我在c#中有一个对象的通用列表,并希望克隆列表。列表中的项是可克隆的,但似乎没有做list. clone()的选项。
有什么简单的办法吗?
我在c#中有一个对象的通用列表,并希望克隆列表。列表中的项是可克隆的,但似乎没有做list. clone()的选项。
有什么简单的办法吗?
当前回答
public static object DeepClone(object obj)
{
object objResult = null;
using (var ms = new MemoryStream())
{
var bf = new BinaryFormatter();
bf.Serialize(ms, obj);
ms.Position = 0;
objResult = bf.Deserialize(ms);
}
return objResult;
}
这是用c#和。net 2.0实现的一种方法。你的对象必须是[Serializable()]。我们的目标是丢失所有的引用,并建立新的引用。
其他回答
如果有人读到这篇文章,我就很幸运了……但是为了在Clone方法中不返回类型对象的列表,我创建了一个接口:
public interface IMyCloneable<T>
{
T Clone();
}
然后我指定了扩展名:
public static List<T> Clone<T>(this List<T> listToClone) where T : IMyCloneable<T>
{
return listToClone.Select(item => (T)item.Clone()).ToList();
}
这里是我的A/V标记软件的接口实现。我想让我的Clone()方法返回一个VidMark列表(而ICloneable接口希望我的方法返回一个对象列表):
public class VidMark : IMyCloneable<VidMark>
{
public long Beg { get; set; }
public long End { get; set; }
public string Desc { get; set; }
public int Rank { get; set; } = 0;
public VidMark Clone()
{
return (VidMark)this.MemberwiseClone();
}
}
最后,扩展在类中的使用:
private List<VidMark> _VidMarks;
private List<VidMark> _UndoVidMarks;
//Other methods instantiate and fill the lists
private void SetUndoVidMarks()
{
_UndoVidMarks = _VidMarks.Clone();
}
有人喜欢吗?任何改善吗?
对于深度克隆,我使用反射如下:
public List<T> CloneList<T>(IEnumerable<T> listToClone) {
Type listType = listToClone.GetType();
Type elementType = listType.GetGenericArguments()[0];
List<T> listCopy = new List<T>();
foreach (T item in listToClone) {
object itemCopy = Activator.CreateInstance(elementType);
foreach (PropertyInfo property in elementType.GetProperties()) {
elementType.GetProperty(property.Name).SetValue(itemCopy, property.GetValue(item));
}
listCopy.Add((T)itemCopy);
}
return listCopy;
}
你可以交替使用List或IEnumerable。
如果你的元素是值类型,那么你可以这样做:
List<YourType> newList = new List<YourType>(oldList);
然而,如果它们是引用类型,并且你想要一个深度拷贝(假设你的元素正确地实现了ICloneable),你可以这样做:
List<ICloneable> oldList = new List<ICloneable>();
List<ICloneable> newList = new List<ICloneable>(oldList.Count);
oldList.ForEach((item) =>
{
newList.Add((ICloneable)item.Clone());
});
显然,要替换上面泛型中的ICloneable,并使用实现ICloneable的元素类型进行强制转换。
如果你的元素类型不支持ICloneable,但是有一个复制构造函数,你可以这样做:
List<YourType> oldList = new List<YourType>();
List<YourType> newList = new List<YourType>(oldList.Count);
oldList.ForEach((item)=>
{
newList.Add(new YourType(item));
});
就我个人而言,我会避免使用ICloneable,因为需要保证所有成员的深度副本。相反,我建议使用复制构造函数或类似YourType的工厂方法。CopyFrom(YourType itemToCopy)返回一个新的YourType实例。
这些选项中的任何一个都可以通过方法(扩展或其他方式)包装。
下面的代码应该以最小的更改转移到列表中。
基本上,它的工作原理是在每个连续的循环中插入一个更大范围的新随机数。如果已经存在与它相同或更高的数字,则将这些随机数向上移动1,以便它们转移到新的更大范围的随机索引中。
// Example Usage
int[] indexes = getRandomUniqueIndexArray(selectFrom.Length, toSet.Length);
for(int i = 0; i < toSet.Length; i++)
toSet[i] = selectFrom[indexes[i]];
private int[] getRandomUniqueIndexArray(int length, int count)
{
if(count > length || count < 1 || length < 1)
return new int[0];
int[] toReturn = new int[count];
if(count == length)
{
for(int i = 0; i < toReturn.Length; i++) toReturn[i] = i;
return toReturn;
}
Random r = new Random();
int startPos = count - 1;
for(int i = startPos; i >= 0; i--)
{
int index = r.Next(length - i);
for(int j = startPos; j > i; j--)
if(toReturn[j] >= index)
toReturn[j]++;
toReturn[i] = index;
}
return toReturn;
}
没有必要将类标记为Serializable,在我们的测试中,使用Newtonsoft JsonSerializer甚至比使用BinaryFormatter更快。扩展方法可用于每个对象。
注意:私有成员不克隆
标准的。net JavascriptSerializer选项:
public static T DeepCopy<T>(this T value)
{
JavaScriptSerializer js = new JavaScriptSerializer();
string json = js.Serialize(value);
return js.Deserialize<T>(json);
}
使用Newtonsoft JSON更快的选项:
public static T DeepCopy<T>(this T value)
{
string json = JsonConvert.SerializeObject(value);
return JsonConvert.DeserializeObject<T>(json);
}