我们都被教导必须释放每个已分配的指针。不过,我有点好奇不释放内存的真正代价。在一些明显的情况下,比如在循环内部或线程执行的一部分调用malloc()时,释放是非常重要的,这样就不会有内存泄漏。但是考虑下面两个例子:

首先,如果我有这样的代码:

int main()
{
    char *a = malloc(1024);
    /* Do some arbitrary stuff with 'a' (no alloc functions) */
    return 0;
}

真正的结果是什么?我的想法是进程死亡,然后堆空间也消失了,所以错过对free的调用没有什么坏处(然而,我确实认识到无论如何拥有它对于闭包、可维护性和良好实践的重要性)。我这样想对吗?

Second, let's say I have a program that acts a bit like a shell. Users can declare variables like aaa = 123 and those are stored in some dynamic data structure for later use. Clearly, it seems obvious that you'd use some solution that will calls some *alloc function (hashmap, linked list, something like that). For this kind of program, it doesn't make sense to ever free after calling malloc because these variables must be present at all times during the program's execution and there's no good way (that I can see) to implement this with statically allocated space. Is it bad design to have a bunch of memory that's allocated but only freed as part of the process ending? If so, what's the alternative?


当前回答

真正的结果是什么?

你的程序泄露了内存。根据您的操作系统,它可能已经恢复。

大多数现代桌面操作系统确实会在进程终止时恢复泄漏的内存,这使得忽略这个问题变得很常见(从这里可以看到许多其他答案)。

但是您依赖的是一个不属于该语言的安全特性,您不应该依赖它。您的代码可能运行在这样一个系统上,该行为下次会导致“硬”内存泄漏。

你的代码最终可能会在内核模式下运行,或者在老式/嵌入式操作系统上运行,这些操作系统不采用内存保护作为权衡。(mmu占用芯片空间,内存保护成本额外的CPU周期,并且要求程序员自己清理并不过分)。

您可以以任何您喜欢的方式使用和重用内存(和其他资源),但请确保在退出之前释放了所有资源。

其他回答

你说得对,不会造成伤害,直接退出会更快

原因有很多:

All desktop and server environments simply release the entire memory space on exit(). They are unaware of program-internal data structures such as heaps. Almost all free() implementations do not ever return memory to the operating system anyway. More importantly, it's a waste of time when done right before exit(). At exit, memory pages and swap space are simply released. By contrast, a series of free() calls will burn CPU time and can result in disk paging operations, cache misses, and cache evictions.

关于未来代码重用的可能性,为毫无意义的操作的确定性辩护:这是一个考虑,但可以说这不是敏捷的方式。YAGNI !

为这个进程分配的所有内存将被OS标记为未使用,然后重用,因为内存分配是由用户空间函数完成的。

想象OS是一个上帝,而记忆是创造一个过程世界的材料,上帝用一些材料创造了一个世界(或者说OS保留了一些内存并在其中创造了一个过程)。无论这个世界上的生物做了什么,不属于这个世界的物质都不会受到影响。在这个世界过期后,OS神,可以回收分配给这个世界的材料。

现代操作系统在释放用户空间内存方面可能有不同的细节,但这必须是操作系统的基本职责。

如果您正在使用已分配的内存,那么您没有做错任何事情。当你编写的函数(main以外的)分配内存而不释放它,并且没有使它对程序的其余部分可用时,这就会成为一个问题。然后您的程序继续运行分配给它的内存,但没有办法使用它。您的程序和其他正在运行的程序将被剥夺该内存。

编辑:说其他正在运行的程序被剥夺了该内存并不是100%准确。操作系统总是可以让他们使用它,代价是把你的程序交换到虚拟内存(</ hand招手>)。关键是,如果您的程序释放了它不使用的内存,那么虚拟内存交换就不太可能是必要的。

在那方面你完全正确。在小的程序中,变量必须存在,直到程序结束,释放内存并没有真正的好处。

事实上,我曾经参与过一个项目,在这个项目中,程序的每次执行都非常复杂,但时间相对较短,决定只是保持分配内存,而不是因为错误地释放内存而破坏项目的稳定。

话虽如此,在大多数程序中,这并不是一个真正的选项,或者它会导致内存耗尽。

===将来的校对和代码重用怎么办?= = =

如果你不编写释放对象的代码,那么你就将代码限制为只有当你可以依赖于进程关闭释放内存时才能安全使用……例如,小型一次性使用项目或“一次性”[1]项目)……你知道这个过程什么时候结束。

如果您确实编写了free()释放所有动态分配内存的代码,那么您就可以在未来验证代码,并让其他人在更大的项目中使用它。


[1]关于“一次性”项目。在“一次性”项目中使用的代码有一种不被丢弃的方法。接下来,十年过去了,你的“一次性”代码仍在使用)。

我听说过一个故事,说有个人写了一些代码,只是为了让他的硬件工作得更好。他说“只是一个爱好,不会有大的和专业的”。多年后,很多人都在使用他的“爱好”代码。