C语言中可用的标准预定义宏__FILE__显示文件的完整路径。有办法缩短这条路吗?我的意思是
/full/path/to/file.c
我看到
to/file.c
or
file.c
C语言中可用的标准预定义宏__FILE__显示文件的完整路径。有办法缩短这条路吗?我的意思是
/full/path/to/file.c
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to/file.c
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file.c
当前回答
我做了一个宏__FILENAME__,以避免每次都切割完整路径。问题是将结果文件名保存在cppp -local变量中。
这可以通过在.h文件中定义一个静态全局变量来轻松实现。 这个定义在每个.cpp文件中给出了独立的变量。 为了成为一个多线程证明,值得让变量也是线程本地(TLS)。
一个变量存储文件名(压缩后)。另一个保存了__FILE__给出的非剪切值。h文件:
static __declspec( thread ) const char* fileAndThreadLocal_strFilePath = NULL;
static __declspec( thread ) const char* fileAndThreadLocal_strFileName = NULL;
宏本身使用所有逻辑调用方法:
#define __FILENAME__ \
GetSourceFileName(__FILE__, fileAndThreadLocal_strFilePath, fileAndThreadLocal_strFileName)
函数是这样实现的:
const char* GetSourceFileName(const char* strFilePath,
const char*& rstrFilePathHolder,
const char*& rstrFileNameHolder)
{
if(strFilePath != rstrFilePathHolder)
{
//
// This if works in 2 cases:
// - when first time called in the cpp (ordinary case) or
// - when the macro __FILENAME__ is used in both h and cpp files
// and so the method is consequentially called
// once with strFilePath == "UserPath/HeaderFileThatUsesMyMACRO.h" and
// once with strFilePath == "UserPath/CPPFileThatUsesMyMACRO.cpp"
//
rstrFileNameHolder = removePath(strFilePath);
rstrFilePathHolder = strFilePath;
}
return rstrFileNameHolder;
}
removePath()可以以不同的方式实现,但最简单快捷的方法似乎是使用strrchr:
const char* removePath(const char* path)
{
const char* pDelimeter = strrchr (path, '\\');
if (pDelimeter)
path = pDelimeter+1;
pDelimeter = strrchr (path, '/');
if (pDelimeter)
path = pDelimeter+1;
return path;
}
其他回答
下面是一个适用于Linux(路径'/')和Windows('\'和'/'混合)的可移植函数。使用gcc, clang和vs编译。
#include <string.h>
#include <stdio.h>
const char* GetFileName(const char *path)
{
const char *name = NULL, *tmp = NULL;
if (path && *path) {
name = strrchr(path, '/');
tmp = strrchr(path, '\\');
if (tmp) {
return name && name > tmp ? name + 1 : tmp + 1;
}
}
return name ? name + 1 : path;
}
int main() {
const char *name = NULL, *path = NULL;
path = __FILE__;
name = GetFileName(path);
printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);
path ="/tmp/device.log";
name = GetFileName(path);
printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);
path = "C:\\Downloads\\crisis.avi";
name = GetFileName(path);
printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);
path = "C:\\Downloads/nda.pdf";
name = GetFileName(path);
printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);
path = "C:/Downloads\\word.doc";
name = GetFileName(path);
printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);
path = NULL;
name = GetFileName(NULL);
printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);
path = "";
name = GetFileName("");
printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);
return 0;
}
标准输出:
path: test.c, filename: test.c
path: /tmp/device.log, filename: device.log
path: C:\Downloads\crisis.avi, filename: crisis.avi
path: C:\Downloads/nda.pdf, filename: nda.pdf
path: C:/Downloads\word.doc, filename: word.doc
path: (null), filename: (null)
path: , filename:
对于Visual Studio,您可以使用/d1trimfile选项。
你可能想把它设置为/d1trimfile:"$(SolutionDir)\":
注意:“”前面加了\的解释:
要转义第一个($(SolutionDir)以反斜杠结束),否则将转义引号。你需要等量的反斜杠 在引用之前。
我做了一个宏__FILENAME__,以避免每次都切割完整路径。问题是将结果文件名保存在cppp -local变量中。
这可以通过在.h文件中定义一个静态全局变量来轻松实现。 这个定义在每个.cpp文件中给出了独立的变量。 为了成为一个多线程证明,值得让变量也是线程本地(TLS)。
一个变量存储文件名(压缩后)。另一个保存了__FILE__给出的非剪切值。h文件:
static __declspec( thread ) const char* fileAndThreadLocal_strFilePath = NULL;
static __declspec( thread ) const char* fileAndThreadLocal_strFileName = NULL;
宏本身使用所有逻辑调用方法:
#define __FILENAME__ \
GetSourceFileName(__FILE__, fileAndThreadLocal_strFilePath, fileAndThreadLocal_strFileName)
函数是这样实现的:
const char* GetSourceFileName(const char* strFilePath,
const char*& rstrFilePathHolder,
const char*& rstrFileNameHolder)
{
if(strFilePath != rstrFilePathHolder)
{
//
// This if works in 2 cases:
// - when first time called in the cpp (ordinary case) or
// - when the macro __FILENAME__ is used in both h and cpp files
// and so the method is consequentially called
// once with strFilePath == "UserPath/HeaderFileThatUsesMyMACRO.h" and
// once with strFilePath == "UserPath/CPPFileThatUsesMyMACRO.cpp"
//
rstrFileNameHolder = removePath(strFilePath);
rstrFilePathHolder = strFilePath;
}
return rstrFileNameHolder;
}
removePath()可以以不同的方式实现,但最简单快捷的方法似乎是使用strrchr:
const char* removePath(const char* path)
{
const char* pDelimeter = strrchr (path, '\\');
if (pDelimeter)
path = pDelimeter+1;
pDelimeter = strrchr (path, '/');
if (pDelimeter)
path = pDelimeter+1;
return path;
}
这个解决方案是基于@RenatoUtsch的答案:
CMake列表:
string(LENGTH "${PROJECT_SOURCE_DIR}/" SOURCE_PATH_SIZE)
add_definitions("-DSOURCE_PATH_SIZE=${SOURCE_PATH_SIZE}")
add_definitions("-DSOURCE_PATH=\"${PROJECT_SOURCE_DIR}\"")
C / C + + header
#define __FILENAME__ strstr(__FILE__, SOURCE_PATH) + SOURCE_PATH_SIZE
使用basename()函数,或者,如果是在Windows上,使用_splitpath()。
#include <libgen.h>
#define PRINTFILE() { char buf[] = __FILE__; printf("Filename: %s\n", basename(buf)); }
还可以在shell中尝试man 3 basename。