我最近发现了FP错误(试图学习Haskell),到目前为止,我对我所看到的(一流函数、惰性求值和所有其他好东西)印象深刻。我还不是专家,但我已经开始发现对基本算法进行“功能性”推理比命令式推理更容易(而且我很难回到我必须回到的地方)。

The one area where current FP seems to fall flat, however, is GUI programming. The Haskell approach seems to be to just wrap imperative GUI toolkits (such as GTK+ or wxWidgets) and to use "do" blocks to simulate an imperative style. I haven't used F#, but my understanding is that it does something similar using OOP with .NET classes. Obviously, there's a good reason for this--current GUI programming is all about IO and side effects, so purely functional programming isn't possible with most current frameworks.

My question is, is it possible to have a functional approach to GUI programming? I'm having trouble imagining what this would look like in practice. Does anyone know of any frameworks, experimental or otherwise, that try this sort of thing (or even any frameworks that are designed from the ground up for a functional language)? Or is the solution to just use a hybrid approach, with OOP for the GUI parts and FP for the logic? (I'm just asking out of curiosity--I'd love to think that FP is "the future," but GUI programming seems like a pretty large hole to fill.)


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为了解决这个问题,我发布了一些我在使用f#时的想法,

http://fadsworld.wordpress.com/2011/04/13/f-in-the-enterprise-i/ http://fadsworld.wordpress.com/2011/04/17/fin-the-enterprise-ii-2/

我还计划做一个视频教程来完成这个系列,并展示f#如何在UX编程中做出贡献。

这里我只是在f#上下文中讨论。

法赫德

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函数式响应式编程背后的一个开放思想是让事件处理函数同时产生对事件的反应和下一个事件处理函数。因此,一个进化的系统被表示为事件处理函数的序列。

对我来说,学习Yampa成为正确理解函数生成函数的关键。有一些关于扬帕的不错的论文。我推荐The Yampa Arcade:

http://www.cs.nott.ac.uk/~nhn/Talks/HW2003-YampaArcade.pdf(幻灯片,PDF) http://www.cs.nott.ac.uk/~nhn/Publications/hw2003.pdf(全文,PDF)

在Haskell.org上有一个关于Yampa的维基页面

http://www.haskell.org/haskellwiki/Yampa

原Yampa首页:

http://www.haskell.org/yampa(不幸的是目前坏了)

截至2016年,Haskell还有几个相对成熟的FRP框架,如Sodium和Reflex(还有Netwire)。

Manning关于函数式响应式编程的书展示了Java版本的Sodium,作为工作示例,并举例说明了FRP GUI代码库与命令式和基于Actor的方法相比是如何行为和扩展的。

最近还有一篇关于箭头化FRP的论文,以及将副作用、IO和突变纳入遵守法律的纯FRP环境的前景:http://haskell.cs.yale.edu/wp-content/uploads/2015/10/dwc-yale-formatted-dissertation.pdf。

同样值得注意的是,JavaScript框架(如ReactJS和Angular)以及其他许多框架已经或正在使用FRP或其他函数式方法来实现可伸缩和可组合的GUI组件。

你可以看看Don Syme在f#上的系列,他演示了如何创建一个gui。下面的链接指向本系列的第三部分(您可以从那里链接到其他两部分)。

使用f#进行WPF开发将是一个非常有趣的GUI范例……

http://channel9.msdn.com/shows/Going+Deep/C9-Lectures-Dr-Don-Syme-Introduction-to-F-3-of-3/

函数式编程可能从我上大学的时候就开始了,但我记得函数式编程系统的主要观点是阻止程序员产生任何“副作用”。然而,用户购买软件是由于其产生的副作用,例如更新用户界面。

Haskell方法似乎只是包装命令式GUI工具包(如GTK+或wxWidgets),并使用“do”块来模拟命令式样式

这并不是真正的“Haskell方法”——这只是通过命令式接口最直接地绑定到命令式GUI工具包的方法。Haskell恰好有相当突出的绑定。

有几种比较成熟的,或者更具实验性的纯函数式/声明式gui方法,主要是在Haskell中,主要使用函数式响应式编程。

一些例子是:

reflex-platform, https://github.com/reflex-frp/reflex-platform 葡萄柚,http://hackage.haskell.org/package/grapefruit-ui-gtk 无功,http://hackage.haskell.org/package/reactive-glut wxFruit, http://hackage.haskell.org/package/wxFruit reactive-banana, http://hackage.haskell.org/package/reactive-banana

对于那些不熟悉Haskell、Flapjax、http://www.flapjax-lang.org/的人来说,http://www.flapjax-lang.org/是一个基于JavaScript的函数式响应式编程的实现。