在Android中,ImageView默认是一个矩形。如何使它成为一个圆角矩形(剪辑我的位图的所有4个角为圆角矩形)在ImageView?


请注意,从2021年起,只需使用ShapeableImageView


当前回答

对我来说,下面的解决方案似乎是最优雅的:

ImageView roundedImageView = new ImageView (getContext());
roundedImageView.setClipToOutline(true);
Bitmap bitmap = AppUtil.decodeSampledBitmapFromResource(new File(valueListItemsView.getImagePath()), width, height);
roundedImageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
roundedImageView.setImageBitmap(bitmap);
roundedImageView.setBackgroundResource(R.drawable.rounded_corner);

而可绘制的rounded_corner.xml的代码是:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <solid android:color="@color/colorAccent" />
    <corners android:radius="24dp" />
</shape>

其他回答

虽然上面的答案是可行的,Romain Guy(核心Android开发人员)在他的博客中展示了一个更好的方法,通过使用着色器而不是创建位图的副本来使用更少的内存。该功能的一般要点如下:

BitmapShader shader;
shader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);

Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setShader(shader);

RectF rect = new RectF(0.0f, 0.0f, width, height);

// rect contains the bounds of the shape
// radius is the radius in pixels of the rounded corners
// paint contains the shader that will texture the shape
canvas.drawRoundRect(rect, radius, radius, paint);

与其他方法相比,这种方法的优点是:

不创建一个单独的位图副本,对于大图像使用大量内存[相对于这里的大多数其他答案] 支持反锯齿[vs clipPath方法] 支持alpha [vs xfermode+porterduff方法] 支持硬件加速[vs clipPath方法] 只在画布上绘制一次[相对于xfermode和clippath方法]

我创建了一个基于这段代码的RoundedImageView,它将这个逻辑包装到一个ImageView中,并添加了适当的ScaleType支持和可选的圆角边框。

有一个很酷的库可以让你塑造imageviews。

这里有一个例子:

<com.github.siyamed.shapeimageview.mask.PorterShapeImageView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    app:siShape="@drawable/shape_rounded_rectangle"
    android:src="@drawable/neo"
    app:siSquare="true"/>

形状定义:

<shape android:shape="rectangle" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <corners
        android:topLeftRadius="18dp"
        android:topRightRadius="18dp"
        android:bottomLeftRadius="18dp"
        android:bottomRightRadius="18dp" />
    <solid android:color="@color/black" />
</shape>

结果:

在支持库的v21中,现在有了一个解决方案:它被称为RoundedBitmapDrawable。

它基本上就像一个普通的Drawable,除了你给它一个角半径的剪辑:

setCornerRadius(float cornerRadius)

所以,从Bitmap src和一个目标ImageView开始,它看起来像这样:

RoundedBitmapDrawable dr = RoundedBitmapDrawableFactory.create(res, src);
dr.setCornerRadius(cornerRadius);
imageView.setImageDrawable(dr);

多亏了melanke,你可以使用一个自定义类并创建一个自定义循环ImageView。

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;

public class MLRoundedImageView extends android.support.v7.widget.AppCompatImageView {

    public MLRoundedImageView(Context context) {
        super(context);
    }

    public MLRoundedImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public MLRoundedImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {

        Drawable drawable = getDrawable();

        if (drawable == null) {
            return;
        }

        if (getWidth() == 0 || getHeight() == 0) {
            return;
        }
        Bitmap b = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
        Bitmap bitmap = b.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);

        int w = getWidth(), h = getHeight();

        Bitmap roundBitmap = getCroppedBitmap(bitmap, w);
        canvas.drawBitmap(roundBitmap, 0, 0, null);

    }

    public static Bitmap getCroppedBitmap(Bitmap bmp, int radius) {
        Bitmap sbmp;

        if (bmp.getWidth() != radius || bmp.getHeight() != radius) {
            float smallest = Math.min(bmp.getWidth(), bmp.getHeight());
            float factor = smallest / radius;
            sbmp = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, (int)(bmp.getWidth() / factor), (int)(bmp.getHeight() / factor), false);
        } else {
            sbmp = bmp;
        }

        Bitmap output = Bitmap.createBitmap(radius, radius,
                Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(output);

        final int color = 0xffa19774;
        final Paint paint = new Paint();
        final Rect rect = new Rect(0, 0, radius, radius);

        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setFilterBitmap(true);
        paint.setDither(true);
        canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
        paint.setColor(Color.parseColor("#BAB399"));
        canvas.drawCircle(radius / 2 + 0.7f,
                radius / 2 + 0.7f, radius / 2 + 0.1f, paint);
        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
        canvas.drawBitmap(sbmp, rect, rect, paint);

        return output;
    }

}

然后在XML中使用它:

<your.package.name.MLRoundedImageView
..
/>

我建议在这种情况下使用Coil库

Coil是Kotlin-first,使用现代库,包括Coroutines, OkHttp, Okio和AndroidX Lifecycles。

github链接