我一直在安卓SDK平台上工作,现在还不清楚如何保存应用程序的状态。因此,考虑到“你好,Android”示例的这个小的重新设计:
package com.android.hello;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class HelloAndroid extends Activity {
private TextView mTextView = null;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mTextView = new TextView(this);
if (savedInstanceState == null) {
mTextView.setText("Welcome to HelloAndroid!");
} else {
mTextView.setText("Welcome back.");
}
setContentView(mTextView);
}
}
我认为这对于最简单的情况来说已经足够了,但无论我如何离开应用程序,它总是以第一条消息来响应。
我确信解决方案就像重写onPause之类的东西一样简单,但我已经在文档中翻了大约30分钟,没有发现任何明显的东西。
同时,我一般不再使用
Bundle savedInstanceState & Co
对于大多数活动来说,生命周期过于复杂且不必要。
谷歌表示,它甚至不可靠。
我的方法是立即保存首选项中的任何更改:
SharedPreferences p;
p.edit().put(..).commit()
在某种程度上,SharedPreferences的工作方式与Bundles类似。首先,这些值必须从偏好中读取。
对于复杂数据,您可以使用SQLite而不是首选项。
应用此概念时,活动只会继续使用上次保存的状态,而不管它是在重新启动后的初始打开状态,还是由于后堆栈而重新打开。
这是Android开发的经典“陷阱”。这里有两个问题:
有一个微妙的Android框架错误,它在开发过程中使应用程序堆栈管理变得非常复杂,至少在旧版本上如此(不完全确定是否/何时/如何修复)。我将在下面讨论这个bug。管理此问题的“正常”或预期方式本身就相当复杂,因为onPause/onResume和onSaveInstanceState/onRestoreInstanceState具有双重性
浏览所有这些线程,我怀疑很多时候开发人员都在同时讨论这两个不同的问题。。。因此,所有的困惑和“这对我不起作用”的报道。
首先,要澄清“预期”行为:onSaveInstance和onRestoreInstance是脆弱的,仅适用于暂时状态。预期用途(据我所知)是在手机旋转(方向改变)时处理“活动”娱乐。换言之,当您的“活动”在逻辑上仍处于“顶部”,但仍必须由系统重新实例化时,即为预期用途。保存的Bundle不会在进程/内存/GC之外持久化,因此如果您的活动进入后台,您就不能真正依赖它。是的,也许你的“活动”的内存可以保存到后台并逃脱GC,但这并不可靠(也不可预测)。
因此,如果您有一个场景,其中在应用程序的“启动”之间应该保持有意义的“用户进度”或状态,则指南是使用onPause和onResume。你必须自己选择并准备一个持久性商店。
但是,有一个非常令人困惑的错误,它使所有这一切变得复杂。详情如下:
当从Eclipse启动应用程序时,活动堆栈在第一次运行期间的行为不正确(#369007463)市场/浏览器应用程序安装程序允许第二个实例脱离应用程序(#36911210)
基本上,如果您的应用程序使用SingleTask标志启动,然后稍后从主屏幕或启动程序菜单启动它,那么随后的调用将创建一个新任务。。。你的应用程序将有两个不同的实例驻留在同一堆栈中。。。这变得非常奇怪,非常快。这似乎发生在开发期间启动应用程序时(即从Eclipse或IntelliJ),因此开发人员经常遇到这种情况。但也通过一些应用商店更新机制(因此它也会影响用户)。
我在这些线程中挣扎了几个小时,才意识到我的主要问题是这个bug,而不是预期的框架行为。一个很好的总结和解决方法(更新:见下文)似乎来自用户@kaciula的回答:
主页键按下行为
2013年6月更新:几个月后,我终于找到了“正确”的解决方案。您不需要自己管理任何有状态的startedApp标志。您可以从框架中检测到这一点并适当地保释。我在启动程序活动开始时使用此选项。创建:
if (!isTaskRoot()) {
Intent intent = getIntent();
String action = intent.getAction();
if (intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER) && action != null && action.equals(Intent.ACTION_MAIN)) {
finish();
return;
}
}
Kotlin解决方案:对于onSaveInstanceState中的自定义类保存,您可以将类转换为JSON字符串并使用Gson转换进行恢复,对于单字符串、双精度、Int、Long值保存和恢复,如下所示。以下示例适用于片段和活动:
对于活动:
对于将数据放入saveInstanceState:
override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) {
super.onSaveInstanceState(outState)
//for custom class-----
val gson = Gson()
val json = gson.toJson(your_custom_class)
outState.putString("CUSTOM_CLASS", json)
//for single value------
outState.putString("MyString", stringValue)
outState.putBoolean("MyBoolean", true)
outState.putDouble("myDouble", doubleValue)
outState.putInt("MyInt", intValue)
}
还原数据:
override fun onRestoreInstanceState(savedInstanceState: Bundle) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState)
//for custom class restore
val json = savedInstanceState?.getString("CUSTOM_CLASS")
if (!json!!.isEmpty()) {
val gson = Gson()
testBundle = gson.fromJson(json, Session::class.java)
}
//for single value restore
val myBoolean: Boolean = savedInstanceState?.getBoolean("MyBoolean")
val myDouble: Double = savedInstanceState?.getDouble("myDouble")
val myInt: Int = savedInstanceState?.getInt("MyInt")
val myString: String = savedInstanceState?.getString("MyString")
}
您也可以在Activity onCreate上恢复它。
对于碎片:
对于saveInstanceState中的put类:
override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) {
super.onSaveInstanceState(outState)
val gson = Gson()
val json = gson.toJson(customClass)
outState.putString("CUSTOM_CLASS", json)
}
还原数据:
override fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState)
//for custom class restore
if (savedInstanceState != null) {
val json = savedInstanceState.getString("CUSTOM_CLASS")
if (!json!!.isEmpty()) {
val gson = Gson()
val customClass: CustomClass = gson.fromJson(json, CustomClass::class.java)
}
}
// for single value restore
val myBoolean: Boolean = savedInstanceState.getBoolean("MyBoolean")
val myDouble: Double = savedInstanceState.getDouble("myDouble")
val myInt: Int = savedInstanceState.getInt("MyInt")
val myString: String = savedInstanceState.getString("MyString")
}