我有一个场景,在通过登录页面登录后,每个活动都会有一个注销按钮。

单击注销时,我将传递要注销的登录用户的会话id。有人能指导我如何让所有活动都可以使用会话id吗?

本案的任何替代方案


当前回答

//您的问题是,您希望在登录后存储会话id,并将该会话id用于要注销的每个活动。

//问题的解决方案是成功登录后必须将会话id存储在公共变量中。每当您需要注销会话id时,您可以访问该变量并将变量值替换为零。

//Serializable class

public class YourClass  implements Serializable {
     public long session_id = 0;
}

其他回答

最简单的方法是将会话id传递给用于启动活动的Intent中的注销活动:

Intent intent = new Intent(getBaseContext(), SignoutActivity.class);
intent.putExtra("EXTRA_SESSION_ID", sessionId);
startActivity(intent);

访问下一个活动的意图:

String sessionId = getIntent().getStringExtra("EXTRA_SESSION_ID");

Intents的文档有更多信息(请参阅标题为“附加”的部分)。

我在类中使用静态字段,并获取/设置它们:

喜欢:

public class Info
{
    public static int ID      = 0;
    public static String NAME = "TEST";
}

要获取值,请在“活动”中使用:

Info.ID
Info.NAME

要设置值:

Info.ID = 5;
Info.NAME = "USER!";

使用回调在活动之间进行新的实时交互:

-步骤01:实现共享接口

public interface SharedCallback {
    public String getSharedText(/*you can define arguments here*/);
}

-步骤02:实现共享类

final class SharedMethode {
    private static WeakReference<Context> mContext;

    private static SharedMethode sharedMethode = new SharedMethode();

    private SharedMethode() {
        super();
    }

    public static SharedMethode getInstance() {
        return sharedMethode;
    }

    public void setContext(Context context) {
        if (mContext != null)
            return;

        mContext = new WeakReference<Context>(context);
    }

    public boolean contextAssigned() {
        return mContext != null && mContext.get() != null;
    }

    public Context getContext() {
        return mContext.get();
    }

    public void freeContext() {
        if (mContext != null) mContext.clear();
        mContext = null;
    }
}

-步骤03::在第一个活动中玩代码

public class FirstActivity extends Activity implements SharedCallback {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.your_layout);

        // call playMe from here or there
        playMe();
    }

    private void playMe() {
        SharedMethode.getInstance().setContext(this);
        Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
        startActivity(intent);
    }

    @Override
    public String getSharedText(/*passed arguments*/) {
        return "your result";
    }

}

-步骤04::在SecondActivity中完成游戏

public class SecondActivity extends Activity {

    private SharedCallback sharedCallback;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.your_layout);

        if (SharedMethode.getInstance().contextAssigned()) {
            if (SharedMethode.getInstance().getContext() instanceof SharedCallback)
                sharedCallback = (SharedCallback) SharedMethode.getInstance().getContext();

            // to prevent memory leak
            SharedMethode.freeContext();
        }

        // You can now call your implemented methodes from anywhere at any time
        if (sharedCallback != null)
            Log.d("TAG", "Callback result = " + sharedCallback.getSharedText());

    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        sharedCallback = null;
        super.onDestroy();
    }

}

步骤05::您还可以实现backword回调(从First到Second),以从SecondAvctivity获取一些结果或调用一些方法

使用全局类:

public class GlobalClass extends Application
{
    private float vitamin_a;


    public float getVitaminA() {
        return vitamin_a;
    }

    public void setVitaminA(float vitamin_a) {
        this.vitamin_a = vitamin_a;
    }
}

您可以从所有其他类调用该类的setter和getter。要做到这一点,您需要在每个活动中创建一个GlobalClass对象:

GlobalClass gc = (GlobalClass) getApplication();

然后,您可以调用例如:

gc.getVitaminA()

您可以尝试共享首选项,这可能是在活动之间共享数据的一个很好的选择

保存会话id-

SharedPreferences pref = myContexy.getSharedPreferences("Session 
Data",MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor edit = pref.edit();
edit.putInt("Session ID", session_id);
edit.commit();

为了得到他们-

SharedPreferences pref = myContexy.getSharedPreferences("Session Data", MODE_PRIVATE);
session_id = pref.getInt("Session ID", 0);