这张图再次表明,每个对象都有一个原型。构造函数 function Foo也有自己的__proto__,也就是function .prototype, 而它又通过__proto__属性再次引用 Object.prototype。因此,重复,Foo。原型只是一个显式 Foo的属性,引用b和c对象的原型。

var b = new Foo(20);
var c = new Foo(30);

__proto__和prototype之间有什么区别?

这一数据来自dmitrysoshnikov.com网站。

注:上述2010年的文章现在有第二版(2017年)。


当前回答

一种很好的思考方式是……

Prototype用于构造函数。它真的应该被称为“prototypeToInstall”,因为它就是这样的。

__proto__是对象上的“已安装原型”(由上述构造函数()函数创建/安装在对象上)

其他回答

我的理解是:__proto__和prototype都是为原型链技术服务的。区别在于以下划线命名的函数(如__proto__)根本不是开发人员显式调用的目标。换句话说,它们只是用于继承等机制,它们是“后端”。但是不带下划线的函数是为显式调用而设计的,它们是“前端”。

对于静态方法使用__proto__怎么样?

function Foo(name){
  this.name = name
  Foo.__proto__.collection.push(this)
  Foo.__proto__.count++

}

Foo.__proto__.count=0
Foo.__proto__.collection=[]

var bar = new Foo('bar')
var baz = new Foo('baz')

Foo.count;//2
Foo.collection // [{...}, {...}]
bar.count // undefined

'use strict'
function A() {}
var a = new A();
class B extends A {}
var b = new B();
console.log('====='); // =====
console.log(B.__proto__ === A); // true
console.log(B.prototype.__proto__ === A.prototype); // true
console.log(b.__proto__ === B.prototype); // true
console.log(a.__proto__ === A.prototype); // true
console.log(A.__proto__ === Function.__proto__); // true
console.log(Object.__proto__ === Function.__proto__); // true
console.log(Object.prototype === Function.__proto__.__proto__); // true
console.log(Object.prototype.__proto__ === null); // true

在JavaScript中,每个对象(函数也是对象!)都有__proto__属性,该属性是对其原型的引用。

当我们使用new操作符和构造函数一起创建一个新对象时, 新对象的__proto__属性将被设置为构造函数的prototype属性, 然后构造函数将由new对象调用, 在这个过程中,“this”将是构造函数作用域中对新对象的引用,最终返回新对象。

构造函数的prototype是__proto__属性,构造函数的prototype属性是work with new操作符。

构造函数必须是函数,但函数并不总是构造函数,即使它具有prototype属性。

Prototype chain实际上是对象的__proto__属性,用于引用其原型, 以及原型的__proto__属性来引用原型的原型,等等, 直到引用Object的原型的__proto__属性,该属性引用为null。

例如:

console.log(a.constructor === A); // true
// "a" don't have constructor,
// so it reference to A.prototype by its ``__proto__`` property,
// and found constructor is reference to A

[[Prototype]]和__proto__属性实际上是一样的。

我们可以使用Object的getPrototypeOf方法来获取某个对象的原型。

console.log(Object.getPrototypeOf(a) === a.__proto__); // true

我们编写的任何函数都可以用new操作符创建一个对象, 这些函数中的任何一个都可以是构造函数。

在声明函数时创建Prototype属性。

例如:

 function Person(dob){
    this.dob = dob
 }; 

的人。Prototype属性在声明上述函数后在内部创建。 可以向Person添加许多属性。由使用new Person()创建的Person实例共享的原型。

// adds a new method age to the Person.prototype Object.
Person.prototype.age = function(){return date-dob}; 

值得注意的是,Person。prototype默认是Object字面量(可以根据需要更改)。

使用new Person()创建的每个实例都有一个指向Person.prototype的__proto__属性。这是用于遍历查找特定对象的属性的链。

var person1 = new Person(somedate);
var person2 = new Person(somedate);

创建2个Person实例,这2个对象可以调用Person的age方法。原型作为人物1。年龄,person2.age。

在你的问题的上图中,你可以看到Foo是一个函数对象,因此它有一个__proto__链接到函数。prototype是Object的一个实例,并且有一个指向Object.prototype的__proto__链接。原型链接在这里以对象中的__proto__结束。原型指向null。

任何对象都可以访问其原型链中的所有属性,通过__proto__链接,从而形成原型继承的基础。

__proto__不是访问原型链的标准方法,标准但类似的方法是使用Object.getPrototypeOf(obj)。

下面的instanceof操作符代码提供了更好的理解:

当一个对象是一个类的实例时,更具体地说,如果Class,则返回true。prototype是在该对象的原型链中找到的,那么该对象就是该类的实例。

function instanceOf(Func){
  var obj = this;
  while(obj !== null){
    if(Object.getPrototypeOf(obj) === Func.prototype)
      return true;
    obj = Object.getPrototypeOf(obj);
  }
  return false;
}      

上面的方法可以调用为:instanceOf。调用(object, Class),如果object是Class的实例则返回true。

定义

(括号()内的数字是一个“链接”到下面写的代码)

原型-一个对象,包括: =>函数(3) prototype(5) 通过此构造函数(1)创建或将创建的对象(4) =>构造函数本身(1) =>此特定对象的__proto__ (prototype对象)

__proto__ (dandor prototype ?) -通过特定构造函数(1)创建的任何对象(2)和该构造函数的原型对象的属性(5)之间的链接,允许每个创建的对象(2)访问原型的函数和方法(4)(__proto__默认包含在JS中的每个对象中)

代码说明

1.

    function Person (name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;  

    } 

2.

    var John = new Person(‘John’, 37);
    // John is an object

3.

    Person.prototype.getOlder = function() {
        this.age++;
    }
    // getOlder is a key that has a value of the function

4.

    John.getOlder();

5.

    Person.prototype;