我通过显式设置窗口上的属性为我的对象设置全局名称空间。

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

TypeScript强调MyNamespace,并抱怨:

属性“MyNamespace”在类型为“window”的值上不存在 任何“

我可以通过将MyNamespace声明为环境变量并删除窗口显式来使代码工作,但我不想这样做。

declare var MyNamespace: any;

MyNamespace = MyNamespace || {};

我如何保持窗口在那里,让TypeScript满意?

作为旁注,我发现特别有趣的是,TypeScript抱怨,因为它告诉我,窗口的类型是any,它肯定可以包含任何东西。


当前回答

从3.4版开始,TypeScript已经支持globalThis。参见globalThis的类型检查。

从上面的链接:

// in a global file:
var abc = 100;
// Refers to 'abc' from above.
globalThis.abc = 200;
window.abc = 300; // window object can also be used.

操场上

“全局”文件是没有任何导入/导出语句的文件。声明var abc;可以写成。d.ts。

其他回答

其他大多数答案都不完美。

其中一些只是为了显示而抑制了类型推断。 其他一些只关心全局变量作为名称空间,而不关心接口/类

今天早上我也遇到了一个类似的问题。我在Stack Overflow上尝试了很多“解决方案”,但没有一个完全没有类型错误,并在IDE中启用触发类型跳转(WebStorm或Visual Studio Code)。

最后,从允许模块定义声明为全局变量#3180

我找到了一个合理的解决方案,为同时充当接口/类和名称空间的全局变量附加类型。

例子如下:

// typings.d.ts
declare interface Window {
    myNamespace?: MyNamespace & typeof MyNamespace
}

declare interface MyNamespace {
    somemethod?()
}

declare namespace MyNamespace {
    // ...
}

上面的代码将命名空间MyNamespace和接口MyNamespace的类型合并到全局变量MyNamespace (window的属性)中。

我刚刚在另一个Stack Overflow问题的答案中找到了这个问题的答案。

declare global {
    interface Window { MyNamespace: any; }
}

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

基本上,您需要扩展现有的窗口界面来告诉它您的新属性。

在四处寻找答案后,我认为这个页面可能会有所帮助:

全球增长

我不确定声明合并的历史,但它解释了为什么下面可以工作。

declare global {
    interface Window { MyNamespace: any; }
}

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

对于那些使用Angular CLI的人来说,这很简单:

文件src / polyfills.ts

declare global {
  interface Window {
    myCustomFn: () => void;
  }
}

文件my-custom-utils.ts

window.myCustomFn = function () {
  ...
};

如果你正在使用IntelliJ IDEA,你还需要在IDE中更改以下设置,然后你的新腻子才会开始:

> File
> Settings
> Languages & Frameworks
> TypeScript
> check 'Use TypeScript Service'.

从TypeScript ^3.4.3开始,这个解决方案不再有效

还是……

你可以输入:

window['MyNamespace']

你不会得到一个编译错误它和输入window。mynamespace是一样的。