我通过显式设置窗口上的属性为我的对象设置全局名称空间。

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

TypeScript强调MyNamespace,并抱怨:

属性“MyNamespace”在类型为“window”的值上不存在 任何“

我可以通过将MyNamespace声明为环境变量并删除窗口显式来使代码工作,但我不想这样做。

declare var MyNamespace: any;

MyNamespace = MyNamespace || {};

我如何保持窗口在那里,让TypeScript满意?

作为旁注,我发现特别有趣的是,TypeScript抱怨,因为它告诉我,窗口的类型是any,它肯定可以包含任何东西。


当前回答

从3.4版开始,TypeScript已经支持globalThis。参见globalThis的类型检查。

从上面的链接:

// in a global file:
var abc = 100;
// Refers to 'abc' from above.
globalThis.abc = 200;
window.abc = 300; // window object can also be used.

操场上

“全局”文件是没有任何导入/导出语句的文件。声明var abc;可以写成。d.ts。

其他回答

如果您需要使用需要使用import的自定义类型来扩展窗口对象,您可以使用以下方法:

window.d.ts

import MyInterface from './MyInterface';

declare global {
    interface Window {
        propName: MyInterface
    }
}

请参阅手册的“声明合并”部分中的全局增强。

完整和简短的回答

1-在tsconfig.json中添加typeRoots属性:

{
  "compilerOptions": {
    ...
    "typeRoots": ["src/@types", "node_modules/@types"]
    ...
  }
}

2-扩展窗口类型

// file: src/@types/global.d.ts

declare global {
    interface Window { customProperty: <type>; }
}

使用slvelte还是TSX?其他的答案都对我不起作用。

以下是我所做的:

(window as any).MyNamespace

全局变量是“邪恶的”:)我认为拥有可移植性的最好方法是:

首先导出接口:(例如,./custom.window.ts)

export interface CustomWindow extends Window {
    customAttribute: any;
}

第二,导入

import {CustomWindow} from './custom.window.ts';

第三,使用CustomWindow强制转换全局变量窗口:

declare let window: CustomWindow;

通过这种方式,你也不会在不同的IDE中有红线,如果你使用它与窗口对象的存在属性,所以在最后尝试:

window.customAttribute = 'works';
window.location.href = '/works';

用TypeScript 2.4测试。X和最新!

创建一个名为global.d的文件。Ts,例如/src/@types/global.d。Ts,然后定义如下接口:

interface Window {
  myLib: any
}

参考:Global .d.ts