我如何声明一个2d数组使用新?
比如,对于一个“普通”数组,我将:
int* ary = new int[Size]
but
int** ary = new int[sizeY][sizeX]
A)不工作/编译b)没有完成什么:
int ary[sizeY][sizeX]
所做的事。
我如何声明一个2d数组使用新?
比如,对于一个“普通”数组,我将:
int* ary = new int[Size]
but
int** ary = new int[sizeY][sizeX]
A)不工作/编译b)没有完成什么:
int ary[sizeY][sizeX]
所做的事。
当前回答
我在创建动态数组时使用这个。如果你有一个类或结构。这是可行的。例子:
struct Sprite {
int x;
};
int main () {
int num = 50;
Sprite **spritearray;//a pointer to a pointer to an object from the Sprite class
spritearray = new Sprite *[num];
for (int n = 0; n < num; n++) {
spritearray[n] = new Sprite;
spritearray->x = n * 3;
}
//delete from random position
for (int n = 0; n < num; n++) {
if (spritearray[n]->x < 0) {
delete spritearray[n];
spritearray[n] = NULL;
}
}
//delete the array
for (int n = 0; n < num; n++) {
if (spritearray[n] != NULL){
delete spritearray[n];
spritearray[n] = NULL;
}
}
delete []spritearray;
spritearray = NULL;
return 0;
}
其他回答
我不确定是否没有提供以下答案 但我决定在2d数组的分配中添加一些局部优化 (例如,一个方阵只通过一次分配完成): Int ** mat = new Int *[n]; Mat [0] = new int [n * n];
然而,由于上述分配的线性,删除是这样的: 删除[]mat[0]; 删除[]mat;
如果你想要一个2d的整数数组,它的元素在内存中是按顺序分配的,你必须像这样声明它
int (*intPtr)[n] = new int[x][n]
你可以用任何维数来代替x,但是n在两个地方必须相等。例子
int (*intPtr)[8] = new int[75][8];
intPtr[5][5] = 6;
cout<<intPtr[0][45]<<endl;
必须打印6。
这里,我有两个选择。第一个展示了数组的数组或指针的指针的概念。我更喜欢第二个,因为地址是连续的,正如您在图像中看到的那样。
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int **arr_01,**arr_02,i,j,rows=4,cols=5;
//Implementation 1
arr_01=new int*[rows];
for(int i=0;i<rows;i++)
arr_01[i]=new int[cols];
for(i=0;i<rows;i++){
for(j=0;j<cols;j++)
cout << arr_01[i]+j << " " ;
cout << endl;
}
for(int i=0;i<rows;i++)
delete[] arr_01[i];
delete[] arr_01;
cout << endl;
//Implementation 2
arr_02=new int*[rows];
arr_02[0]=new int[rows*cols];
for(int i=1;i<rows;i++)
arr_02[i]=arr_02[0]+cols*i;
for(int i=0;i<rows;i++){
for(int j=0;j<cols;j++)
cout << arr_02[i]+j << " " ;
cout << endl;
}
delete[] arr_02[0];
delete[] arr_02;
return 0;
}
在c++ 11中可以:
auto array = new double[M][N];
这样,内存就不会被初始化。要初始化它,可以这样做:
auto array = new double[M][N]();
示例程序(用"g++ -std=c++11"编译):
#include <iostream>
#include <utility>
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
#include <cxxabi.h>
using namespace std;
int main()
{
const auto M = 2;
const auto N = 2;
// allocate (no initializatoin)
auto array = new double[M][N];
// pollute the memory
array[0][0] = 2;
array[1][0] = 3;
array[0][1] = 4;
array[1][1] = 5;
// re-allocate, probably will fetch the same memory block (not portable)
delete[] array;
array = new double[M][N];
// show that memory is not initialized
for(int r = 0; r < M; r++)
{
for(int c = 0; c < N; c++)
cout << array[r][c] << " ";
cout << endl;
}
cout << endl;
delete[] array;
// the proper way to zero-initialize the array
array = new double[M][N]();
// show the memory is initialized
for(int r = 0; r < M; r++)
{
for(int c = 0; c < N; c++)
cout << array[r][c] << " ";
cout << endl;
}
int info;
cout << abi::__cxa_demangle(typeid(array).name(),0,0,&info) << endl;
return 0;
}
输出:
2 4
3 5
0 0
0 0
double (*) [2]
如果你想声明一个预定义的指针数组:
int **x;
x = new int*[2] {
new int[2] { 0, 1 },
new int[2] { 2, 3 }
};
访问:
cout << x[0][0];