得的数据。使用键值对提取数据。我可以使用任何字符串作为密钥,但我将使用预定义的Intent.EXTRA_TEXT,因为我正在发送文本。
主要活动.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final int SECOND_ACTIVITY_REQUEST_CODE = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
// "Go to Second Activity" button click
public void onButtonClick(View view) {
// Start the SecondActivity
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
startActivityForResult(intent, SECOND_ACTIVITY_REQUEST_CODE);
}
// This method is called when the second activity finishes
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
// check that it is the SecondActivity with an OK result
if (requestCode == SECOND_ACTIVITY_REQUEST_CODE) {
if (resultCode == RESULT_OK) {
// get String data from Intent
String returnString = data.getStringExtra(Intent.EXTRA_TEXT);
// set text view with string
TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
textView.setText(returnString);
}
}
}
}
第二项活动
将要发送回上一个活动的数据放入意向。数据使用键值对存储在Intent中。我选择使用Intent.EXTRA_TEXT作为密钥。将结果设置为result_OK并添加保存数据的意图。调用finish()关闭第二个活动。
第二活动.java
public class SecondActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_second);
}
// "Send text back" button click
public void onButtonClick(View view) {
// get the text from the EditText
EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.editText);
String stringToPassBack = editText.getText().toString();
// put the String to pass back into an Intent and close this activity
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, stringToPassBack);
setResult(RESULT_OK, intent);
finish();
}
}