我在c#中有一个对象的通用列表,并希望克隆列表。列表中的项是可克隆的,但似乎没有做list. clone()的选项。
有什么简单的办法吗?
我在c#中有一个对象的通用列表,并希望克隆列表。列表中的项是可克隆的,但似乎没有做list. clone()的选项。
有什么简单的办法吗?
当前回答
public static object DeepClone(object obj)
{
object objResult = null;
using (var ms = new MemoryStream())
{
var bf = new BinaryFormatter();
bf.Serialize(ms, obj);
ms.Position = 0;
objResult = bf.Deserialize(ms);
}
return objResult;
}
这是用c#和。net 2.0实现的一种方法。你的对象必须是[Serializable()]。我们的目标是丢失所有的引用,并建立新的引用。
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另一件事:你可以使用反射。如果你正确地缓存它,那么它将在5.6秒内克隆1,000,000个对象(遗憾的是,内部对象是16.4秒)。
[ProtoContract(ImplicitFields = ImplicitFields.AllPublic)]
public class Person
{
...
Job JobDescription
...
}
[ProtoContract(ImplicitFields = ImplicitFields.AllPublic)]
public class Job
{...
}
private static readonly Type stringType = typeof (string);
public static class CopyFactory
{
static readonly Dictionary<Type, PropertyInfo[]> ProperyList = new Dictionary<Type, PropertyInfo[]>();
private static readonly MethodInfo CreateCopyReflectionMethod;
static CopyFactory()
{
CreateCopyReflectionMethod = typeof(CopyFactory).GetMethod("CreateCopyReflection", BindingFlags.Static | BindingFlags.Public);
}
public static T CreateCopyReflection<T>(T source) where T : new()
{
var copyInstance = new T();
var sourceType = typeof(T);
PropertyInfo[] propList;
if (ProperyList.ContainsKey(sourceType))
propList = ProperyList[sourceType];
else
{
propList = sourceType.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
ProperyList.Add(sourceType, propList);
}
foreach (var prop in propList)
{
var value = prop.GetValue(source, null);
prop.SetValue(copyInstance,
value != null && prop.PropertyType.IsClass && prop.PropertyType != stringType ? CreateCopyReflectionMethod.MakeGenericMethod(prop.PropertyType).Invoke(null, new object[] { value }) : value, null);
}
return copyInstance;
}
我用一种简单的方法来测量它,即使用Watcher类。
var person = new Person
{
...
};
for (var i = 0; i < 1000000; i++)
{
personList.Add(person);
}
var watcher = new Stopwatch();
watcher.Start();
var copylist = personList.Select(CopyFactory.CreateCopyReflection).ToList();
watcher.Stop();
var elapsed = watcher.Elapsed;
结果:内部对象PersonInstance - 16.4, PersonInstance = null - 5.6
CopyFactory只是我的测试类,其中有十几个测试,包括表达式的使用。你可以用另一种形式在扩展中实现它。不要忘记缓存。
我还没有测试序列化,但我怀疑有一百万个类会有什么改进。我会尝试一些快速的东西。
附注:为了简化阅读,我在这里只使用了auto-property。我可以用FieldInfo进行更新,或者您应该自己轻松实现这一点。
我最近用DeepClone函数开箱测试了Protocol Buffers序列化器。它在处理一百万个简单对象时以4.2秒获胜,但在处理内部对象时,它以7.4秒的结果获胜。
Serializer.DeepClone(personList);
总结:如果您没有访问这些类的权限,那么这将有所帮助。否则,它取决于对象的计数。我认为你可以使用反射多达10,000个对象(可能会少一点),但对于超过这个,协议缓冲区序列化器将执行得更好。
下面的代码应该以最小的更改转移到列表中。
基本上,它的工作原理是在每个连续的循环中插入一个更大范围的新随机数。如果已经存在与它相同或更高的数字,则将这些随机数向上移动1,以便它们转移到新的更大范围的随机索引中。
// Example Usage
int[] indexes = getRandomUniqueIndexArray(selectFrom.Length, toSet.Length);
for(int i = 0; i < toSet.Length; i++)
toSet[i] = selectFrom[indexes[i]];
private int[] getRandomUniqueIndexArray(int length, int count)
{
if(count > length || count < 1 || length < 1)
return new int[0];
int[] toReturn = new int[count];
if(count == length)
{
for(int i = 0; i < toReturn.Length; i++) toReturn[i] = i;
return toReturn;
}
Random r = new Random();
int startPos = count - 1;
for(int i = startPos; i >= 0; i--)
{
int index = r.Next(length - i);
for(int j = startPos; j > i; j--)
if(toReturn[j] >= index)
toReturn[j]++;
toReturn[i] = index;
}
return toReturn;
}
如果我需要深度拷贝集合,我有最喜欢的方法如下:
public static IEnumerable<T> DeepCopy<T>(this IEnumerable<T> collectionToDeepCopy)
{
var serializedCollection = JsonConvert.SerializeObject(collectionToDeepCopy);
return JsonConvert.DeserializeObject<IEnumerable<T>>(serializedCollection);
}
没有必要将类标记为Serializable,在我们的测试中,使用Newtonsoft JsonSerializer甚至比使用BinaryFormatter更快。扩展方法可用于每个对象。
注意:私有成员不克隆
标准的。net JavascriptSerializer选项:
public static T DeepCopy<T>(this T value)
{
JavaScriptSerializer js = new JavaScriptSerializer();
string json = js.Serialize(value);
return js.Deserialize<T>(json);
}
使用Newtonsoft JSON更快的选项:
public static T DeepCopy<T>(this T value)
{
string json = JsonConvert.SerializeObject(value);
return JsonConvert.DeserializeObject<T>(json);
}
public class CloneableList<T> : List<T>, ICloneable where T : ICloneable
{
public object Clone()
{
var clone = new List<T>();
ForEach(item => clone.Add((T)item.Clone()));
return clone;
}
}