而不是运行其路径硬编码的外部程序,我想获得当前的项目目录。我正在使用自定义任务中的进程调用外部程序。

我该怎么做呢?AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory只是给了我VS 2008的位置。


当前回答

.Parent.Parent.Parent.Parent.FullName Directory.GetParent (Directory.GetCurrentDirectory ())

会给你项目目录。

其他回答

好吧,2021年,有点晚了…但我在许多项目中发现的所有可能性都让我很恼火:

bin /调试 bin / x86 -调试 bin /调试- net5 0-windows。 ...

来吧……我只需要一行程序(或几乎)来处理测试单元中的一些文件;我需要在所有过去、现在、(可能是未来)的项目中使用它。

因此,如果项目名称与它所在的相对文件夹相同:

使用程序集名称选择项目根文件夹名称; 回去找,直到找到那个名字。

代码示例:

string appName = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name;
var dir = new DirectoryInfo(Environment.CurrentDirectory);
while (dir.Name != appName) {
  dir = Directory.GetParent(dir.FullName);
}
return dir.FullName;
string projPath = Path.GetFullPath(@"..\..\..\");
Console.WriteLine(projPath);

这对我来说一直都很有效。试一试。

这适用于VS2017 w/ SDK核心MSBuild配置。

您需要在EnvDTE / EnvDTE80包中NuGet。

不要使用COM或互操作。任何东西……垃圾! !

 internal class Program {
    private static readonly DTE2 _dte2;

    // Static Constructor
    static Program() {
      _dte2 = (DTE2)Marshal.GetActiveObject("VisualStudio.DTE.15.0");
    }


    private static void FindProjectsIn(ProjectItem item, List<Project> results) {
      if (item.Object is Project) {
        var proj = (Project) item.Object;
        if (new Guid(proj.Kind) != new Guid(Constants.vsProjectItemKindPhysicalFolder))
          results.Add((Project) item.Object);
        else
          foreach (ProjectItem innerItem in proj.ProjectItems)
            FindProjectsIn(innerItem, results);
      }

      if (item.ProjectItems != null)
        foreach (ProjectItem innerItem in item.ProjectItems)
          FindProjectsIn(innerItem, results);
    }


    private static void FindProjectsIn(UIHierarchyItem item, List<Project> results) {
      if (item.Object is Project) {
        var proj = (Project) item.Object;
        if (new Guid(proj.Kind) != new Guid(Constants.vsProjectItemKindPhysicalFolder))
          results.Add((Project) item.Object);
        else
          foreach (ProjectItem innerItem in proj.ProjectItems)
            FindProjectsIn(innerItem, results);
      }

      foreach (UIHierarchyItem innerItem in item.UIHierarchyItems)
        FindProjectsIn(innerItem, results);
    }


    private static IEnumerable<Project> GetEnvDTEProjectsInSolution() {
      var ret = new List<Project>();
      var hierarchy = _dte2.ToolWindows.SolutionExplorer;
      foreach (UIHierarchyItem innerItem in hierarchy.UIHierarchyItems)
        FindProjectsIn(innerItem, ret);
      return ret;
    }


    private static void Main() {
      var projects = GetEnvDTEProjectsInSolution();
      var solutiondir = Path.GetDirectoryName(_dte2.Solution.FullName);

      // TODO
      ...

      var project = projects.FirstOrDefault(p => p.Name == <current project>);
      Console.WriteLine(project.FullName);
    }
  }

还有另一个不完美的解决方案(但可能比其他一些更接近完美):

    protected static string GetSolutionFSPath() {
        return System.IO.Directory.GetParent(System.IO.Directory.GetCurrentDirectory()).Parent.Parent.FullName;
    }
    protected static string GetProjectFSPath() {
        return String.Format("{0}\\{1}", GetSolutionFSPath(), System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name);
    }

这个版本将返回当前项目的文件夹,即使当前项目不是解决方案的启动项目。

第一个缺陷是我跳过了所有的错误检查。这很容易解决,但只有当你将项目存储在驱动器的根目录中或在路径中使用连接(并且该连接是解决方案文件夹的后代)时才会成为问题,所以这种情况不太可能发生。我不完全确定Visual Studio是否能够处理这两种设置。

您可能遇到的另一个(更可能的)问题是,项目名称必须与项目的文件夹名称匹配才能找到它。

您可能遇到的另一个问题是项目必须在解决方案文件夹中。这通常不是问题,但如果您使用“将现有项目添加到解决方案”选项将项目添加到解决方案中,那么这可能不是解决方案的组织方式。

最后,如果您的应用程序将修改工作目录,您应该在修改之前存储这个值,因为这个值是相对于当前工作目录确定的。

当然,这也意味着您不能在项目属性对话框中更改项目的“构建->输出路径”或“调试->工作目录”选项的默认值。

您可以尝试这两种方法中的一种。

string startupPath = System.IO.Directory.GetCurrentDirectory();

string startupPath = Environment.CurrentDirectory;

告诉我,你觉得哪个更好