C语言中可用的标准预定义宏__FILE__显示文件的完整路径。有办法缩短这条路吗?我的意思是

/full/path/to/file.c

我看到

to/file.c

or

file.c

当前回答

我做了一个宏__FILENAME__,以避免每次都切割完整路径。问题是将结果文件名保存在cppp -local变量中。

这可以通过在.h文件中定义一个静态全局变量来轻松实现。 这个定义在每个.cpp文件中给出了独立的变量。 为了成为一个多线程证明,值得让变量也是线程本地(TLS)。

一个变量存储文件名(压缩后)。另一个保存了__FILE__给出的非剪切值。h文件:

static __declspec( thread ) const char* fileAndThreadLocal_strFilePath = NULL;
static __declspec( thread ) const char* fileAndThreadLocal_strFileName = NULL;

宏本身使用所有逻辑调用方法:

#define __FILENAME__ \
    GetSourceFileName(__FILE__, fileAndThreadLocal_strFilePath, fileAndThreadLocal_strFileName)

函数是这样实现的:

const char* GetSourceFileName(const char* strFilePath, 
                              const char*& rstrFilePathHolder, 
                              const char*& rstrFileNameHolder)
{
    if(strFilePath != rstrFilePathHolder)
    {
        // 
        // This if works in 2 cases: 
        // - when first time called in the cpp (ordinary case) or
        // - when the macro __FILENAME__ is used in both h and cpp files 
        //   and so the method is consequentially called 
        //     once with strFilePath == "UserPath/HeaderFileThatUsesMyMACRO.h" and 
        //     once with strFilePath == "UserPath/CPPFileThatUsesMyMACRO.cpp"
        //
        rstrFileNameHolder = removePath(strFilePath);
        rstrFilePathHolder = strFilePath;
    }
    return rstrFileNameHolder;
}

removePath()可以以不同的方式实现,但最简单快捷的方法似乎是使用strrchr:

const char* removePath(const char* path)
{
    const char* pDelimeter = strrchr (path, '\\');
    if (pDelimeter)
        path = pDelimeter+1;

    pDelimeter = strrchr (path, '/');
    if (pDelimeter)
        path = pDelimeter+1;

    return path;
}

其他回答

下面是一个适用于Linux(路径'/')和Windows('\'和'/'混合)的可移植函数。使用gcc, clang和vs编译。

#include <string.h>
#include <stdio.h>

const char* GetFileName(const char *path)
{
    const char *name = NULL, *tmp = NULL;
    if (path && *path) {
        name = strrchr(path, '/');
        tmp = strrchr(path, '\\');
        if (tmp) {
             return name && name > tmp ? name + 1 : tmp + 1;
        }
    }
    return name ? name + 1 : path;
}

int main() {
    const char *name = NULL, *path = NULL;

    path = __FILE__;
    name = GetFileName(path);
    printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);

    path ="/tmp/device.log";
    name = GetFileName(path);
    printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);

    path = "C:\\Downloads\\crisis.avi";
    name = GetFileName(path);
    printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);

    path = "C:\\Downloads/nda.pdf";
    name = GetFileName(path);
    printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);

    path = "C:/Downloads\\word.doc";
    name = GetFileName(path);
    printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);

    path = NULL;
    name = GetFileName(NULL);
    printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);

    path = "";
    name = GetFileName("");
    printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);

    return 0;
}

标准输出:

path: test.c, filename: test.c
path: /tmp/device.log, filename: device.log
path: C:\Downloads\crisis.avi, filename: crisis.avi
path: C:\Downloads/nda.pdf, filename: nda.pdf
path: C:/Downloads\word.doc, filename: word.doc
path: (null), filename: (null)
path: , filename: 

对于Visual Studio,您可以使用/d1trimfile选项。

你可能想把它设置为/d1trimfile:"$(SolutionDir)\":

注意:“”前面加了\的解释:

要转义第一个($(SolutionDir)以反斜杠结束),否则将转义引号。你需要等量的反斜杠 在引用之前。

我做了一个宏__FILENAME__,以避免每次都切割完整路径。问题是将结果文件名保存在cppp -local变量中。

这可以通过在.h文件中定义一个静态全局变量来轻松实现。 这个定义在每个.cpp文件中给出了独立的变量。 为了成为一个多线程证明,值得让变量也是线程本地(TLS)。

一个变量存储文件名(压缩后)。另一个保存了__FILE__给出的非剪切值。h文件:

static __declspec( thread ) const char* fileAndThreadLocal_strFilePath = NULL;
static __declspec( thread ) const char* fileAndThreadLocal_strFileName = NULL;

宏本身使用所有逻辑调用方法:

#define __FILENAME__ \
    GetSourceFileName(__FILE__, fileAndThreadLocal_strFilePath, fileAndThreadLocal_strFileName)

函数是这样实现的:

const char* GetSourceFileName(const char* strFilePath, 
                              const char*& rstrFilePathHolder, 
                              const char*& rstrFileNameHolder)
{
    if(strFilePath != rstrFilePathHolder)
    {
        // 
        // This if works in 2 cases: 
        // - when first time called in the cpp (ordinary case) or
        // - when the macro __FILENAME__ is used in both h and cpp files 
        //   and so the method is consequentially called 
        //     once with strFilePath == "UserPath/HeaderFileThatUsesMyMACRO.h" and 
        //     once with strFilePath == "UserPath/CPPFileThatUsesMyMACRO.cpp"
        //
        rstrFileNameHolder = removePath(strFilePath);
        rstrFilePathHolder = strFilePath;
    }
    return rstrFileNameHolder;
}

removePath()可以以不同的方式实现,但最简单快捷的方法似乎是使用strrchr:

const char* removePath(const char* path)
{
    const char* pDelimeter = strrchr (path, '\\');
    if (pDelimeter)
        path = pDelimeter+1;

    pDelimeter = strrchr (path, '/');
    if (pDelimeter)
        path = pDelimeter+1;

    return path;
}

这个解决方案是基于@RenatoUtsch的答案:

CMake列表:

string(LENGTH "${PROJECT_SOURCE_DIR}/" SOURCE_PATH_SIZE)
add_definitions("-DSOURCE_PATH_SIZE=${SOURCE_PATH_SIZE}")
add_definitions("-DSOURCE_PATH=\"${PROJECT_SOURCE_DIR}\"")

C / C + + header

#define __FILENAME__ strstr(__FILE__, SOURCE_PATH) + SOURCE_PATH_SIZE

使用basename()函数,或者,如果是在Windows上,使用_splitpath()。

#include <libgen.h>

#define PRINTFILE() { char buf[] = __FILE__; printf("Filename:  %s\n", basename(buf)); }

还可以在shell中尝试man 3 basename。