是否有一个Swift等效的NSLocalizedString(…)?
在Objective-C中,我们通常使用:
NSString *string = NSLocalizedString(@"key", @"comment");
我如何在Swift中实现同样的目标?我找到了一个函数:
func NSLocalizedString(
key: String,
tableName: String? = default,
bundle: NSBundle = default,
value: String = default,
#comment: String) -> String
但是,它很长,一点也不方便。
NSLocalizedString也存在于Swift的世界中。
func NSLocalizedString(
key: String,
tableName: String? = default,
bundle: NSBundle = default,
value: String = default,
#comment: String) -> String
tableName、bundle和value参数用默认关键字标记,这意味着在调用函数时可以忽略这些参数。在本例中,将使用它们的默认值。
这导致一个结论,方法调用可以简化为:
NSLocalizedString("key", comment: "comment")
Swift 5 -没有变化,仍然像那样工作。
实际上,你可以在Swift项目中使用两个阶段来翻译你的文本:
1)第一阶段是使用旧的方法来创建所有可翻译的字符串:
NSLocalisedString("Text to translate", comment: "Comment to comment")
1.1)然后你应该使用genstrings生成Localizable.strings:
$ genstrings *swift
2)之后,你应该使用这个答案。
2.1)基于正则表达式使用XCode的“Find and Replace”选项。
对于给定的例子(如果你没有注释),正则表达式将是:
NSLocalizedString\((.*)\, comment:\ \"\"\)
并将其替换为
$1.localized
或者(如果你有意见的话)
NSLocalizedString\((.*)\, comment:\ (.*)\)
并将其替换为
$1.localizedWithComment(comment: $2)
您可以随心所欲地使用正则表达式和不同的扩展组合。一般的方法是把整个过程分成两个阶段。希望这能有所帮助。
虽然这不能解决缩短的问题,但这帮助我组织消息,我为错误消息创建了一个如下所示的结构
struct Constants {
// Error Messages
struct ErrorMessages {
static let unKnownError = NSLocalizedString("Unknown Error", comment: "Unknown Error Occured")
static let downloadError = NSLocalizedString("Error in Download", comment: "Error in Download")
}
}
let error = Constants.ErrorMessages.unKnownError
通过这种方式,您可以组织消息并使genstring工作。
这是使用的genstrings命令
find ./ -name \*.swift -print0 | xargs -0 genstrings -o .en.lproj
我已经创建了自己的genstrings工具,用于使用自定义翻译函数提取字符串
extension String {
func localizedWith(comment:String) -> String {
return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: Bundle.main, value: "", comment: comment)
}
}
https://gist.github.com/Maxdw/e9e89af731ae6c6b8d85f5fa60ba848c
它将解析所有swift文件,并将代码中的字符串和注释导出到.strings文件中。
也许这不是最简单的方法,但这是可能的。
这是对“的改进”。本地化”的方法。首先添加类扩展名,因为这将帮助您以编程方式设置任何字符串:
extension String {
func localized (bundle: Bundle = .main, tableName: String = "Localizable") -> String {
return NSLocalizedString(self, tableName: tableName, value: "\(self)", comment: "")
}
}
用程序设置的字符串示例:
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
现在Xcode的故事板翻译文件使文件管理器变得混乱,也不能很好地处理故事板的更新。一个更好的方法是创建一个新的基本标签类,并将其分配给所有的故事板标签:
class BasicLabel: UILabel {
//initWithFrame to init view from code
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
setupView()
}
//initWithCode to init view from xib or storyboard
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
setupView()
}
//common func to init our view
private func setupView() {
let storyboardText = self.text
text = storyboardText?.localized()
}
}
现在,您在故事板中添加并提供默认默认值的每个标签都将自动得到翻译,假设您已经为它提供了一个翻译。
你可以对UIButton做同样的事情:
class BasicBtn: UIButton {
//initWithFrame to init view from code
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
setupView()
}
//initWithCode to init view from xib or storyboard
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
setupView()
}
//common func to init our view
private func setupView() {
let storyboardText = self.titleLabel?.text
let lclTxt = storyboardText?.localized()
setTitle(lclTxt, for: .normal)
}
}