为什么下面的工作?
<something>.stop().animate(
{ 'top' : 10 }, 10
);
然而这是行不通的:
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
{ thetop : 10 }, 10
);
更清楚地说:目前我还不能将CSS属性作为变量传递给动画函数。
为什么下面的工作?
<something>.stop().animate(
{ 'top' : 10 }, 10
);
然而这是行不通的:
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
{ thetop : 10 }, 10
);
更清楚地说:目前我还不能将CSS属性作为变量传递给动画函数。
当前回答
在变量周围加上方括号对我来说很好。试试这个
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
{ [thetop] : 10 }, 10
);
其他回答
ES5实现分配键如下:
var obj = Object.create(null),
objArgs = (
(objArgs = {}),
(objArgs.someKey = {
value: 'someValue'
}), objArgs);
Object.defineProperties(obj, objArgs);
我附上了一个片段,我用来转换为裸对象。
var obj = { 'key1': 'value1', 'key2': 'value2', 'key3': [ 'value3', 'value4', ], 'key4': { 'key5': 'value5' } } var bareObj = function(obj) { var objArgs, bareObj = Object.create(null); Object.entries(obj).forEach(function([key, value]) { var objArgs = ( (objArgs = {}), (objArgs[key] = { value: value }), objArgs); Object.defineProperties(bareObj, objArgs); }); return { input: obj, output: bareObj }; }(obj); if (!Object.entries) { Object.entries = function(obj){ var arr = []; Object.keys(obj).forEach(function(key){ arr.push([key, obj[key]]); }); return arr; } } console(bareObj);
给定的代码:
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
{ thetop : 10 }, 10
);
翻译:
var thetop = 'top';
var config = { thetop : 10 }; // config.thetop = 10
<something>.stop().animate(config, 10);
正如你所看到的,{thetop: 10}声明没有使用变量thetop。相反,它创建了一个具有名为thetop键的对象。如果你想让键值是顶部变量的值,那么你必须在顶部使用方括号:
var thetop = 'top';
var config = { [thetop] : 10 }; // config.top = 10
<something>.stop().animate(config, 10);
方括号语法已在ES6中引入。在JavaScript的早期版本中,您必须执行以下操作:
var thetop = 'top';
var config = (
obj = {},
obj['' + thetop] = 10,
obj
); // config.top = 10
<something>.stop().animate(config, 10);
我找不到一个简单的例子来说明ES6和ES5之间的区别,所以我做了一个。两个代码示例都创建了完全相同的对象。但是ES5的例子也适用于较老的浏览器(如IE11),而ES6的例子则不能。
ES6
var matrix = {};
var a = 'one';
var b = 'two';
var c = 'three';
var d = 'four';
matrix[a] = {[b]: {[c]: d}};
ES5
var matrix = {};
var a = 'one';
var b = 'two';
var c = 'three';
var d = 'four';
function addObj(obj, key, value) {
obj[key] = value;
return obj;
}
matrix[a] = addObj({}, b, addObj({}, c, d));
{thetop: 10}是一个有效的对象字面值。这段代码将创建一个属性为thetop的对象,值为10。以下两种情况相同:
obj = { thetop : 10 };
obj = { "thetop" : 10 };
在ES5及更早的版本中,不能在对象文字中使用变量作为属性名。你唯一的选择是做以下事情:
var thetop = "top";
// create the object literal
var aniArgs = {};
// Assign the variable property name with a value of 10
aniArgs[thetop] = 10;
// Pass the resulting object to the animate method
<something>.stop().animate(
aniArgs, 10
);
ES6将ComputedPropertyName定义为对象字面量语法的一部分,这允许你像这样编写代码:
var thetop = "top",
obj = { [thetop]: 10 };
console.log(obj.top); // -> 10
您可以在每个主流浏览器的最新版本中使用这种新语法。
ES5引用说它不应该工作
注意:ES6的规则已经更改:https://stackoverflow.com/a/2274327/895245
规范:http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/ # sec-11.1.5
PropertyName : IdentifierName StringLiteral NumericLiteral [...] The production PropertyName : IdentifierName is evaluated as follows: Return the String value containing the same sequence of characters as the IdentifierName. The production PropertyName : StringLiteral is evaluated as follows: Return the SV [String value] of the StringLiteral. The production PropertyName : NumericLiteral is evaluated as follows: Let nbr be the result of forming the value of the NumericLiteral. Return ToString(nbr).
这意味着:
{theTop: 10}与{'theTop': 10}完全相同 PropertyName theTop是一个IdentifierName,所以它被转换为'theTop'字符串值,这是'theTop'的字符串值。 不可能用变量键编写对象初始化式(字面量)。 仅有的三个选项是IdentifierName(扩展为字符串文字),StringLiteral和NumericLiteral(也扩展为字符串)。