在完全转发中,std::forward用于将命名右值引用t1和t2转换为未命名右值引用。这样做的目的是什么?如果我们将t1和t2保留为左值,这将如何影响被调用的函数内部?
template <typename T1, typename T2>
void outer(T1&& t1, T2&& t2)
{
inner(std::forward<T1>(t1), std::forward<T2>(t2));
}
在完全转发中,std::forward用于将命名右值引用t1和t2转换为未命名右值引用。这样做的目的是什么?如果我们将t1和t2保留为左值,这将如何影响被调用的函数内部?
template <typename T1, typename T2>
void outer(T1&& t1, T2&& t2)
{
inner(std::forward<T1>(t1), std::forward<T2>(t2));
}
当前回答
还有一点没有说清楚,static_cast<T&&>也正确地处理了const T&。 计划:
#include <iostream>
using namespace std;
void g(const int&)
{
cout << "const int&\n";
}
void g(int&)
{
cout << "int&\n";
}
void g(int&&)
{
cout << "int&&\n";
}
template <typename T>
void f(T&& a)
{
g(static_cast<T&&>(a));
}
int main()
{
cout << "f(1)\n";
f(1);
int a = 2;
cout << "f(a)\n";
f(a);
const int b = 3;
cout << "f(const b)\n";
f(b);
cout << "f(a * b)\n";
f(a * b);
}
生产:
f(1)
int&&
f(a)
int&
f(const b)
const int&
f(a * b)
int&&
注意,f必须是一个模板函数。如果它被定义为void f(int&& a)这是行不通的。
其他回答
如果我们将t1和t2保留为左值,这将如何影响内部被调用的函数?
如果在实例化之后,T1是char类型,T2是一个类,那么您希望每个复制传递T1,每个const引用传递T2。好吧,除非inner()对每个非const引用都接受它们,也就是说,在这种情况下,您也想这样做。
尝试编写一组outer()函数,在不使用右值引用的情况下实现此功能,推导出从inner()类型传递参数的正确方法。我认为你需要2^2的东西,非常繁重的模板元的东西来推导参数,而且要花很多时间来正确地处理所有情况。
然后有人提出了一个inner(),它为每个指针接受参数。我想现在是3^2。(或4 ^ 2。见鬼,我懒得去想const指针是否会有所不同。)
然后想象一下你想用五个参数来做这个。或7。
现在你知道为什么有些聪明的人想到了“完美转发”:它让编译器为你做所有这些。
你必须理解转发问题。你们可以详细阅读整道题,但我只做个总结。
基本上,给定表达式E(a, b,…), c),我们想要表达式f(a, b,…, c)等价。在c++ 03中,这是不可能的。有很多尝试,但都在某些方面失败了。
最简单的方法是使用左值引用:
template <typename A, typename B, typename C>
void f(A& a, B& b, C& c)
{
E(a, b, c);
}
但是这不能处理临时值(rvalues): f(1,2,3);,因为这些值不能绑定到一个左值引用。
下一个尝试可能是:
template <typename A, typename B, typename C>
void f(const A& a, const B& b, const C& c)
{
E(a, b, c);
}
这修复了上面的问题,因为“const X&绑定到所有东西”,包括左值和右值,但这导致了一个新问题。它现在不允许E拥有非const参数:
int i = 1, j = 2, k = 3;
void E(int&, int&, int&);
f(i, j, k); // oops! E cannot modify these
第三次尝试接受const引用,但随后const_cast将const去掉:
template <typename A, typename B, typename C>
void f(const A& a, const B& b, const C& c)
{
E(const_cast<A&>(a), const_cast<B&>(b), const_cast<C&>(c));
}
这接受所有值,可以传递所有值,但可能导致未定义的行为:
const int i = 1, j = 2, k = 3;
E(int&, int&, int&);
f(i, j, k); // ouch! E can modify a const object!
一个最终的解决方案可以正确地处理所有事情……代价是无法维持。使用const和非const的所有组合提供f的重载:
template <typename A, typename B, typename C>
void f(A& a, B& b, C& c);
template <typename A, typename B, typename C>
void f(const A& a, B& b, C& c);
template <typename A, typename B, typename C>
void f(A& a, const B& b, C& c);
template <typename A, typename B, typename C>
void f(A& a, B& b, const C& c);
template <typename A, typename B, typename C>
void f(const A& a, const B& b, C& c);
template <typename A, typename B, typename C>
void f(const A& a, B& b, const C& c);
template <typename A, typename B, typename C>
void f(A& a, const B& b, const C& c);
template <typename A, typename B, typename C>
void f(const A& a, const B& b, const C& c);
N个参数需要2N个组合,简直是噩梦。我们希望自动完成。
(这实际上是我们在c++ 11中让编译器为我们做的事情。)
在c++ 11中,我们有机会修复这个问题。一种解决方案修改现有类型的模板演绎规则,但这可能会破坏大量代码。所以我们得另想办法。
解决方案是使用新添加的rvalue-references;我们可以在推导右值引用类型时引入新的规则,并创建任何想要的结果。毕竟,我们现在不可能破解代码。
如果给定一个引用到另一个引用(注意reference是一个包含了T&和T&&的术语),我们使用以下规则来计算结果类型:
(给定)类型TR是类型T的引用,尝试创建类型“左值引用到cv TR”创建类型“左值引用到T”,而尝试创建类型“右值引用到cv TR”创建类型TR。
或者用表格形式表示:
TR R
T& & -> T& // lvalue reference to cv TR -> lvalue reference to T
T& && -> T& // rvalue reference to cv TR -> TR (lvalue reference to T)
T&& & -> T& // lvalue reference to cv TR -> lvalue reference to T
T&& && -> T&& // rvalue reference to cv TR -> TR (rvalue reference to T)
接下来,使用模板实参演绎:如果实参是左值A,则为模板实参提供对A的左值引用。否则,正常演绎。这就提供了所谓的通用引用(术语转发引用现在是官方的引用)。
为什么这个有用?因为我们保持了跟踪类型的值类别的能力:如果它是左值,我们有一个左值引用形参,否则我们有一个右值引用形参。
在代码:
template <typename T>
void deduce(T&& x);
int i;
deduce(i); // deduce<int&>(int& &&) -> deduce<int&>(int&)
deduce(1); // deduce<int>(int&&)
最后一件事是“转发”变量的值类别。记住,一旦进入函数,形参可以作为左值传递给任何对象:
void foo(int&);
template <typename T>
void deduce(T&& x)
{
foo(x); // fine, foo can refer to x
}
deduce(1); // okay, foo operates on x which has a value of 1
那不好。E需要得到与我们得到的相同的值类别!解决方案是这样的:
static_cast<T&&>(x);
这有什么用?假设我们在演绎函数内部,我们被传递了一个左值。这意味着T是a &,因此静态强制转换的目标类型是a &&,或者只是a &。由于x已经是一个A&,我们什么都不做,只剩下一个左值引用。
当我们被传递一个右值时,T是A,所以静态强制转换的目标类型是A&&。强制转换的结果是一个右值表达式,该表达式不能再传递给左值引用。我们维护了参数的值类别。
把这些放在一起就是“完美转发”:
template <typename A>
void f(A&& a)
{
E(static_cast<A&&>(a));
}
当f接收到一个左值时,E得到一个左值。当f接收到右值时,E也得到一个右值。完美的。
当然,我们要去掉丑的部分。static_cast<T&&>是神秘和奇怪的记忆;让我们改为创建一个名为forward的实用函数,它做同样的事情:
std::forward<A>(a);
// is the same as
static_cast<A&&>(a);
我认为有一个概念性代码实现std::forward可以帮助理解。这张幻灯片来自Scott Meyers的演讲An Effective c++ 11/14 Sampler
代码中的move函数是std::move。在前面的讨论中有一个(正在工作的)实现。我在libstdc++中找到了std::forward的实际实现,在文件move.h中,但它根本没有指导意义。
从用户的角度来看,它的含义是std::forward是一个条件转换为右值。如果我正在编写一个函数,它期望在参数中使用左值或右值,并且只有当它作为右值传入时,才希望将它作为右值传递给另一个函数,那么它可以很有用。如果我没有在std::forward中包装参数,它将始终作为正常引用传递。
#include <iostream>
#include <string>
#include <utility>
void overloaded_function(std::string& param) {
std::cout << "std::string& version" << std::endl;
}
void overloaded_function(std::string&& param) {
std::cout << "std::string&& version" << std::endl;
}
template<typename T>
void pass_through(T&& param) {
overloaded_function(std::forward<T>(param));
}
int main() {
std::string pes;
pass_through(pes);
pass_through(std::move(pes));
}
果然,它打印出来了
std::string& version
std::string&& version
代码基于前面提到的演讲中的一个示例。第10张,从开始的15点开始。
值得强调的是,forward必须与带有forward /universal引用的外部方法一起使用。使用forward本身作为下面的语句是允许的,但是除了引起混乱之外没有任何好处。标准委员会可能希望禁用这种灵活性,否则我们为什么不直接使用static_cast呢?
std::forward<int>(1);
std::forward<std::string>("Hello");
在我看来,move和forward是设计模式,是r值参考类型引入后的自然结果。我们不应该假定一个方法被正确地使用,除非禁止不正确的使用。
从另一个角度来看,在通用引用赋值中处理右值时,最好保持变量的类型不变。例如
auto&& x = 2; // x is int&&
auto&& y = x; // But y is int&
auto&& z = std::forward<decltype(x)>(x); // z is int&&
使用std::forward,我们确保z与x具有完全相同的类型。
此外,std::forward不会影响左值引用:
int i;
auto&& x = i; // x is int&
auto&& y = x; // y is int&
auto&& z = std::forward<decltype(x)>(x); // z is int&
z仍然和x有相同的类型。
回到你的例子,如果内部函数对int&和int&&有两个重载,你想传递的变量是z赋值,而不是y赋值。
示例中的类型可以通过以下方式进行评估:
std::cout<<is_same_v<int&,decltype(z)>;
std::cout<<is_same_v<int&&,decltype(z)>;