在Android中,ImageView默认是一个矩形。如何使它成为一个圆角矩形(剪辑我的位图的所有4个角为圆角矩形)在ImageView?


请注意,从2021年起,只需使用ShapeableImageView


当前回答

你可以在你的布局中只使用ImageView,使用滑动,你可以使用这个方法应用圆角。

首先在你的gradle里写上,

compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'

对于有圆角的图像,

public void loadImageWithCorners(String url, ImageView view) {
    Glide.with(context)
            .load(url)
            .asBitmap()
            .centerCrop()
            .placeholder(R.color.gray)
            .error(R.color.gray)
            .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)
            .into(new BitmapImageViewTarget(view) {
                @Override
                protected void setResource(Bitmap resource) {
                    RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable =
                            RoundedBitmapDrawableFactory.create(context.getResources(), resource);
                    circularBitmapDrawable.setCornerRadius(32.0f); // radius for corners
                    view.setImageDrawable(circularBitmapDrawable);
                }
            });
}

调用方法:

loadImageWithCorners("your url","your imageview");

其他回答

应用一个形状到你的imageView如下所示:

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle" >
    <solid android:color="#faf5e6" />
    <stroke
        android:width="1dp"
        android:color="#808080" />
    <corners android:radius="15dp" />
    <padding
        android:bottom="5dp"
        android:left="5dp"
        android:right="5dp"
        android:top="5dp" />
</shape>

这可能对你的朋友有帮助。

为了Glide 4.x.x

使用下面的简单代码

Glide
  .with(context)
  .load(uri)
  .apply(
      RequestOptions()
        .circleCrop())
  .into(imageView)

虽然上面的答案是可行的,Romain Guy(核心Android开发人员)在他的博客中展示了一个更好的方法,通过使用着色器而不是创建位图的副本来使用更少的内存。该功能的一般要点如下:

BitmapShader shader;
shader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);

Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setShader(shader);

RectF rect = new RectF(0.0f, 0.0f, width, height);

// rect contains the bounds of the shape
// radius is the radius in pixels of the rounded corners
// paint contains the shader that will texture the shape
canvas.drawRoundRect(rect, radius, radius, paint);

与其他方法相比,这种方法的优点是:

不创建一个单独的位图副本,对于大图像使用大量内存[相对于这里的大多数其他答案] 支持反锯齿[vs clipPath方法] 支持alpha [vs xfermode+porterduff方法] 支持硬件加速[vs clipPath方法] 只在画布上绘制一次[相对于xfermode和clippath方法]

我创建了一个基于这段代码的RoundedImageView,它将这个逻辑包装到一个ImageView中,并添加了适当的ScaleType支持和可选的圆角边框。

这种纯xml解决方案对我来说已经足够好了。http://www.techrepublic.com/article/pro-tip-round-corners-on-an-android-imageview-with-this-hack/

EDIT

以下是简单的答案:

在/res/drawable文件夹中,创建一个frame.xml文件。在其中,我们定义了一个具有圆角和透明中心的简单矩形。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle">
     <solid android:color="#00ffffff" />
     <padding android:left="6dp"
        android:top="6dp"
        android:right="6dp"
        android:bottom="6dp" />
     <corners android:radius="12dp" />
     <stroke android:width="6dp" android:color="#ffffffff" />
</shape>

在你的布局文件中,你添加了一个线性布局,它包含一个标准的ImageView,以及一个嵌套的framayout。FrameLayout使用填充和自定义drawable来提供圆角的错觉。

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_gravity="center"
    android:gravity="center" 
    android:background="#ffffffff">

    <ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:padding="6dp"
        android:src="@drawable/tr"/>

    <FrameLayout 
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content">

        <ImageView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:padding="6dp"
            android:src="@drawable/tr"/>

        <ImageView 
             android:src="@drawable/frame"
             android:layout_width="match_parent"
             android:layout_height="match_parent" />

    </FrameLayout>

</LinearLayout>

这是相当晚的响应,但对于任何其他人正在寻找这个,您可以执行以下代码手动圆角的图像。

http://www.ruibm.com/?p=184

这不是我的代码,但我用过它,它的工作非常出色。我将它用作ImageHelper类中的一个助手,并对它进行了一点点扩展,以便传入给定图像所需的羽化量。

最终代码如下所示:

package com.company.app.utils;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;

public class ImageHelper {
    public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, int pixels) {
        Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap
                .getHeight(), Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(output);

        final int color = 0xff424242;
        final Paint paint = new Paint();
        final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
        final RectF rectF = new RectF(rect);
        final float roundPx = pixels;

        paint.setAntiAlias(true);
        canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
        paint.setColor(color);
        canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);

        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
        canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);

        return output;
    }
}