我如何声明一个2d数组使用新?

比如,对于一个“普通”数组,我将:

int* ary = new int[Size]

but

int** ary = new int[sizeY][sizeX]

A)不工作/编译b)没有完成什么:

int ary[sizeY][sizeX] 

所做的事。


当前回答

int** ary = new int[sizeY][sizeX]

应该是:

int **ary = new int*[sizeY];
for(int i = 0; i < sizeY; ++i) {
    ary[i] = new int[sizeX];
}

然后清理是:

for(int i = 0; i < sizeY; ++i) {
    delete [] ary[i];
}
delete [] ary;

编辑:正如Dietrich Epp在评论中指出的那样,这并不是一个轻量级的解决方案。另一种方法是使用一个大内存块:

int *ary = new int[sizeX*sizeY];

// ary[i][j] is then rewritten as
ary[i*sizeY+j]

其他回答

如果只在本地或类中使用数组,则可以使用lambda表达式创建类数组对象。

int main(int argc, char **argv) {
  srand(time(0));
  int w = rand() % 20 + 10;
  int h = rand() % 20 + 10;
  {
    // Here. Only one line and no memory leak.
    auto arr = [=, p = std::make_unique<int[]>(w * h)](int i, int j) -> int & { return *&p[i * w + j]; };
    arr(1, 0) = 6;
    std::cout << arr(1, 0) << '\n';
  }
}

该对象与int[][]不兼容,要将其作为参数传递,需要模板。但是当你访问一个元素时,它可以让你摆脱正确获取[i * w + j]的麻烦。

你也可以使用一个裸std::unique_ptr<int[]>和一个在lambda中实现的getter。但你可能会犯错误,引用不明确。

动态声明2D数组:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    int main()
    {
        int x = 3, y = 3;

        int **ptr = new int *[x];

        for(int i = 0; i<y; i++)
        {
            ptr[i] = new int[y];
        }
        srand(time(0));

        for(int j = 0; j<x; j++)
        {
            for(int k = 0; k<y; k++)
            {
                int a = rand()%10;
                ptr[j][k] = a;
                cout<<ptr[j][k]<<" ";
            }
            cout<<endl;
        }
    }

现在,在上面的代码中,我们获取了一个双指针,并为它分配了一个动态内存,并给出了列的值。这里分配的内存仅用于列,现在对于行,我们只需要一个for循环,并为每一行分配一个动态内存。现在我们可以像使用2D数组一样使用指针。在上面的例子中,我们将随机数分配给我们的2D数组(指针)。这都是关于二维数组的DMA。

Typedef是你的朋友

在回顾并查看了许多其他答案之后,我发现需要进行更深层次的解释,因为许多其他答案要么存在性能问题,要么迫使您使用不寻常的或繁重的语法来声明数组,或访问数组元素(或以上所有问题)。

首先,这个答案假设您在编译时知道数组的尺寸。如果你这样做,那么这是最好的解决方案,因为它将提供最好的性能,并允许您使用标准数组语法来访问数组元素。

The reason this gives the best performance is because it allocates all of the arrays as a contiguous block of memory meaning that you are likely to have less page misses and better spacial locality. Allocating in a loop may cause the individual arrays to end up scattered on multiple non-contiguous pages through the virtual memory space as the allocation loop could be interrupted ( possibly multiple times ) by other threads or processes, or simply due to the discretion of the allocator filling in small, empty memory blocks it happens to have available.

其他好处是声明语法简单,数组访问语法标准。

在c++中使用new:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char **argv) {

typedef double (array5k_t)[5000];

array5k_t *array5k = new array5k_t[5000];

array5k[4999][4999] = 10;
printf("array5k[4999][4999] == %f\n", array5k[4999][4999]);

return 0;
}

或使用calloc的C样式:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char **argv) {

typedef double (*array5k_t)[5000];

array5k_t array5k = calloc(5000, sizeof(double)*5000);

array5k[4999][4999] = 10;
printf("array5k[4999][4999] == %f\n", array5k[4999][4999]);

return 0;
}

如果你想要一个2d的整数数组,它的元素在内存中是按顺序分配的,你必须像这样声明它

int (*intPtr)[n] = new int[x][n]

你可以用任何维数来代替x,但是n在两个地方必须相等。例子

int (*intPtr)[8] = new int[75][8];
intPtr[5][5] = 6;
cout<<intPtr[0][45]<<endl;

必须打印6。

这个问题一直困扰着我——这是一个很常见的问题,应该已经有了一个好的解决方案,比向量的向量或滚动你自己的数组索引更好的解决方案。

当c++中应该存在一些东西,但却不存在时,第一个地方是boost.org。在那里我找到了Boost多维数组库,multi_array。它甚至包括一个multi_array_ref类,可用于包装您自己的一维数组缓冲区。