在Android中,ImageView默认是一个矩形。如何使它成为一个圆角矩形(剪辑我的位图的所有4个角为圆角矩形)在ImageView?


请注意,从2021年起,只需使用ShapeableImageView


当前回答

对于那些使用Glide和Kotlin的,你可以通过扩展RequestBuilder来实现

fun <T> GlideRequest<T>.roundCorners(cornerRadius: Int) =
    apply(RequestOptions().transform(RoundedCorners(cornerRadius)))

并使用as;

 GlideApp.with(context)
            .load(url)
            .roundCorners(context.resources.getDimension(R.dimen.radius_in_dp).toInt())
            .into(imgView)

其他回答

您应该扩展ImageView并绘制自己的圆角矩形。

如果你想在图像周围添加一个框架,你也可以在布局中将圆形框架叠加在图像视图的顶部。

例如,通过使用FrameLayout将帧叠加到原始图像上。FrameLayout的第一个元素将是你想要显示的图像。然后添加另一个ImageView与框架。第二个ImageView将显示在原始ImageView的顶部,因此Android将在原始ImageView上方绘制它的内容。

尝试材质组件库并使用ShapeableImageView。 大概是这样的:

Java:

imageView=new ShapeableImageView(context);
imageView.setShapeAppearanceModel(
        imageView.getShapeAppearanceModel()
                 .toBuilder()
                 .setAllCornerSizes(20)
                 .build());

芬兰湾的科特林:

val imageView = ShapeableImageView(context)
imageView.setShapeAppearanceModel(
        imageView.getShapeAppearanceModel()
                 .toBuilder()
                 .setAllCornerSizes(20f)
                 .build())

这是相当晚的响应,但对于任何其他人正在寻找这个,您可以执行以下代码手动圆角的图像。

http://www.ruibm.com/?p=184

这不是我的代码,但我用过它,它的工作非常出色。我将它用作ImageHelper类中的一个助手,并对它进行了一点点扩展,以便传入给定图像所需的羽化量。

最终代码如下所示:

package com.company.app.utils;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;

public class ImageHelper {
    public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, int pixels) {
        Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap
                .getHeight(), Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(output);

        final int color = 0xff424242;
        final Paint paint = new Paint();
        final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
        final RectF rectF = new RectF(rect);
        final float roundPx = pixels;

        paint.setAntiAlias(true);
        canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
        paint.setColor(color);
        canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);

        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
        canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);

        return output;
    }
}

这种纯xml解决方案对我来说已经足够好了。http://www.techrepublic.com/article/pro-tip-round-corners-on-an-android-imageview-with-this-hack/

EDIT

以下是简单的答案:

在/res/drawable文件夹中,创建一个frame.xml文件。在其中,我们定义了一个具有圆角和透明中心的简单矩形。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle">
     <solid android:color="#00ffffff" />
     <padding android:left="6dp"
        android:top="6dp"
        android:right="6dp"
        android:bottom="6dp" />
     <corners android:radius="12dp" />
     <stroke android:width="6dp" android:color="#ffffffff" />
</shape>

在你的布局文件中,你添加了一个线性布局,它包含一个标准的ImageView,以及一个嵌套的framayout。FrameLayout使用填充和自定义drawable来提供圆角的错觉。

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_gravity="center"
    android:gravity="center" 
    android:background="#ffffffff">

    <ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:padding="6dp"
        android:src="@drawable/tr"/>

    <FrameLayout 
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content">

        <ImageView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:padding="6dp"
            android:src="@drawable/tr"/>

        <ImageView 
             android:src="@drawable/frame"
             android:layout_width="match_parent"
             android:layout_height="match_parent" />

    </FrameLayout>

</LinearLayout>

芬兰湾的科特林版:

@GlideExtension
object GamersGeekGlideExtension {

    @NonNull
    @JvmStatic
    @GlideOption
    fun roundedCorners(options: BaseRequestOptions<*>, context: Context, cornerRadius: Int): BaseRequestOptions<*> {
        val px =
            (cornerRadius * (context.resources.displayMetrics.xdpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT)).roundToInt()
        return options.transforms(RoundedCorners(px))
    }
}

注意:Glide扩展现在需要BaseRequestOptions而不是RequestOptions。此外,它与@Sir Codesalot答案在kotlin中转换的函数相同。