为什么有人想要使用链表而不是数组?
毫无疑问,编码一个链表比使用数组要多一些工作,人们可能会想知道如何才能证明这些额外的工作是合理的。
我认为在链表中插入新元素是微不足道的,但在数组中这是一个主要的任务。与将数据存储在数组中相比,使用链表存储一组数据还有其他优点吗?
这个问题不是这个问题的重复,因为另一个问题是专门问一个特定的Java类,而这个问题是关于一般数据结构的。
为什么有人想要使用链表而不是数组?
毫无疑问,编码一个链表比使用数组要多一些工作,人们可能会想知道如何才能证明这些额外的工作是合理的。
我认为在链表中插入新元素是微不足道的,但在数组中这是一个主要的任务。与将数据存储在数组中相比,使用链表存储一组数据还有其他优点吗?
这个问题不是这个问题的重复,因为另一个问题是专门问一个特定的Java类,而这个问题是关于一般数据结构的。
当前回答
链表比数组的维护开销更大,它还需要额外的内存存储,所有这些都是一致的。但是有一些事情是数组做不到的。在很多情况下,假设你想要一个长度为10^9的数组你无法得到它,因为必须有一个连续的内存位置。链表可能是这里的救世主。
假设你想用数据存储多个东西,那么它们可以很容易地扩展到链表中。
STL容器通常在后台有链表实现。
其他回答
链表
它更可取的时候,它涉及到插入!基本上它所做的就是处理指针
1 -> 3 -> 4
插入(2)
1... 3... 4 ... 2
最后
1 -> 2 -> 3 -> 4
一个箭头指向3点,另一个箭头指向2点
简单!
但是来自Array
| | 1 | 3 | 4
插入(2) | 1 | 3 | | 4 | | 1 | | 3 | 4 | | 1 | 2 | 3 | 4 |
任何人都可以想象出其中的不同! 对于4个索引,我们执行3个步骤
如果数组长度是一百万呢?数组有效吗? 答案是否定的!:)
删除也是一样! 在链表中,我们可以简单地使用指针并将对象类中的元素和next置空! 但对于数组,我们需要执行shiftLeft()
希望有帮助!:)
Arrays make sense where the exact number of items will be known, and where searching by index makes sense. For example, if I wanted to store the exact state of my video output at a given moment without compression I would probably use an array of size [1024][768]. This will provide me with exactly what I need, and a list would be much, much slower to get the value of a given pixel. In places where an array does not make sense there are generally better data types than a list to deal with data effectively.
Eric Lippert最近发表了一篇关于数组应该保守使用的原因之一的文章。
这实际上是一个效率问题,在链表中插入、删除或移动(而不是简单地交换)元素的开销是最小的,即操作本身是O(1),而不是O(n)。如果您大量操作数据列表,这可能会产生显著的差异。您可以根据对数据类型的操作方式选择数据类型,并为所使用的算法选择最有效的数据类型。
首先,在c++中,使用链表应该不会比使用数组更麻烦。对于链表,可以使用std::list或boost指针列表。链表与数组的关键问题是指针需要额外的空间和糟糕的随机访问。你应该使用链表,如果你
你不需要随机访问数据 您将添加/删除元素,特别是列表中间的元素