是否有一种通用的方法来显示大图,并使用户能够放大、缩小和平移图像?

到目前为止,我找到了两种方法:

覆盖ImageView,对于这样一个常见的问题,这似乎有点太多了。 使用webview,但对整体布局的控制较少等等。


当前回答

我刚刚整合了Robert Foss的TouchImageView:它完美地开箱即用!谢谢!

我只是修改了一些代码,所以我可以从我的layout.xml实例化它。

只需添加两个构造函数

public TouchImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    init(context);
}

public TouchImageView(Context context) {
    super(context);
    init(context);
}

并将旧的构造函数转换为init方法:

private void init(Context context){
    //...old code ofconstructor of Robert Moss's code
}

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@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    imageDetail = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
    imageDetail.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            ImageView view = (ImageView) v;
            System.out.println("matrix=" + savedMatrix.toString());
            switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    savedMatrix.set(matrix);
                    startPoint.set(event.getX(), event.getY());
                    mode = DRAG;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
                    oldDist = spacing(event);
                    if (oldDist > 10f) {
                        savedMatrix.set(matrix);
                        midPoint(midPoint, event);
                        mode = ZOOM;
                    }
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
                    mode = NONE;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    if (mode == DRAG) {
                        matrix.set(savedMatrix);
                        matrix.postTranslate(event.getX() - startPoint.x, event.getY() - startPoint.y);
                    } else if (mode == ZOOM) {
                        float newDist = spacing(event);
                        if (newDist > 10f) {
                            matrix.set(savedMatrix);
                            float scale = newDist / oldDist;
                            matrix.postScale(scale, scale, midPoint.x, midPoint.y);
                        }
                    }
                    break;
            }
            view.setImageMatrix(matrix);
            return true;

        }

        @SuppressLint("FloatMath")
        private float spacing(MotionEvent event) {
            float x = event.getX(0) - event.getX(1);
            float y = event.getY(0) - event.getY(1);
            return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
        }

        private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) {
            float x = event.getX(0) + event.getX(1);
            float y = event.getY(0) + event.getY(1);
            point.set(x / 2, y / 2);
        }
    });
}

和可绘制文件夹应该有bticn图像文件。 完美工作:)

我使用WebView和加载图像从内存通过

webview.loadUrl("file://...")

WebView处理所有的平移、缩放和滚动。如果你使用wrap_content, webview不会比图像大,也不会显示白色区域。 WebView更好的ImageView;)

你也可以试试http://code.google.com/p/android-multitouch-controller/

这个图书馆真的很棒,尽管一开始有点难以理解。

你可以尝试使用LayoutParams

public void zoom(boolean flag){
    if(flag){
        int width=40;
        int height=40;
    }
    else{
        int width=20;
        int height=20;
    }
    RelativeLayout.LayoutParams param=new RelativeLayout.LayoutParams(width,height); //use the parent layout of the ImageView;
    imageView.setLayoutParams(param); //imageView is the view which needs zooming.
}

ZoomIn = zoom(true); zoom = zoom(false);

我刚刚整合了Robert Foss的TouchImageView:它完美地开箱即用!谢谢!

我只是修改了一些代码,所以我可以从我的layout.xml实例化它。

只需添加两个构造函数

public TouchImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    init(context);
}

public TouchImageView(Context context) {
    super(context);
    init(context);
}

并将旧的构造函数转换为init方法:

private void init(Context context){
    //...old code ofconstructor of Robert Moss's code
}