最近Stack Overflow上有一群讨厌perl的人,所以我想我应该把我的“关于你最喜欢的语言你讨厌的五件事”的问题带到Stack Overflow上。拿你最喜欢的语言来说,告诉我你讨厌它的五件事。这些可能只是让你烦恼的事情,承认的设计缺陷,公认的性能问题,或任何其他类别。你只需要讨厌它,它必须是你最喜欢的语言。

不要拿它和其他语言比较,也不要谈论你已经讨厌的语言。不要用你最喜欢的语言谈论你喜欢的事情。我只是想听到你讨厌但能容忍的东西,这样你就可以使用所有其他的东西,我想听到你希望别人使用的语言。

每当有人试图把他们最喜欢的语言强加给我时,我就会问这个问题,有时是面试问题。如果有人找不出他最喜欢的工具的5个缺点,那他对它还不够了解,不能提倡它,也不能利用它赚大钱。他还没有在足够多的不同情况下使用它来充分探索它。他把它作为一种文化或宗教来倡导,这意味着如果我不选择他最喜欢的技术,我就错了。

我不在乎你用什么语言。不想使用特定的语言?那就不要。你通过尽职调查做出了明智的选择,但仍然没有使用它?好吧。有时正确的答案是“你有一个强大的编程团队,有良好的实践和丰富的Bar经验。改成Foo是愚蠢的。”


This is a good question for code reviews too. People who really know a codebase will have all sorts of suggestions for it, and those who don't know it so well have non-specific complaints. I ask things like "If you could start over on this project, what would you do differently?" In this fantasy land, users and programmers get to complain about anything and everything they don't like. "I want a better interface", "I want to separate the model from the view", "I'd use this module instead of this other one", "I'd rename this set of methods", or whatever they really don't like about the current situation. That's how I get a handle on how much a particular developer knows about the codebase. It's also a clue about how much of the programmer's ego is tied up in what he's telling me.

憎恨并不是衡量人们了解多少的唯一尺度,但我发现它是一个相当不错的尺度。他们讨厌的事情也让我知道他们对这个话题的思考有多好。


当前回答

PHP:

荒谬的assert()函数…它对里面的代码运行eval() ?>标签删除了它后面的换行符?! 奇怪的数字字符串处理(尝试将它们作为数组键) 令人痛苦的unicode支持似乎将不再被PHP 6解决 入门成本低意味着95%的人给PHP程序员起了一个可怕的名字——试图在这5%中找到一个人来雇佣是疯狂的。

其他回答

Haskell:

惰性计算导致空间泄漏。 数字层次结构不是根据数学抽象构造的。 严格的单元IO会使调试更加困难。 大型实现处理I/O的方式似乎与标准不太兼容。(特别是,输出字符只输出低8位——然后构建代码,使用这个假设来执行二进制I/O。我吐!) ($)运算符的结合性可以被改变以使某些表达式更漂亮。

大多数问题都不会上升到讨厌的程度,有些人试图解决或为每一个问题构建可靠的变通办法。

编辑:关于第5点有些困惑。特别是有些人似乎认为我指的是论证的顺序,但我不是。我不解释我的意思,我只想让人们去下面的链接http://hackage.haskell.org/trac/haskell-prime/wiki/ChangeDollarAssociativity,它很好地表达了我的意思。

PHP

如果你不能控制服务器,就没有调试功能,即使这样也很糟糕 大量糟糕的PHP代码给所有PHP程序员带来了坏名声 不一致的函数命名 如果我想要一个静态类型变量,就不能有一个静态类型变量(我90%的时间都是动态类型的忠实粉丝) REGISTER_GLOBALS是魔鬼

Python

__init__ 有些库很笨拙,比如smtplib self必须在方法声明中!! (3.0之前)对unicode的支持有点差 缺少内联尝试捕获 没有直接引用"this"/current模块(相反必须使用sys.modules[__name__])

C++

编写一个简单的代码片段要花很多时间。 对于(std::vector::const_iterator iter =[…] Vector.remove()不移除。 Vector.push_front()不存在。 头文件 没有λ 如果至少有一个虚函数,则没有自动空虚析构函数。

C++

太容易随机破坏内存并创建几乎不可能找到的错误(尽管Valgrind在修复这个问题上走了很长的路)。 模板错误消息。 在使用模板时,很容易将所有内容都包含在一个文件中,然后进行愚蠢的编译。 标准库在现代是一个笑话(默认情况下仍然没有线程或网络?) 大量令人讨厌的C语言(特别是所有在short/int/unsigned/等之间的转换)。