我在运行RssReader的Android项目时出错。

代码:

URL url = new URL(urlToRssFeed);
SAXParserFactory factory = SAXParserFactory.newInstance();
SAXParser parser = factory.newSAXParser();
XMLReader xmlreader = parser.getXMLReader();
RssHandler theRSSHandler = new RssHandler();
xmlreader.setContentHandler(theRSSHandler);
InputSource is = new InputSource(url.openStream());
xmlreader.parse(is);
return theRSSHandler.getFeed();

它显示以下错误:

android.os.NetworkOnMainThreadException

如何解决此问题?


当前回答

不允许在Android上的UI线程上实现网络操作。您将不得不使用AsyncTask类来执行与网络相关的操作,如发送API请求、从URL下载图像等,并使用AsyncTask的回调方法,您可以在onPostExecute中获得结果,您将处于UI线程中,您可以使用web服务或类似的数据填充UI。

示例:假设您想从URL下载图像:https://www.samplewebsite.com/sampleimage.jpg

使用AsyncTask的解决方案:分别为。

    public class MyDownloader extends AsyncTask<String,Void,Bitmap>
    {
        @Override
        protected void onPreExecute() {
            // Show progress dialog
            super.onPreExecute();
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
            //Populate Ui
            super.onPostExecute(bitmap);
        }

        @Override
        protected Bitmap doInBackground(String... params) {
            // Open URL connection read bitmaps and return form here
            return result;
        }

        @Override
        protected void onProgressUpdate(Void... values) {
            // Show progress update
            super.onProgressUpdate(values);
        }


    }
}

注意:不要忘记在Android清单文件中添加Internet权限。它会像一个魅力一样发挥作用。:)

其他回答

如果在主线程上执行的任务花费了太多时间,则会发生此异常。

为了避免这种情况,我们可以使用线程或执行器来处理它

Executors.newSingleThreadExecutor().submit(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // You can perform your task here.
    }
});

您可以使用Kotlin协程:

 class YoutActivity : AppCompatActivity, CoroutineScope {
      
      override fun onCreate(...) {
         launch {  yourHeavyMethod() }
      }

      suspend fun yourHeavyMethod() {
         with(Dispatchers.IO){ yourNetworkCall() }
         ...
         ...
      }
 } 

您可以遵循本指南。

谷歌不推荐Android 11中的Android AsyncTask API。

即使在主活动之外创建线程类,只要在main中调用它,也会得到相同的错误。调用必须在一个可运行的线程内,但如果您需要一些异步代码在后台执行或稍后在这里执行,您可以查看Kotlin和Java的一些替代方案:

*https://stackoverflow.com/questions/58767733/android-asynctask-api-deprecating-in-android-11-what-are-the-alternatives*

特别适合我的是mayank1513对上面链接中可运行线程的Java8实现的回答。代码如下:

new Thread(() -> {
        // do background stuff here
        runOnUiThread(()->{
            // OnPostExecute stuff here
        });
    }).start();

但是,您可以先在代码的某个部分定义线程,然后在其他地方启动它,如下所示:

线程定义

Thread thread = new Thread(() -> {
            // do background stuff here
            runOnUiThread(()->{
                // OnPostExecute stuff here
            });
        });

线程调用

thread.start();

我希望这可以让人省去看到不推荐的AsyncTask时的头疼。

我也有类似的问题。我刚才在活动的oncreate方法中使用了以下内容。

// Allow strict mode
StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build();
StrictMode.setThreadPolicy(policy);

而且效果很好。

需要注意的是,对超过100毫秒的网络请求使用此选项将导致明显的UI冻结,并可能导致ANR(应用程序未响应),因此请记住这一点。

如果您在Kotlin和Anko工作,您可以添加:

doAsync {
    method()
}