异步执行和同步执行之间的区别是什么?
当前回答
我认为一个很好的方法是把它看作是一个经典的跑步接力赛
同步:流程就像同一个团队的成员一样,它们直到收到接力棒(前一个流程/运行者执行的结束)才会执行,但它们彼此都是同步的。
异步:在同一接力赛跑道上的不同团队的成员,他们将运行和停止,彼此异步,但在同一场比赛中(整体程序执行)。
这有意义吗?
其他回答
同步执行意味着在单个系列中执行。A - C > B - > - > D。如果您正在调用这些例程,则A将运行,然后结束,然后B将开始,然后结束,然后C将开始,等等。
使用异步执行,你开始一个例程,并让它在后台运行,同时你开始下一个例程,然后在某个时候,说“等待这个完成”。更像是:
开始A->B->C->D->等待A完成
这样做的好处是,当A仍在运行时(在后台,在一个单独的线程上),您可以执行B、C和或D,因此您可以更好地利用资源,减少“挂起”或“等待”。
我认为这是一个有点迂回的解释,但它仍然澄清了使用现实生活中的例子。
小例子:
让我们假设播放音频包含三个步骤:
从硬盘中获取压缩的歌曲 解压音频。 播放未压缩的音频。
如果你的音频播放器为每首歌依次执行步骤1、2、3,那么它就是同步的。你必须等待一段时间才能听到这首歌,直到这首歌真正被提取和解压。
如果你的音频播放器独立执行第1、2、3步,那么它就是异步的。ie。 当播放音频1(步骤3)时,如果它并行地从硬盘中获取音频3(步骤1),并且并行地解压音频2。(第二步) 你最终会听到这首歌,而不需要等待太多的取回和解压。
同步是指调用方等待响应或完成,异步是指调用方继续执行并且稍后出现响应(如果适用的话)。
举个例子:
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Before call");
doSomething();
Console.WriteLine("After call");
}
private static void doSomething()
{
Console.WriteLine("In call");
}
这将总是输出:
Before call
In call
After call
但如果我们要使doSomething()异步(有多种方式来做它),那么输出可以变成:
Before call
After call
In call
因为进行异步调用的方法将立即继续执行下一行代码。我之所以说“可能”,是因为异步操作无法保证执行顺序。它也可以作为原始文件执行,这取决于线程计时等。
同步是指以队列方式逐一执行任务。假设只有一辆车需要在朋友之间共享才能到达目的地,一辆车将被共享。 在异步情况下,每个朋友都可以租到车并到达目的地。
当您同步执行某项任务时,您需要等待该任务完成后才能继续执行另一项任务。当您异步执行某个任务时,您可以在它完成之前转移到另一个任务。
在操作系统上下文中,这对应于在“线程”上执行进程或任务。线程是作为工作单元存在的一系列命令(代码块)。操作系统在处理器核心上运行给定的线程。然而,处理器内核一次只能执行一个线程。它没有同时运行多个线程的概念。操作系统可以通过运行每个线程一小段时间(比如1ms),并在线程之间不断切换,来提供同时运行多个线程的假象。
现在,如果您在混合中引入多个处理器核心,那么线程可以同时执行。操作系统可以将时间分配给第一个处理器核心上的一个线程,然后将相同的时间块分配给不同处理器核心上的另一个线程。所有这些都是关于允许操作系统管理任务的完成,而您可以继续在代码中执行其他事情。
异步编程是一个复杂的主题,因为当您可以同时进行这些事情时,它们是如何结合在一起的语义。关于这个主题的文章和书籍数不胜数;看看吧!
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