我通过显式设置窗口上的属性为我的对象设置全局名称空间。

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

TypeScript强调MyNamespace,并抱怨:

属性“MyNamespace”在类型为“window”的值上不存在 任何“

我可以通过将MyNamespace声明为环境变量并删除窗口显式来使代码工作,但我不想这样做。

declare var MyNamespace: any;

MyNamespace = MyNamespace || {};

我如何保持窗口在那里,让TypeScript满意?

作为旁注,我发现特别有趣的是,TypeScript抱怨,因为它告诉我,窗口的类型是any,它肯定可以包含任何东西。


当前回答

从TypeScript ^3.4.3开始,这个解决方案不再有效

还是……

你可以输入:

window['MyNamespace']

你不会得到一个编译错误它和输入window。mynamespace是一样的。

其他回答

要保持动态,只需使用:

(<any>window).MyNamespace

注意,这可能不适用于TSX,因为编译器可能认为<any>是TSX元素。查看与TSX兼容的类型断言的答案。

其他大多数答案都不完美。

其中一些只是为了显示而抑制了类型推断。 其他一些只关心全局变量作为名称空间,而不关心接口/类

今天早上我也遇到了一个类似的问题。我在Stack Overflow上尝试了很多“解决方案”,但没有一个完全没有类型错误,并在IDE中启用触发类型跳转(WebStorm或Visual Studio Code)。

最后,从允许模块定义声明为全局变量#3180

我找到了一个合理的解决方案,为同时充当接口/类和名称空间的全局变量附加类型。

例子如下:

// typings.d.ts
declare interface Window {
    myNamespace?: MyNamespace & typeof MyNamespace
}

declare interface MyNamespace {
    somemethod?()
}

declare namespace MyNamespace {
    // ...
}

上面的代码将命名空间MyNamespace和接口MyNamespace的类型合并到全局变量MyNamespace (window的属性)中。

接受的答案是我过去使用的,但使用的是TypeScript 0.9。它不再工作了。Window接口的新定义似乎完全取代了内置定义,而不是增强它。

相反,我开始这样做:

interface MyWindow extends Window {
    myFunction(): void;
}

declare var window: MyWindow;

更新:与TypeScript 0.9.5接受的答案再次工作。

// In typings.d.ts(is Global)
export declare global {
    interface Window {
        __PUBLIC__: string;
    }
}

TypeScript不会对字符串属性执行类型检查。

window["newProperty"] = customObj;

理想情况下,应该避免使用全局变量场景。我有时使用它在浏览器控制台中调试一个对象。