为什么有人想要使用链表而不是数组?

毫无疑问,编码一个链表比使用数组要多一些工作,人们可能会想知道如何才能证明这些额外的工作是合理的。

我认为在链表中插入新元素是微不足道的,但在数组中这是一个主要的任务。与将数据存储在数组中相比,使用链表存储一组数据还有其他优点吗?

这个问题不是这个问题的重复,因为另一个问题是专门问一个特定的Java类,而这个问题是关于一般数据结构的。


当前回答

另一个很好的原因是链表非常适合高效的多线程实现。这样做的原因是,更改往往是局部的——只影响数据结构局部部分的插入和删除的一两个指针。所以,你可以让多个线程在同一个链表上工作。更重要的是,可以使用cas类型的操作创建无锁版本,并完全避免沉重的锁。

使用链表,迭代器还可以在进行修改时遍历列表。在修改没有冲突的乐观情况下,迭代器可以在没有争用的情况下继续。

对于数组,任何修改数组大小的更改都可能需要锁定数组的很大一部分,事实上,这是在整个数组上没有全局锁的情况下完成的,因此修改会停止全局事务。

其他回答

首先,在c++中,使用链表应该不会比使用数组更麻烦。对于链表,可以使用std::list或boost指针列表。链表与数组的关键问题是指针需要额外的空间和糟糕的随机访问。你应该使用链表,如果你

你不需要随机访问数据 您将添加/删除元素,特别是列表中间的元素

合并两个链表(特别是两个双链表)比合并两个数组快得多(假设合并是破坏性的)。前者取O(1),后者取O(n)。

编辑:澄清一下,我在这里指的是无序意义上的“合并”,而不是归并排序。也许"串联"这个词更合适。

为什么有人想要使用链表而不是数组?

这只是一个原因——如果你需要一个链表数据结构,而你所使用的编程语言不支持指针。

It's easier to store data of different sizes in a linked list. An array assumes every element is exactly the same size. As you mentioned, it's easier for a linked list to grow organically. An array's size needs to be known ahead of time, or re-created when it needs to grow. Shuffling a linked list is just a matter of changing what points to what. Shuffling an array is more complicated and/or takes more memory. As long as your iterations all happen in a "foreach" context, you don't lose any performance in iteration.

数组Vs链表:

由于内存碎片,阵列内存分配有时会失败。 在数组中缓存更好,因为所有元素都分配了连续的内存空间。 编码比数组更复杂。 与数组不同,在链表上没有大小限制 在链表中插入/删除更快,在数组中访问更快。 从多线程的角度来看,链表更好。