我有一个场景,在通过登录页面登录后,每个活动都会有一个注销按钮。

单击注销时,我将传递要注销的登录用户的会话id。有人能指导我如何让所有活动都可以使用会话id吗?

本案的任何替代方案


当前回答

在当前活动中创建新的意向。

String myData="Your string/data here";
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);    
intent.putExtra("your_key",myData);
startActivity(intent);

在SecondActivity.java onCreate()中使用键your_key检索这些值

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    Bundle extras = getIntent().getExtras();
    if (extras != null) {
        String myData = extras.getString("your_key");
    }  
}

其他回答

正如埃里希指出的那样,传递意图附加是一个好方法。

然而,Application对象是另一种方式,当跨多个活动处理同一状态时(而不是必须在任何地方获取/放置它),或者处理比原语和字符串更复杂的对象时,它有时更容易。

您可以扩展Application,然后使用getApplication()从任何活动(在同一应用程序中)设置/获取所需的内容。

还要记住,您可能看到的其他方法,如静态,可能会有问题,因为它们可能会导致内存泄漏。应用程序也有助于解决这一问题。

使用回调在活动之间进行新的实时交互:

-步骤01:实现共享接口

public interface SharedCallback {
    public String getSharedText(/*you can define arguments here*/);
}

-步骤02:实现共享类

final class SharedMethode {
    private static WeakReference<Context> mContext;

    private static SharedMethode sharedMethode = new SharedMethode();

    private SharedMethode() {
        super();
    }

    public static SharedMethode getInstance() {
        return sharedMethode;
    }

    public void setContext(Context context) {
        if (mContext != null)
            return;

        mContext = new WeakReference<Context>(context);
    }

    public boolean contextAssigned() {
        return mContext != null && mContext.get() != null;
    }

    public Context getContext() {
        return mContext.get();
    }

    public void freeContext() {
        if (mContext != null) mContext.clear();
        mContext = null;
    }
}

-步骤03::在第一个活动中玩代码

public class FirstActivity extends Activity implements SharedCallback {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.your_layout);

        // call playMe from here or there
        playMe();
    }

    private void playMe() {
        SharedMethode.getInstance().setContext(this);
        Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
        startActivity(intent);
    }

    @Override
    public String getSharedText(/*passed arguments*/) {
        return "your result";
    }

}

-步骤04::在SecondActivity中完成游戏

public class SecondActivity extends Activity {

    private SharedCallback sharedCallback;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.your_layout);

        if (SharedMethode.getInstance().contextAssigned()) {
            if (SharedMethode.getInstance().getContext() instanceof SharedCallback)
                sharedCallback = (SharedCallback) SharedMethode.getInstance().getContext();

            // to prevent memory leak
            SharedMethode.freeContext();
        }

        // You can now call your implemented methodes from anywhere at any time
        if (sharedCallback != null)
            Log.d("TAG", "Callback result = " + sharedCallback.getSharedText());

    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        sharedCallback = null;
        super.onDestroy();
    }

}

步骤05::您还可以实现backword回调(从First到Second),以从SecondAvctivity获取一些结果或调用一些方法

活动之间的数据传递主要通过意向对象进行。

首先,必须使用Bundle类将数据附加到intent对象。然后使用startActivity()或startActivityForResult()方法调用活动。

您可以从博客文章“将数据传递给活动”中找到更多信息。

您可以使用intent对象在活动之间发送数据。假设您有两个活动,即FirstActivity和SecondActivity。

内部第一活动:

使用意图:

i = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
i.putExtra("key", value);
startActivity(i)

内部第二活动

Bundle bundle= getIntent().getExtras();

现在,您可以使用不同的bundle类方法获取通过Key从FirstActivity传递的值。

例如。bundle.getString(“key”)、bundle.get-Double(“key“)、bundle.getInt(“key”)等。

你可以用心工作。

String sessionId = "my session id";
startActivity(new Intent(getApplicationContext(),SignOutActivity.class).putExtra("sessionId",sessionId));