最近Stack Overflow上有一群讨厌perl的人,所以我想我应该把我的“关于你最喜欢的语言你讨厌的五件事”的问题带到Stack Overflow上。拿你最喜欢的语言来说,告诉我你讨厌它的五件事。这些可能只是让你烦恼的事情,承认的设计缺陷,公认的性能问题,或任何其他类别。你只需要讨厌它,它必须是你最喜欢的语言。

不要拿它和其他语言比较,也不要谈论你已经讨厌的语言。不要用你最喜欢的语言谈论你喜欢的事情。我只是想听到你讨厌但能容忍的东西,这样你就可以使用所有其他的东西,我想听到你希望别人使用的语言。

每当有人试图把他们最喜欢的语言强加给我时,我就会问这个问题,有时是面试问题。如果有人找不出他最喜欢的工具的5个缺点,那他对它还不够了解,不能提倡它,也不能利用它赚大钱。他还没有在足够多的不同情况下使用它来充分探索它。他把它作为一种文化或宗教来倡导,这意味着如果我不选择他最喜欢的技术,我就错了。

我不在乎你用什么语言。不想使用特定的语言?那就不要。你通过尽职调查做出了明智的选择,但仍然没有使用它?好吧。有时正确的答案是“你有一个强大的编程团队,有良好的实践和丰富的Bar经验。改成Foo是愚蠢的。”


This is a good question for code reviews too. People who really know a codebase will have all sorts of suggestions for it, and those who don't know it so well have non-specific complaints. I ask things like "If you could start over on this project, what would you do differently?" In this fantasy land, users and programmers get to complain about anything and everything they don't like. "I want a better interface", "I want to separate the model from the view", "I'd use this module instead of this other one", "I'd rename this set of methods", or whatever they really don't like about the current situation. That's how I get a handle on how much a particular developer knows about the codebase. It's also a clue about how much of the programmer's ego is tied up in what he's telling me.

憎恨并不是衡量人们了解多少的唯一尺度,但我发现它是一个相当不错的尺度。他们讨厌的事情也让我知道他们对这个话题的思考有多好。


当前回答

ColdFusion

大型Flash表单的编译时间。 动态变量类型(有时我讨厌它们) CFScript缺乏特性。 CFTable(永远不能正确显示)。 CFChart中缺少图表类型。 完全缺乏NTLM支持(企业就绪-是的) cfc中的低能变量作用域 没有一个真正的NULL的概念-你的变量只是消失! 没有办法测试某些东西的存在(比如作用域,只是它们内部的成员)

其他回答

Scala是我最喜欢的语言。五件讨厌的事?容易:

Takes a long time to learn properly. I know you can write Scala as a 'better java'. That is what we used to say about C++ and C too. I agree this is an inevitable consequence of the deep ideas in the language. But still ... Methods vs. Functions: def f(x: Int) = x*x defines a method f, not a function f. Methods are not functions despite a lot of early Scala tutorial material blurring the distinction. The language tries to blur it too because if you supply a method in some places where a function is expected it is accepted. Do we have to have both methods and functions? Yes it is fundamental. But it was initially confusing to me. Composing classes or objects from mixins in the 'cake' pattern is prone to NPE's. e.g. trait X { val host: String; val url = "http://" + host } is a mixin that will NPE on instantiation, or not, depending on its position in the class declaration. The compiler could tell you if it will fail but doesn't. (In 2.7 anyway.) It is hard to diagnose the problem in complex inheritance graphs. Arrays in 2.8 rely on implicits to mesh with the main scala collection types. But implicits are not applied everywhere. An Array can be supplied where a Seq is expected. But an Option[Array] cannot be supplied where an Option[Seq] is expected. I know there are no completely 'right' ways to handle java Arrays. Type erasure. Enough said.

HyperTalk:

很久很久以前就死了 没有简单的赋值(你不能说a:= 3,你必须说把3放进a 没有嵌套函数 没有真正的数据结构,只有字符串。要创建“列表”,您可以使用itemDelimiter分隔项并手动转义它们。你也可以得到行和单词比如txt的第5行第2个单词

说句题外话,我认为HyperTalk最酷的独特功能之一是特殊的it变量:

ask "How many years old are you?"
answer "You are " & it*12 & " months old."

Objective-C / Cocoa / Cocoa Touch:

Lack of namespaces Difficulty using primitive values with any of the interesting and powerful techniques of Cocoa, e.g., distributed objects, notifications, KVO Inconsistency with the use of the shortcut dot syntax for accessing properties, often having to use the full length accessors No GC on the iPhone, and generally GC came rather late to an otherwise highly dynamic language Inconsistent library support, at least in Cocoa Touch; some very basic things have only recently gotten high level support, e.g., audio handling. Lack of blocks!

第一个帖子,所以对我放松点:)…很棒的社区网站,顺便说一句!

我试着阅读其他所有的c#回复,这样我的回复就不会重叠了

c#……排名不分先后:

1) switch语句中的case没有fallthrough。如果没有转机……为什么必须显式的类型中断;呢?这只是弱智和令人困惑,因为它意味着没有休息的能力;!!

2)不能在子作用域中声明同名变量,但可以声明与类变量同名的变量?要么都允许,要么都不允许。否则,就没有意义了。

3)函数中没有可选/默认参数

4) finally{}中的异常应该隐式地捕捉每一行。或者至少,只有NullReferenceException异常。例如,在访问数据库后,应该总是清理。所以,finally块应该看起来像这样:

finally
{
  if(par1 != null)
    par1.Dispose();
  if(comm != null)
    comm.Dispose();
  if(conn != null)
    conn.Dispose();
}

如果可以写成这样,就会简洁得多:

finally
{
    par1.Dispose();
    comm.Dispose();
    conn.Dispose();
}

但是,不……你必须检查你是否正在访问一个空对象,否则它可能会从finally块抛出一个NullReferenceException。谁真的需要finally块中的异常呢?

5)泛型:你可以指定new()来实例化你的泛型对象,但是这个对象需要有一个默认构造函数。为什么不能指定一个签名,这样就不需要在还没有空构造函数的情况下创建空构造函数,而只使用已有的构造函数。

C++:

1:头文件。

链接代码比编译代码更难。同样,模板在翻译单元中包含完整源代码的要求也是荒谬的。在那边的那个文件里。你两秒钟前编译的那个。去那里看看。愚蠢的编译器。

2:空标准库。

我的意思是,是的,在c++ 0x中有std::thread,但没有std::socket或任何类似的东西。没有跨平台代码的主要原因是,您必须为希望在多个平台上执行的每个函数学习一个新的库。没有作为标准提供的OS头文件或OS函数,c++只适合推位。

3:没有多次返回或返回值重载

Double x, int y, char z = func();和void func(double x, int y, char z)一样有效;请。没有返回值重载的唯一原因是我们“可能”编写了模棱两可的代码。可能!请在我真正写出模棱两可的代码时给我悲伤,而不是之前。

4:不反思

可以将反射设置为编译时反射。的确如此。没有任何库使得编写大量的库变得困难,并且严重地惹恼了我。我可以滥用预处理器,但是..

5:在模板上鸭子打字

Yaargh。请,概念和正确的模板错误消息。使用Boost这样的库实际上是不可能的,因为如果你用错了,你就是在瞎猜。