是否有一种通用的方法来显示大图,并使用户能够放大、缩小和平移图像?
到目前为止,我找到了两种方法:
覆盖ImageView,对于这样一个常见的问题,这似乎有点太多了。 使用webview,但对整体布局的控制较少等等。
是否有一种通用的方法来显示大图,并使用户能够放大、缩小和平移图像?
到目前为止,我找到了两种方法:
覆盖ImageView,对于这样一个常见的问题,这似乎有点太多了。 使用webview,但对整体布局的控制较少等等。
当前回答
我刚刚整合了Robert Foss的TouchImageView:它完美地开箱即用!谢谢!
我只是修改了一些代码,所以我可以从我的layout.xml实例化它。
只需添加两个构造函数
public TouchImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context);
}
public TouchImageView(Context context) {
super(context);
init(context);
}
并将旧的构造函数转换为init方法:
private void init(Context context){
//...old code ofconstructor of Robert Moss's code
}
其他回答
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageDetail = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
imageDetail.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
ImageView view = (ImageView) v;
System.out.println("matrix=" + savedMatrix.toString());
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
savedMatrix.set(matrix);
startPoint.set(event.getX(), event.getY());
mode = DRAG;
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
oldDist = spacing(event);
if (oldDist > 10f) {
savedMatrix.set(matrix);
midPoint(midPoint, event);
mode = ZOOM;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode = NONE;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (mode == DRAG) {
matrix.set(savedMatrix);
matrix.postTranslate(event.getX() - startPoint.x, event.getY() - startPoint.y);
} else if (mode == ZOOM) {
float newDist = spacing(event);
if (newDist > 10f) {
matrix.set(savedMatrix);
float scale = newDist / oldDist;
matrix.postScale(scale, scale, midPoint.x, midPoint.y);
}
}
break;
}
view.setImageMatrix(matrix);
return true;
}
@SuppressLint("FloatMath")
private float spacing(MotionEvent event) {
float x = event.getX(0) - event.getX(1);
float y = event.getY(0) - event.getY(1);
return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
}
private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) {
float x = event.getX(0) + event.getX(1);
float y = event.getY(0) + event.getY(1);
point.set(x / 2, y / 2);
}
});
}
和可绘制文件夹应该有bticn图像文件。 完美工作:)
我使用WebView和加载图像从内存通过
webview.loadUrl("file://...")
WebView处理所有的平移、缩放和滚动。如果你使用wrap_content, webview不会比图像大,也不会显示白色区域。 WebView更好的ImageView;)
你也可以试试http://code.google.com/p/android-multitouch-controller/
这个图书馆真的很棒,尽管一开始有点难以理解。
你可以尝试使用LayoutParams
public void zoom(boolean flag){
if(flag){
int width=40;
int height=40;
}
else{
int width=20;
int height=20;
}
RelativeLayout.LayoutParams param=new RelativeLayout.LayoutParams(width,height); //use the parent layout of the ImageView;
imageView.setLayoutParams(param); //imageView is the view which needs zooming.
}
ZoomIn = zoom(true); zoom = zoom(false);
我刚刚整合了Robert Foss的TouchImageView:它完美地开箱即用!谢谢!
我只是修改了一些代码,所以我可以从我的layout.xml实例化它。
只需添加两个构造函数
public TouchImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context);
}
public TouchImageView(Context context) {
super(context);
init(context);
}
并将旧的构造函数转换为init方法:
private void init(Context context){
//...old code ofconstructor of Robert Moss's code
}