string s = "おはよう";
wstring ws = FUNCTION(s, ws);
如何将s的内容分配给ws?
搜索谷歌并使用了一些技术,但他们不能分配确切的内容。内容被扭曲了。
string s = "おはよう";
wstring ws = FUNCTION(s, ws);
如何将s的内容分配给ws?
搜索谷歌并使用了一些技术,但他们不能分配确切的内容。内容被扭曲了。
当前回答
这是我的超级基本解决方案,可能并不适用于所有人。但对很多人都适用。
它需要使用指南支持库。 这是一个非常官方的c++库,由许多c++委员会的作者设计:
https://github.com/isocpp/CppCoreGuidelines https://github.com/Microsoft/GSL
std::string to_string(std::wstring const & wStr)
{
std::string temp = {};
for (wchar_t const & wCh : wStr)
{
// If the string can't be converted gsl::narrow will throw
temp.push_back(gsl::narrow<char>(wCh));
}
return temp;
}
我的函数所做的只是允许转换。否则抛出异常。
通过使用gsl::narrow (https://github.com/isocpp/CppCoreGuidelines/blob/master/CppCoreGuidelines.md#es49-if-you-must-use-a-cast-use-a-named-cast)
其他回答
根据我自己的测试(在windows 8上,vs2010) mbstowcs实际上可以破坏原始字符串,它只适用于ANSI代码页。If MultiByteToWideChar/WideCharToMultiByte也会导致字符串损坏-但他们倾向于用'?'问号,但mbstowcs往往会在遇到未知字符时停止,并在此时切断字符串。(我在芬兰语窗口上测试过越南字符)。
所以更喜欢Multi* windows api函数而不是模拟ansi C函数。
我还注意到,从一个代码页到另一个代码页编码字符串的最短方法不是使用MultiByteToWideChar/WideCharToMultiByte api函数调用,而是它们的模拟ATL宏:W2A / A2W。
所以如上所述的模拟函数听起来是这样的:
wstring utf8toUtf16(const string & str)
{
USES_CONVERSION;
_acp = CP_UTF8;
return A2W( str.c_str() );
}
_acp在USES_CONVERSION宏中声明。
或者在执行旧数据到新数据的转换时,我经常错过的函数:
string ansi2utf8( const string& s )
{
USES_CONVERSION;
_acp = CP_ACP;
wchar_t* pw = A2W( s.c_str() );
_acp = CP_UTF8;
return W2A( pw );
}
但请注意,这些宏使用大量的堆栈-不要为同一个函数使用for循环或递归循环-在使用W2A或A2W宏后-最好尽快返回,因此堆栈将从临时转换中释放出来。
从char*到wstring:
char* str = "hello worlddd";
wstring wstr (str, str+strlen(str));
从string到wstring:
string str = "hello worlddd";
wstring wstr (str.begin(), str.end());
注意,只有在被转换的字符串只包含ASCII字符时,这种方法才有效。
int StringToWString(std::wstring &ws, const std::string &s)
{
std::wstring wsTmp(s.begin(), s.end());
ws = wsTmp;
return 0;
}
如果你正在使用Windows/Visual Studio并且需要将字符串转换为wstring,你可以使用:
#include <AtlBase.h>
#include <atlconv.h>
...
string s = "some string";
CA2W ca2w(s.c_str());
wstring w = ca2w;
printf("%s = %ls", s.c_str(), w.c_str());
与将wstring转换为string的过程相同(有时你需要指定一个代码页):
#include <AtlBase.h>
#include <atlconv.h>
...
wstring w = L"some wstring";
CW2A cw2a(w.c_str());
string s = cw2a;
printf("%s = %ls", s.c_str(), w.c_str());
您可以指定一个代码页,甚至UTF8(这在使用JNI/Java时非常好)。将std::wstring转换为utf8 std::string的标准方法显示在这个答案中。
//
// using ATL
CA2W ca2w(str, CP_UTF8);
//
// or the standard way taken from the answer above
#include <codecvt>
#include <string>
// convert UTF-8 string to wstring
std::wstring utf8_to_wstring (const std::string& str) {
std::wstring_convert<std::codecvt_utf8<wchar_t>> myconv;
return myconv.from_bytes(str);
}
// convert wstring to UTF-8 string
std::string wstring_to_utf8 (const std::wstring& str) {
std::wstring_convert<std::codecvt_utf8<wchar_t>> myconv;
return myconv.to_bytes(str);
}
如果你想了解更多关于代码页的知识,在Joel on Software上有一篇有趣的文章:每个软件开发人员绝对必须知道Unicode和字符集的绝对最小值。
这些CA2W(转换Ansi到宽=unicode)宏是ATL和MFC字符串转换宏的一部分,包括样本。
有时你需要禁用安全警告#4995',我不知道其他的解决方法(对我来说,当我在VS2012中为WindowsXp编译时就发生了这种情况)。
#pragma warning(push)
#pragma warning(disable: 4995)
#include <AtlBase.h>
#include <atlconv.h>
#pragma warning(pop)
编辑: 好吧,根据这篇文章,Joel的文章似乎是:“虽然很有趣,但它对实际的技术细节知之甚少”。文章:每个程序员绝对需要知道的关于编码和字符集来处理文本。
String到wstring
std::wstring Str2Wstr(const std::string& str)
{
int size_needed = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, &str[0], (int)str.size(), NULL, 0);
std::wstring wstrTo(size_needed, 0);
MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, &str[0], (int)str.size(), &wstrTo[0], size_needed);
return wstrTo;
}
从wstring到String
std::string Wstr2Str(const std::wstring& wstr)
{
typedef std::codecvt_utf8<wchar_t> convert_typeX;
std::wstring_convert<convert_typeX, wchar_t> converterX;
return converterX.to_bytes(wstr);
}