我在运行RssReader的Android项目时出错。

代码:

URL url = new URL(urlToRssFeed);
SAXParserFactory factory = SAXParserFactory.newInstance();
SAXParser parser = factory.newSAXParser();
XMLReader xmlreader = parser.getXMLReader();
RssHandler theRSSHandler = new RssHandler();
xmlreader.setContentHandler(theRSSHandler);
InputSource is = new InputSource(url.openStream());
xmlreader.parse(is);
return theRSSHandler.getFeed();

它显示以下错误:

android.os.NetworkOnMainThreadException

如何解决此问题?


当前回答

我也有类似的问题。我刚才在活动的oncreate方法中使用了以下内容。

// Allow strict mode
StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build();
StrictMode.setThreadPolicy(policy);

而且效果很好。

需要注意的是,对超过100毫秒的网络请求使用此选项将导致明显的UI冻结,并可能导致ANR(应用程序未响应),因此请记住这一点。

其他回答

谷歌不推荐Android 11中的Android AsyncTask API。

即使在主活动之外创建线程类,只要在main中调用它,也会得到相同的错误。调用必须在一个可运行的线程内,但如果您需要一些异步代码在后台执行或稍后在这里执行,您可以查看Kotlin和Java的一些替代方案:

*https://stackoverflow.com/questions/58767733/android-asynctask-api-deprecating-in-android-11-what-are-the-alternatives*

特别适合我的是mayank1513对上面链接中可运行线程的Java8实现的回答。代码如下:

new Thread(() -> {
        // do background stuff here
        runOnUiThread(()->{
            // OnPostExecute stuff here
        });
    }).start();

但是,您可以先在代码的某个部分定义线程,然后在其他地方启动它,如下所示:

线程定义

Thread thread = new Thread(() -> {
            // do background stuff here
            runOnUiThread(()->{
                // OnPostExecute stuff here
            });
        });

线程调用

thread.start();

我希望这可以让人省去看到不推荐的AsyncTask时的头疼。

Android不允许单独的进程进入主活动线程,HTTP连接在这里是一个独立的线程。这就是你得到“android.os.NetworkOnMainThreadException”的原因。

在向用户显示网页视图之前,您可能需要检查实际的Internet连接,因为如果没有Internet,网页视图将向用户显示页面未找到错误,通常您不知道要显示什么。

为了检查Internet可用性,可以使用ping命令,但在Wi-Fi情况下,可以在Wi-Fi服务器上禁用ping,因此在这种情况下,您使用HTTP连接来检查请求的状态。

如果在向用户显示Web视图之前检查自己的Web视图URL链接,这可能是正确的方法。在这种情况下,你可以使用Android的严格模式,但不要允许所有的策略,因为你不需要它。

您应该只为严格模式提供网络允许策略。只需将以下行添加到代码中,就不会出现此错误。

StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitNetwork().build();
StrictMode.setThreadPolicy(policy);

您不能在蜂巢上的UI线程上执行网络I/O。从技术上讲,这在早期版本的Android上是可能的,但这是一个非常糟糕的想法,因为它会导致你的应用停止响应,并可能导致操作系统因你的应用行为不端而杀死你的应用。您需要运行后台进程或使用AsyncTask在后台线程上执行网络事务。

Android开发者网站上有一篇关于“无痛苦线程”的文章,这是一篇很好的介绍,它将为您提供比这里实际提供的答案更深入的答案。

已经介绍了新的线程和异步任务解决方案。

AsyncTask理想情况下应用于短操作。普通线程不适用于Android。

看看使用HandlerThread和Handler的替代解决方案

处理程序线程

用于启动带有弯针的新线程的便捷类。然后可以使用looper创建处理程序类。请注意,仍然必须调用start()。

处理程序:

处理程序允许您发送和处理与线程的MessageQueue关联的Message和Runnable对象。每个Handler实例都与一个线程和该线程的消息队列相关联。当您创建一个新的处理程序时,它被绑定到正在创建它的线程的线程/消息队列——从那时起,它将向该消息队列传递消息和可运行文件,并在它们从消息队列中出来时执行它们。

解决方案:

创建HandlerThread在HandlerThread上调用start()通过从HanlerThread获取Looper创建处理程序在Runnable对象中嵌入与网络操作相关的代码将可运行任务提交给处理程序

示例代码段,用于处理NetworkOnMainThreadException

HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("URLConnection");
handlerThread.start();
handler mainHandler = new Handler(handlerThread.getLooper());

Runnable myRunnable = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        try {
            Log.d("Ravi", "Before IO call");
            URL page = new URL("http://www.google.com");
            StringBuffer text = new StringBuffer();
            HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) page.openConnection();
            conn.connect();
            InputStreamReader in = new InputStreamReader((InputStream) conn.getContent());
            BufferedReader buff = new BufferedReader(in);
            String line;
            while ( (line =  buff.readLine()) != null) {
                text.append(line + "\n");
            }
            Log.d("Ravi", "After IO call");
            Log.d("Ravi",text.toString());

        }catch( Exception err){
            err.printStackTrace();
        }
    }
};
mainHandler.post(myRunnable);

使用此方法的优点:

为每个网络操作创建新的线程/异步任务非常昂贵。线程/异步任务将被销毁并重新创建,以用于下一次网络操作。但使用Handler和HandlerThread方法,您可以通过使用Handler将许多网络操作(作为可运行任务)提交给单个HandlerThread。

尽管上面有一个巨大的解决方案池,但没有人提到com.koushikduta.ion:https://github.com/koush/ion

它也是异步的,使用起来非常简单:

Ion.with(context)
.load("http://example.com/thing.json")
.asJsonObject()
.setCallback(new FutureCallback<JsonObject>() {
   @Override
    public void onCompleted(Exception e, JsonObject result) {
        // do stuff with the result or error
    }
});