如何使用GridLayoutManager与RecyclerView设置列间距? 在我的布局中设置空白/填充没有效果。
当前回答
对于任何像我一样,想要最好的答案,但在kotlin,这里是:
class GridItemDecoration(
val spacing: Int,
private val spanCount: Int,
private val includeEdge: Boolean
) :
RecyclerView.ItemDecoration() {
/**
* Applies padding to all sides of the [Rect], which is the container for the view
*/
override fun getItemOffsets(
outRect: Rect,
view: View,
parent: RecyclerView,
state: RecyclerView.State
) {
val position = parent.getChildAdapterPosition(view) // item position
val column = position % spanCount // item column
if (includeEdge) {
outRect.left =
spacing - column * spacing / spanCount // spacing - column * ((1f / spanCount) * spacing)
outRect.right =
(column + 1) * spacing / spanCount // (column + 1) * ((1f / spanCount) * spacing)
if (position < spanCount) { // top edge
outRect.top = spacing
}
outRect.bottom = spacing // item bottom
} else {
outRect.left =
column * spacing / spanCount // column * ((1f / spanCount) * spacing)
outRect.right =
spacing - (column + 1) * spacing / spanCount // spacing - (column + 1) * ((1f / spanCount) * spacing)
if (position >= spanCount) {
outRect.top = spacing // item top
}
}
}
}
如果你想从dimensions .xml中获取数字,然后将其转换为原始像素,你可以使用getDimensionPixelOffset简单地做到这一点,就像这样:
recyclerView.addItemDecoration(
GridItemDecoration(
resources.getDimensionPixelOffset(R.dimen.h1),
3,
true
)
)
其他回答
感谢edwardaa的回答https://stackoverflow.com/a/30701422/2227031
另一点需要注意的是:
如果total spacing和total itemWidth不等于屏幕宽度,您还需要调整itemWidth,例如,在适配器onBindViewHolder方法
Utils.init(_mActivity);
int width = 0;
if (includeEdge) {
width = ScreenUtils.getScreenWidth() - spacing * (spanCount + 1);
} else {
width = ScreenUtils.getScreenWidth() - spacing * (spanCount - 1);
}
int itemWidth = width / spanCount;
ConstraintLayout.LayoutParams layoutParams = (ConstraintLayout.LayoutParams) holder.imageViewAvatar.getLayoutParams();
// suppose the width and height are the same
layoutParams.width = itemWidth;
layoutParams.height = itemWidth;
holder.imageViewAvatar.setLayoutParams(layoutParams);
对于StaggeredGridLayoutManager用户,要小心,这里有很多答案,包括投票最多的一个计算项目列,使用以下代码:
int column = position % spanCount
假设第1 /3 /5 /..物品总是放在左边和第二/第四/第六/..物品总是放在右边。这个假设总是正确的吗?不。
假设你的第一件物品是100dp高,第二件只有50dp高,猜猜你的第三件物品位于哪里,左边还是右边?
上面的回答已经阐明了设置边缘处理GridLayoutManager和LinearLayoutManager的方法。
但是对于StaggeredGridLayoutManager, Pirdad Sakhizada的回答是:“它可能不太适合StaggeredGridLayoutManager”。应该是关于IndexOfSpan的问题。
您可以通过以下方式获取:
private static class MyItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {
@Override
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
super.getItemOffsets(outRect, view, parent, state);
int index = ((StaggeredGridLayoutManager.LayoutParams) view.getLayoutParams()).getSpanIndex();
}
}
只有一个简单的解决方案,您可以记住并在任何需要的地方实施。没有bug,没有疯狂的计算。在卡片/物品布局中放置空白,并在RecyclerView中放置相同大小的填充:
item_layout.xml
<CardView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:margin="10dp">
activity_layout.xml
<RecyclerView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:padding="10dp"/>
更新:
我最后用GridLayoutManager和HeaderView为我的RecyclerView做了这样的事情。
在下面的代码中,我在每个项目之间设置了4dp空间(每个项目周围都是2dp,整个RecyclerView周围是2dp填充)。
在layout.xml:
<android.support.v7.widget.RecyclerView
android:id="@+id/recycleview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="2dp" />
在你的片段/活动中:
GridLayoutManager manager = new GridLayoutManager(getContext(), 3);
recyclerView.setLayoutManager(manager);
int spacingInPixels = Utils.dpToPx(2);
recyclerView.addItemDecoration(new SpacesItemDecoration(spacingInPixels));
创建SpaceItemDecoration.java:
public class SpacesItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {
private int mSpacing;
public SpacesItemDecoration(int spacing) {
mSpacing = spacing;
}
@Override
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.State state) {
outRect.left = mSpacing;
outRect.top = mSpacing;
outRect.right = mSpacing;
outRect.bottom = mSpacing;
}
}
在Utils.java:
public static int dpToPx(final float dp) {
return Math.round(dp * (Resources.getSystem().getDisplayMetrics().xdpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT));
}
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