是否有系统的方法来调试导致组件在React中重新呈现的原因?我放了一个简单的console.log()来查看它呈现了多少时间,但我很难弄清楚是什么原因导致组件呈现多次,即(4次)在我的情况下。是否有一个工具可以显示时间轴和/或所有组件树的渲染和顺序?


当前回答

你可以使用React Devtools profiler工具检查组件(重新)渲染的原因。不需要更改代码。请参阅react团队的博客文章介绍react分析器。

首先,转到设置cog > profiler,并选择“记录每个组件渲染的原因”

其他回答

使用钩子和功能组件,而不仅仅是道具的改变会导致渲染。我开始使用的是一个相当手动的日志。这对我帮助很大。你可能也会发现它很有用。

我将这部分复制到组件的文件中:

const keys = {};
const checkDep = (map, key, ref, extra) => {
  if (keys[key] === undefined) {
    keys[key] = {key: key};
    return;
  }
  const stored = map.current.get(keys[key]);

  if (stored === undefined) {
    map.current.set(keys[key], ref);
  } else if (ref !== stored) {
    console.log(
      'Ref ' + keys[key].key + ' changed',
      extra ?? '',
      JSON.stringify({stored}).substring(0, 45),
      JSON.stringify({now: ref}).substring(0, 45),
    );
    map.current.set(keys[key], ref);
  }
};

在方法的开头,我保留了一个WeakMap引用:

const refs = useRef(new WeakMap());

然后在每个“可疑的”电话(道具,钩子)之后,我写道:

const example = useExampleHook();
checkDep(refs, 'example ', example);

你可以使用React Devtools profiler工具检查组件(重新)渲染的原因。不需要更改代码。请参阅react团队的博客文章介绍react分析器。

首先,转到设置cog > profiler,并选择“记录每个组件渲染的原因”

感谢https://stackoverflow.com/a/51082563/2391795的回答,我已经提出了这个稍微不同的解决方案仅功能组件(TypeScript),它也处理状态,而不仅仅是道具。

import {
  useEffect,
  useRef,
} from 'react';

/**
 * Helps tracking the props changes made in a react functional component.
 *
 * Prints the name of the properties/states variables causing a render (or re-render).
 * For debugging purposes only.
 *
 * @usage You can simply track the props of the components like this:
 *  useRenderingTrace('MyComponent', props);
 *
 * @usage You can also track additional state like this:
 *  const [someState] = useState(null);
 *  useRenderingTrace('MyComponent', { ...props, someState });
 *
 * @param componentName Name of the component to display
 * @param propsAndStates
 * @param level
 *
 * @see https://stackoverflow.com/a/51082563/2391795
 */
const useRenderingTrace = (componentName: string, propsAndStates: any, level: 'debug' | 'info' | 'log' = 'debug') => {
  const prev = useRef(propsAndStates);

  useEffect(() => {
    const changedProps: { [key: string]: { old: any, new: any } } = Object.entries(propsAndStates).reduce((property: any, [key, value]: [string, any]) => {
      if (prev.current[key] !== value) {
        property[key] = {
          old: prev.current[key],
          new: value,
        };
      }
      return property;
    }, {});

    if (Object.keys(changedProps).length > 0) {
      console[level](`[${componentName}] Changed props:`, changedProps);
    }

    prev.current = propsAndStates;
  });
};

export default useRenderingTrace;

注意,实现本身并没有太大变化。文档展示了如何在道具/状态和组件中使用它,现在该组件是用TypeScript编写的。

如果你想要一个没有任何外部依赖的简短片段,我发现这很有用

componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
  Object.entries(this.props).forEach(([key, val]) =>
    prevProps[key] !== val && console.log(`Prop '${key}' changed`)
  );
  if (this.state) {
    Object.entries(this.state).forEach(([key, val]) =>
      prevState[key] !== val && console.log(`State '${key}' changed`)
    );
  }
}

下面是我用来跟踪函数组件更新的一个小钩子

function useTraceUpdate(props) {
  const prev = useRef(props);
  useEffect(() => {
    const changedProps = Object.entries(props).reduce((ps, [k, v]) => {
      if (prev.current[k] !== v) {
        ps[k] = [prev.current[k], v];
      }
      return ps;
    }, {});
    if (Object.keys(changedProps).length > 0) {
      console.log('Changed props:', changedProps);
    }
    prev.current = props;
  });
}

// Usage
function MyComponent(props) {
  useTraceUpdate(props);
  return <div>{props.children}</div>;
}

下面是React组件将重新渲染的一些实例。

Parent component rerender Calling this.setState() within the component. This will trigger the following component lifecycle methods shouldComponentUpdate > componentWillUpdate > render > componentDidUpdate Changes in component's props. This will trigger componentWillReceiveProps > shouldComponentUpdate > componentWillUpdate > render > componentDidUpdate (connect method of react-redux trigger this when there are applicable changes in the Redux store) calling this.forceUpdate which is similar to this.setState

您可以通过在shouldComponentUpdate中实现检查来最小化组件的渲染器,如果不需要,则返回false。

另一种方法是使用React。PureComponent或无状态组件。纯的和无状态的组件只有在它的道具发生变化时才会重新渲染。