我一直在安卓SDK平台上工作,现在还不清楚如何保存应用程序的状态。因此,考虑到“你好,Android”示例的这个小的重新设计:

package com.android.hello;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class HelloAndroid extends Activity {

  private TextView mTextView = null;

  /** Called when the activity is first created. */
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    mTextView = new TextView(this);

    if (savedInstanceState == null) {
       mTextView.setText("Welcome to HelloAndroid!");
    } else {
       mTextView.setText("Welcome back.");
    }

    setContentView(mTextView);
  }
}

我认为这对于最简单的情况来说已经足够了,但无论我如何离开应用程序,它总是以第一条消息来响应。

我确信解决方案就像重写onPause之类的东西一样简单,但我已经在文档中翻了大约30分钟,没有发现任何明显的东西。


当前回答

现在,您可以使用实时数据和生命周期感知组件

https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/lifecycle

其他回答

这是Steve Moseley(由ToolmakerSteve)的回答中的一条评论,它将事情放在了一个角度(在整个onSaveInstanceState与onPause、东成本与西成本传奇中)

@VVK-我部分不同意。退出应用程序的某些方式不会触发onSaveInstanceState(oSIS)。这限制了oSIS的实用性。它的值得支持,操作系统资源最少,但如果应用程序希望将用户返回到他们所处的状态,无论应用程序如何退出时,有必要改用持久存储方法。我使用onCreate检查捆绑包,如果缺少,则检查永久存储。这集中了决策。我可以从崩溃中恢复,或后退按钮退出或自定义菜单项退出,或许多天后,用户重新回到屏幕上ToolmakerSteve九月2015年9月19日10:38

相反,您应该使用ViewModel,它将在活动生命周期之前保留数据。

科特林

必须重写onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState以存储和检索要持久化的变量

生命周期图

存储变量

public override fun onSaveInstanceState(savedInstanceState: Bundle) {
    super.onSaveInstanceState(savedInstanceState)

    // prepare variables here
    savedInstanceState.putInt("kInt", 10)
    savedInstanceState.putBoolean("kBool", true)
    savedInstanceState.putDouble("kDouble", 4.5)
    savedInstanceState.putString("kString", "Hello Kotlin")
}

检索变量

public override fun onRestoreInstanceState(savedInstanceState: Bundle) {
    super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState)

    val myInt = savedInstanceState.getInt("kInt")
    val myBoolean = savedInstanceState.getBoolean("kBool")
    val myDouble = savedInstanceState.getDouble("kDouble")
    val myString = savedInstanceState.getString("kString")
    // use variables here
}

当系统需要内存并终止应用程序时,调用onSaveInstanceState。当用户刚刚关闭应用程序时,不会调用它。所以我认为应用程序状态也应该保存在onPause中。

它应该保存到一些持久性存储中,如Preferences或SQLite。

不确定我的解决方案是否受到反对,但我使用绑定服务来保持ViewModel状态。是将其存储在服务的内存中,还是将其持久化并从SQLite数据库中检索,取决于您的需求。这就是任何类型的服务所做的,它们提供诸如维护应用程序状态和抽象公共业务逻辑之类的服务。

由于移动设备固有的内存和处理限制,我以类似于网页的方式处理Android视图。页面不维护状态,它纯粹是一个表示层组件,其唯一目的是显示应用程序状态并接受用户输入。web应用程序架构的最新趋势采用了古老的模型、视图、控制器(MVC)模式,其中页面是视图,域数据是模型,控制器位于web服务后面。同样的模式可以在Android中使用,视图是,嗯。。。View,模型是您的域数据,Controller作为Android绑定服务实现。每当您希望视图与控制器交互时,在开始/恢复时绑定它,在停止/暂停时解除绑定。

这种方法为您提供了实施关注点分离设计原则的额外好处,因为您的所有应用程序业务逻辑都可以移动到您的服务中,这减少了多个视图中的重复逻辑,并允许视图实施另一个重要的设计原则,即单一责任。