C语言中可用的标准预定义宏__FILE__显示文件的完整路径。有办法缩短这条路吗?我的意思是

/full/path/to/file.c

我看到

to/file.c

or

file.c

当前回答

纯粹的编译时解决方案。它基于这样一个事实:字符串字面量的sizeof()返回其长度+1。

#define STRIPPATH(s)\
    (sizeof(s) > 2 && (s)[sizeof(s)-2] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 1 : \
    sizeof(s) > 3 && (s)[sizeof(s)-3] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 2 : \
    sizeof(s) > 4 && (s)[sizeof(s)-4] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 3 : \
    sizeof(s) > 5 && (s)[sizeof(s)-5] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 4 : \
    sizeof(s) > 6 && (s)[sizeof(s)-6] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 5 : \
    sizeof(s) > 7 && (s)[sizeof(s)-7] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 6 : \
    sizeof(s) > 8 && (s)[sizeof(s)-8] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 7 : \
    sizeof(s) > 9 && (s)[sizeof(s)-9] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 8 : \
    sizeof(s) > 10 && (s)[sizeof(s)-10] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 9 : \
    sizeof(s) > 11 && (s)[sizeof(s)-11] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 10 : (s))

#define __JUSTFILE__ STRIPPATH(__FILE__)

请随意将条件操作符级联扩展到项目中最大的合理文件名。路径长度并不重要,只要检查距离字符串的末尾足够远。

我将看看我是否可以得到一个类似的宏,没有硬编码的长度与宏递归…

其他回答

使用basename()函数,或者,如果是在Windows上,使用_splitpath()。

#include <libgen.h>

#define PRINTFILE() { char buf[] = __FILE__; printf("Filename:  %s\n", basename(buf)); }

还可以在shell中尝试man 3 basename。

GCC 12将提供GNU C扩展宏__FILE_NAME__来获取编译文件的基名。

请参阅GCC文档,其中已经包含了这个宏:GCC -common_predefined_macros

GCC线程:Bug 42579 - [PATCH]支持获取文件basename

我做了一个宏__FILENAME__,以避免每次都切割完整路径。问题是将结果文件名保存在cppp -local变量中。

这可以通过在.h文件中定义一个静态全局变量来轻松实现。 这个定义在每个.cpp文件中给出了独立的变量。 为了成为一个多线程证明,值得让变量也是线程本地(TLS)。

一个变量存储文件名(压缩后)。另一个保存了__FILE__给出的非剪切值。h文件:

static __declspec( thread ) const char* fileAndThreadLocal_strFilePath = NULL;
static __declspec( thread ) const char* fileAndThreadLocal_strFileName = NULL;

宏本身使用所有逻辑调用方法:

#define __FILENAME__ \
    GetSourceFileName(__FILE__, fileAndThreadLocal_strFilePath, fileAndThreadLocal_strFileName)

函数是这样实现的:

const char* GetSourceFileName(const char* strFilePath, 
                              const char*& rstrFilePathHolder, 
                              const char*& rstrFileNameHolder)
{
    if(strFilePath != rstrFilePathHolder)
    {
        // 
        // This if works in 2 cases: 
        // - when first time called in the cpp (ordinary case) or
        // - when the macro __FILENAME__ is used in both h and cpp files 
        //   and so the method is consequentially called 
        //     once with strFilePath == "UserPath/HeaderFileThatUsesMyMACRO.h" and 
        //     once with strFilePath == "UserPath/CPPFileThatUsesMyMACRO.cpp"
        //
        rstrFileNameHolder = removePath(strFilePath);
        rstrFilePathHolder = strFilePath;
    }
    return rstrFileNameHolder;
}

removePath()可以以不同的方式实现,但最简单快捷的方法似乎是使用strrchr:

const char* removePath(const char* path)
{
    const char* pDelimeter = strrchr (path, '\\');
    if (pDelimeter)
        path = pDelimeter+1;

    pDelimeter = strrchr (path, '/');
    if (pDelimeter)
        path = pDelimeter+1;

    return path;
}

Try

#include <string.h>

#define __FILENAME__ (strrchr(__FILE__, '/') ? strrchr(__FILE__, '/') + 1 : __FILE__)

对于Windows,使用“\\”而不是“/”。

如果您最终在本页上寻找一种方法,以从您正在交付的二进制文件中删除指向丑陋构建位置的绝对源路径,那么下面可能适合您的需要。

尽管这并没有得到作者所希望的答案,因为它假设使用CMake,但它已经非常接近了。很遗憾之前没有人提到这一点,因为这可以节省我很多时间。

OPTION(CMAKE_USE_RELATIVE_PATHS "If true, cmake will use relative paths" ON)

将上述变量设置为ON将生成如下格式的构建命令:

cd /ugly/absolute/path/to/project/build/src && 
    gcc <.. other flags ..> -c ../../src/path/to/source.c

因此,__FILE__宏将解析为../../src/path/to/source.c

CMake文档

但是要注意文档页上的警告:

使用相对路径(可能不起作用!)

它不能保证在所有情况下都能工作,但在我的CMake 3.13 + gcc 4.5中工作