异步执行和同步执行之间的区别是什么?
当前回答
举个简单的例子,
同步
想象一下,三个学生被要求在公路上进行接力赛。
第一个学生跑完指定的距离,停下来把接力棒传给第二个。没有人开始跑步。
1------>
2.
3.
当第二个学生拿起接力棒时,她开始跑指定的距离。
1.
2------>
3.
第二个学生解开了鞋带。现在她又停了下来,重新系上了领带。因此,2号的结束时间延长了,3号的开始时间推迟了。
1.
--2.--->
3.
这种模式一直持续到第三名从第二名手中接过接力棒并完成比赛。
异步
想象一下,10个人随机走在同一条路上。 他们当然不是在排队,只是随机地在路上不同的地方以不同的速度行走。
第二个人的鞋带被解开了。她停下来又把它扎了起来。
但没人等着她把头发扎起来。其他人都还在以同样的速度走着他们以前的路。
10--> 9-->
8--> 7--> 6-->
5--> 4-->
1--> 2. 3-->
其他回答
同步是指以队列方式逐一执行任务。假设只有一辆车需要在朋友之间共享才能到达目的地,一辆车将被共享。 在异步情况下,每个朋友都可以租到车并到达目的地。
是的,同步的意思是同时,从字面上看,它的意思是一起做功。世界上的多个人/物体可以同时做多件事,但如果我们看看计算机,它说同步意味着进程一起工作,意味着进程依赖于另一个的返回,这就是为什么它们以适当的顺序一个接一个地执行。异步意味着进程不能一起工作,它们可以同时工作(如果在多线程上),但是独立工作。
简单地说,异步执行是在后台做一些事情。
例如,如果你想从互联网上下载一个文件,你可以使用同步函数来做这件事,但它会阻塞你的线程,直到文件下载完成。这可能使您的应用程序对任何用户输入都没有响应。
相反,您可以使用异步方法在后台下载文件。在这种情况下,下载函数立即返回,程序继续正常执行。所有的下载操作都是在后台完成的,当你的程序完成时会收到通知。
同步与异步
同步和异步操作是关于下一个任务相对于当前任务的执行顺序。
让我们看一个例子,Task 2是当前任务,Task 3是下一个任务。Task是堆栈(方法帧)中的原子操作方法调用。
同步
意味着任务将逐个执行。当前任务完成后才会启动下一个任务。任务2完成后才启动任务3。
单线程+同步-顺序
通常执行。
伪代码:
main() {
task1()
task2()
task3()
}
多线程+同步-并行
屏蔽。
阻塞意味着线程只是在等待(尽管它可以做一些有用的事情)。例如:Java ExecutorService[About] and Future[About])伪代码:
main() {
task1()
Future future = ExecutorService.submit(task2())
future.get() //<- blocked operation
task3()
}
异步
暗示任务立即返回控制,并承诺执行代码,稍后通知结果(例如。回调功能)。即使任务2没有完成,任务3也会执行。异步回调,完成处理程序
单线程+异步-并发
使用回调队列(消息队列)和事件循环(运行循环,循环器)。事件循环检查线程堆栈是否为空,如果为真,则将第一个项目从回调队列推入线程堆栈,并再次重复这些步骤。简单的例子是按钮点击,发布事件…
伪代码:
main() {
task1()
ThreadMain.handler.post(task2());
task3()
}
多线程+异步-并发和并行
非阻塞。
例如,当你需要在不阻塞的情况下在另一个线程上进行一些计算。伪代码:
main() {
task1()
new Thread(task2()).start();
//or
Future future = ExecutorService.submit(task2())
task3()
}
你可以使用阻塞方法get()或通过循环使用异步回调来使用Task 2的结果。
例如,在移动世界中,我们有UI/主线程,我们需要下载一些东西,我们有几个选择:
同步块-阻塞UI线程并等待下载完成。UI没有响应。 异步回调-创建一个新的线程,使用异步回调来更新UI(不可能从非UI线程访问UI)。回调地狱。 async coroutine[关于]-带有同步语法的异步任务。它允许将下载任务(挂起功能)与UI任务混合。
[iOS同步/异步],[Android同步/异步]
[并行vs并行]
同步的不同英文定义在这里
协调;结合。
我认为这比“同时发生”的定义更好。这也是一个定义,但我不认为它适合计算机科学中使用的方式。
因此异步任务不与其他任务协同,而同步任务与其他任务协同,因此一个任务在另一个任务开始之前完成。
如何实现这一点是另一个问题。
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