我们都被教导必须释放每个已分配的指针。不过,我有点好奇不释放内存的真正代价。在一些明显的情况下,比如在循环内部或线程执行的一部分调用malloc()时,释放是非常重要的,这样就不会有内存泄漏。但是考虑下面两个例子:

首先,如果我有这样的代码:

int main()
{
    char *a = malloc(1024);
    /* Do some arbitrary stuff with 'a' (no alloc functions) */
    return 0;
}

真正的结果是什么?我的想法是进程死亡,然后堆空间也消失了,所以错过对free的调用没有什么坏处(然而,我确实认识到无论如何拥有它对于闭包、可维护性和良好实践的重要性)。我这样想对吗?

Second, let's say I have a program that acts a bit like a shell. Users can declare variables like aaa = 123 and those are stored in some dynamic data structure for later use. Clearly, it seems obvious that you'd use some solution that will calls some *alloc function (hashmap, linked list, something like that). For this kind of program, it doesn't make sense to ever free after calling malloc because these variables must be present at all times during the program's execution and there's no good way (that I can see) to implement this with statically allocated space. Is it bad design to have a bunch of memory that's allocated but only freed as part of the process ending? If so, what's the alternative?


当前回答

如果您正在从头开始开发一个应用程序,那么您可以在何时调用free方面做出一些明智的选择。您的示例程序很好:它分配内存,也许您让它工作几秒钟,然后关闭,释放它所要求的所有资源。

但是,如果您正在编写其他任何东西——服务器/长时间运行的应用程序,或供其他人使用的库,则应该期望对malloc的所有内容调用free。

暂时忽略实用主义的一面,遵循更严格的方法,并强迫自己释放您malloc的所有内容要安全得多。如果您没有在编写代码时监视内存泄漏的习惯,那么很容易就会出现一些内存泄漏。换句话说,是的,你可以没有它;不过,请小心。

其他回答

几乎每个现代操作系统都会在程序退出后恢复所有已分配的内存空间。我能想到的唯一例外可能是像Palm OS这样的东西,其中程序的静态存储和运行时内存几乎是一样的,所以不释放可能会导致程序占用更多的存储空间。(我只是在猜测。)

所以一般来说,这样做没有什么坏处,除了存储容量超过所需的运行时成本。当然,在您给出的示例中,您希望保留可能被使用的变量的内存,直到它被清除。

然而,一旦你不再需要内存,就立即释放内存,并在程序退出时释放你仍然拥有的内存,这被认为是一种很好的方式。它更像是一种了解您正在使用哪些内存的练习,并考虑是否仍然需要它。如果不进行跟踪,可能会出现内存泄漏。

On the other hand, the similar admonition to close your files on exit has a much more concrete result - if you don't, the data you wrote to them might not get flushed, or if they're a temp file, they might not get deleted when you're done. Also, database handles should have their transactions committed and then closed when you're done with them. Similarly, if you're using an object oriented language like C++ or Objective C, not freeing an object when you're done with it will mean the destructor will never get called, and any resources the class is responsible might not get cleaned up.

一旦我确定我已经完成了每个分配的块,我通常会释放它。今天,我的程序的入口点可能是main(int argc, char *argv[]),但明天它可能是foo_entry_point(char **args, struct foo *f),并类型为函数指针。

所以,如果发生这种情况,我现在就有了漏洞。

关于你的第二个问题,如果我的程序输入a=5,我会为a分配空间,或者在后续的a="foo"上重新分配相同的空间。这笔款项将继续分配至:

用户输入'unset a' 我的清理功能被输入,要么服务一个信号,要么用户输入“退出”

我想不出有哪个现代操作系统在进程退出后不回收内存。free()很便宜,为什么不清理一下呢?正如其他人所说,像valgrind这样的工具对于发现您确实需要担心的泄漏非常有用。即使你示例中的块被标记为“仍然可达”,当你试图确保没有泄漏时,它只是输出中的额外噪音。

另一个误区是“如果它在main()中,我就不必释放它”,这是不正确的。考虑以下几点:

char *t;

for (i=0; i < 255; i++) {
    t = strdup(foo->name);
    let_strtok_eat_away_at(t);
}

如果这发生在fork / daemonizing(理论上永远运行)之前,那么您的程序已经泄漏了255次大小不确定的t。

一个好的,编写良好的程序应该总是自我清理。释放所有内存,刷新所有文件,关闭所有描述符,解除所有临时文件的链接等等。应该在正常终止或接收到各种致命信号时执行此清理功能,除非您想要保留一些文件以便检测崩溃并恢复。

真的,当你去做其他事情的时候,要善待那些不得不维护你的东西的可怜人。递给他们“valgrind clean”:)

如果您正在使用已分配的内存,那么您没有做错任何事情。当你编写的函数(main以外的)分配内存而不释放它,并且没有使它对程序的其余部分可用时,这就会成为一个问题。然后您的程序继续运行分配给它的内存,但没有办法使用它。您的程序和其他正在运行的程序将被剥夺该内存。

编辑:说其他正在运行的程序被剥夺了该内存并不是100%准确。操作系统总是可以让他们使用它,代价是把你的程序交换到虚拟内存(</ hand招手>)。关键是,如果您的程序释放了它不使用的内存,那么虚拟内存交换就不太可能是必要的。

为这个进程分配的所有内存将被OS标记为未使用,然后重用,因为内存分配是由用户空间函数完成的。

想象OS是一个上帝,而记忆是创造一个过程世界的材料,上帝用一些材料创造了一个世界(或者说OS保留了一些内存并在其中创造了一个过程)。无论这个世界上的生物做了什么,不属于这个世界的物质都不会受到影响。在这个世界过期后,OS神,可以回收分配给这个世界的材料。

现代操作系统在释放用户空间内存方面可能有不同的细节,但这必须是操作系统的基本职责。

===将来的校对和代码重用怎么办?= = =

如果你不编写释放对象的代码,那么你就将代码限制为只有当你可以依赖于进程关闭释放内存时才能安全使用……例如,小型一次性使用项目或“一次性”[1]项目)……你知道这个过程什么时候结束。

如果您确实编写了free()释放所有动态分配内存的代码,那么您就可以在未来验证代码,并让其他人在更大的项目中使用它。


[1]关于“一次性”项目。在“一次性”项目中使用的代码有一种不被丢弃的方法。接下来,十年过去了,你的“一次性”代码仍在使用)。

我听说过一个故事,说有个人写了一些代码,只是为了让他的硬件工作得更好。他说“只是一个爱好,不会有大的和专业的”。多年后,很多人都在使用他的“爱好”代码。