我在c#中有一个对象的通用列表,并希望克隆列表。列表中的项是可克隆的,但似乎没有做list. clone()的选项。
有什么简单的办法吗?
我在c#中有一个对象的通用列表,并希望克隆列表。列表中的项是可克隆的,但似乎没有做list. clone()的选项。
有什么简单的办法吗?
当前回答
稍加修改后,你也可以克隆:
public static T DeepClone<T>(T obj)
{
T objResult;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
bf.Serialize(ms, obj);
ms.Position = 0;
objResult = (T)bf.Deserialize(ms);
}
return objResult;
}
其他回答
对于浅拷贝,您可以使用泛型List类的GetRange方法。
List<int> oldList = new List<int>( );
// Populate oldList...
List<int> newList = oldList.GetRange(0, oldList.Count);
引用自:generic Recipes
如果有人读到这篇文章,我就很幸运了……但是为了在Clone方法中不返回类型对象的列表,我创建了一个接口:
public interface IMyCloneable<T>
{
T Clone();
}
然后我指定了扩展名:
public static List<T> Clone<T>(this List<T> listToClone) where T : IMyCloneable<T>
{
return listToClone.Select(item => (T)item.Clone()).ToList();
}
这里是我的A/V标记软件的接口实现。我想让我的Clone()方法返回一个VidMark列表(而ICloneable接口希望我的方法返回一个对象列表):
public class VidMark : IMyCloneable<VidMark>
{
public long Beg { get; set; }
public long End { get; set; }
public string Desc { get; set; }
public int Rank { get; set; } = 0;
public VidMark Clone()
{
return (VidMark)this.MemberwiseClone();
}
}
最后,扩展在类中的使用:
private List<VidMark> _VidMarks;
private List<VidMark> _UndoVidMarks;
//Other methods instantiate and fill the lists
private void SetUndoVidMarks()
{
_UndoVidMarks = _VidMarks.Clone();
}
有人喜欢吗?任何改善吗?
如果你已经参考了Newtonsoft。Json在你的项目和你的对象是可序列化的,你可以总是使用:
List<T> newList = JsonConvert.DeserializeObject<T>(JsonConvert.SerializeObject(listToCopy))
这可能不是最有效的方法,但除非你做了100次或1000次,否则你甚至不会注意到速度的差异。
您可以使用扩展方法。
static class Extensions
{
public static IList<T> Clone<T>(this IList<T> listToClone) where T: ICloneable
{
return listToClone.Select(item => (T)item.Clone()).ToList();
}
}
另一件事:你可以使用反射。如果你正确地缓存它,那么它将在5.6秒内克隆1,000,000个对象(遗憾的是,内部对象是16.4秒)。
[ProtoContract(ImplicitFields = ImplicitFields.AllPublic)]
public class Person
{
...
Job JobDescription
...
}
[ProtoContract(ImplicitFields = ImplicitFields.AllPublic)]
public class Job
{...
}
private static readonly Type stringType = typeof (string);
public static class CopyFactory
{
static readonly Dictionary<Type, PropertyInfo[]> ProperyList = new Dictionary<Type, PropertyInfo[]>();
private static readonly MethodInfo CreateCopyReflectionMethod;
static CopyFactory()
{
CreateCopyReflectionMethod = typeof(CopyFactory).GetMethod("CreateCopyReflection", BindingFlags.Static | BindingFlags.Public);
}
public static T CreateCopyReflection<T>(T source) where T : new()
{
var copyInstance = new T();
var sourceType = typeof(T);
PropertyInfo[] propList;
if (ProperyList.ContainsKey(sourceType))
propList = ProperyList[sourceType];
else
{
propList = sourceType.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
ProperyList.Add(sourceType, propList);
}
foreach (var prop in propList)
{
var value = prop.GetValue(source, null);
prop.SetValue(copyInstance,
value != null && prop.PropertyType.IsClass && prop.PropertyType != stringType ? CreateCopyReflectionMethod.MakeGenericMethod(prop.PropertyType).Invoke(null, new object[] { value }) : value, null);
}
return copyInstance;
}
我用一种简单的方法来测量它,即使用Watcher类。
var person = new Person
{
...
};
for (var i = 0; i < 1000000; i++)
{
personList.Add(person);
}
var watcher = new Stopwatch();
watcher.Start();
var copylist = personList.Select(CopyFactory.CreateCopyReflection).ToList();
watcher.Stop();
var elapsed = watcher.Elapsed;
结果:内部对象PersonInstance - 16.4, PersonInstance = null - 5.6
CopyFactory只是我的测试类,其中有十几个测试,包括表达式的使用。你可以用另一种形式在扩展中实现它。不要忘记缓存。
我还没有测试序列化,但我怀疑有一百万个类会有什么改进。我会尝试一些快速的东西。
附注:为了简化阅读,我在这里只使用了auto-property。我可以用FieldInfo进行更新,或者您应该自己轻松实现这一点。
我最近用DeepClone函数开箱测试了Protocol Buffers序列化器。它在处理一百万个简单对象时以4.2秒获胜,但在处理内部对象时,它以7.4秒的结果获胜。
Serializer.DeepClone(personList);
总结:如果您没有访问这些类的权限,那么这将有所帮助。否则,它取决于对象的计数。我认为你可以使用反射多达10,000个对象(可能会少一点),但对于超过这个,协议缓冲区序列化器将执行得更好。