我们都被教导必须释放每个已分配的指针。不过,我有点好奇不释放内存的真正代价。在一些明显的情况下,比如在循环内部或线程执行的一部分调用malloc()时,释放是非常重要的,这样就不会有内存泄漏。但是考虑下面两个例子:

首先,如果我有这样的代码:

int main()
{
    char *a = malloc(1024);
    /* Do some arbitrary stuff with 'a' (no alloc functions) */
    return 0;
}

真正的结果是什么?我的想法是进程死亡,然后堆空间也消失了,所以错过对free的调用没有什么坏处(然而,我确实认识到无论如何拥有它对于闭包、可维护性和良好实践的重要性)。我这样想对吗?

Second, let's say I have a program that acts a bit like a shell. Users can declare variables like aaa = 123 and those are stored in some dynamic data structure for later use. Clearly, it seems obvious that you'd use some solution that will calls some *alloc function (hashmap, linked list, something like that). For this kind of program, it doesn't make sense to ever free after calling malloc because these variables must be present at all times during the program's execution and there's no good way (that I can see) to implement this with statically allocated space. Is it bad design to have a bunch of memory that's allocated but only freed as part of the process ending? If so, what's the alternative?


当前回答

如果一个程序在退出前忘记释放几兆字节,操作系统将释放它们。但是如果你的程序一次运行几个星期,并且程序内部的循环忘记在每次迭代中释放几个字节,你将会有一个巨大的内存泄漏,它将耗尽你计算机中所有可用的内存,除非你定期重新启动它=>如果程序用于一个非常大的任务,即使很小的内存泄漏也可能是不好的,即使它最初并不是为它设计的。

其他回答

在OSTEP操作系统本科课程的在线教科书中,有一个章节恰好讨论了你的问题。

相关的章节是在第6页的内存API章节中“忘记释放内存”,给出了如下解释:

在某些情况下,不调用free()似乎是合理的。为 例如,你的程序是短命的,很快就会退出;在这种情况下, 当进程死亡时,操作系统将清理它分配的所有页面 因此,内存泄漏本身不会发生。虽然这当然“有效” (见第7页的旁白),这可能是一个坏习惯,所以要警惕 选择这样的策略

这段摘录是在介绍虚拟内存概念的上下文中。基本上,在本书的这一点上,作者解释了操作系统的目标之一是“虚拟化内存”,也就是说,让每个程序都相信它可以访问一个非常大的内存地址空间。

在幕后,操作系统会将用户看到的“虚拟地址”转换为指向物理内存的实际地址。

但是,共享物理内存等资源需要操作系统跟踪哪些进程正在使用它。因此,如果一个进程终止,那么在操作系统的能力和设计目标范围内回收该进程的内存,以便它可以重新分配并与其他进程共享内存。


编辑:节选中提到的旁白复制如下。

ASIDE: WHY NO MEMORY IS LEAKED ONCE YOUR PROCESS EXITS When you write a short-lived program, you might allocate some space using malloc(). The program runs and is about to complete: is there need to call free() a bunch of times just before exiting? While it seems wrong not to, no memory will be "lost" in any real sense. The reason is simple: there are really two levels of memory management in the system. The first level of memory management is performed by the OS, which hands out memory to processes when they run, and takes it back when processes exit (or otherwise die). The second level of management is within each process, for example within the heap when you call malloc() and free(). Even if you fail to call free() (and thus leak memory in the heap), the operating system will reclaim all the memory of the process (including those pages for code, stack, and, as relevant here, heap) when the program is finished running. No matter what the state of your heap in your address space, the OS takes back all of those pages when the process dies, thus ensuring that no memory is lost despite the fact that you didn’t free it. Thus, for short-lived programs, leaking memory often does not cause any operational problems (though it may be considered poor form). When you write a long-running server (such as a web server or database management system, which never exit), leaked memory is a much bigger issue, and will eventually lead to a crash when the application runs out of memory. And of course, leaking memory is an even larger issue inside one particular program: the operating system itself. Showing us once again: those who write the kernel code have the toughest job of all... from Page 7 of Memory API chapter of Operating Systems: Three Easy Pieces Remzi H. Arpaci-Dusseau and Andrea C. Arpaci-Dusseau Arpaci-Dusseau Books March, 2015 (Version 0.90)

如果您正在从头开始开发一个应用程序,那么您可以在何时调用free方面做出一些明智的选择。您的示例程序很好:它分配内存,也许您让它工作几秒钟,然后关闭,释放它所要求的所有资源。

但是,如果您正在编写其他任何东西——服务器/长时间运行的应用程序,或供其他人使用的库,则应该期望对malloc的所有内容调用free。

暂时忽略实用主义的一面,遵循更严格的方法,并强迫自己释放您malloc的所有内容要安全得多。如果您没有在编写代码时监视内存泄漏的习惯,那么很容易就会出现一些内存泄漏。换句话说,是的,你可以没有它;不过,请小心。

是的,你是对的,你的例子没有造成任何伤害(至少在大多数现代操作系统上没有)。进程退出后,操作系统将恢复进程分配的所有内存。

来源:分配和GC神话(PostScript警告!)

Allocation Myth 4: Non-garbage-collected programs should always deallocate all memory they allocate. The Truth: Omitted deallocations in frequently executed code cause growing leaks. They are rarely acceptable. but Programs that retain most allocated memory until program exit often perform better without any intervening deallocation. Malloc is much easier to implement if there is no free. In most cases, deallocating memory just before program exit is pointless. The OS will reclaim it anyway. Free will touch and page in the dead objects; the OS won't. Consequence: Be careful with "leak detectors" that count allocations. Some "leaks" are good!

也就是说,您应该尽量避免所有内存泄漏!

第二个问题:你的设计还可以。如果你需要存储一些东西直到你的应用程序退出,那么使用动态内存分配是可以的。如果您事先不知道所需的大小,就不能使用静态分配的内存。

这段代码通常可以正常工作,但是要考虑代码重用的问题。

你可能写了一些没有释放分配内存的代码片段,它以这样一种方式运行,然后自动回收内存。似乎还好吧。

然后另一个人将您的代码片段复制到他的项目中,以每秒执行1000次的方式。这个人现在在他的程序中有一个巨大的内存泄漏。一般来说不是很好,对于服务器应用程序来说通常是致命的。

代码重用在企业中很常见。通常公司拥有其员工生产的所有代码,每个部门都可以重用公司拥有的任何代码。因此,通过编写这种“看起来很无辜”的代码,您可能会给其他人带来潜在的麻烦。这可能会让你被炒鱿鱼。

为这个进程分配的所有内存将被OS标记为未使用,然后重用,因为内存分配是由用户空间函数完成的。

想象OS是一个上帝,而记忆是创造一个过程世界的材料,上帝用一些材料创造了一个世界(或者说OS保留了一些内存并在其中创造了一个过程)。无论这个世界上的生物做了什么,不属于这个世界的物质都不会受到影响。在这个世界过期后,OS神,可以回收分配给这个世界的材料。

现代操作系统在释放用户空间内存方面可能有不同的细节,但这必须是操作系统的基本职责。