我的应用程序的很大一部分由web视图组成,以提供尚未通过本机实现提供的功能。网络团队没有计划为网站实施黑暗主题。因此,我的应用程序在iOS 13上的暗模式支持看起来会有点一半一半。

是否可以选择退出暗模式支持,这样我们的应用程序总是显示光模式,以匹配网站主题?


当前回答

如果你想退出整个应用程序,上面的答案是有效的。如果你在有UI的库上工作,并且你没有编辑.plist的奢侈,你也可以通过代码来做。

如果你正在编译iOS 13 SDK,你可以简单地使用以下代码:

迅速:

if #available(iOS 13.0, *) {
    self.overrideUserInterfaceStyle = .light
}

Obj - c:

if (@available(iOS 13.0, *)) {
    self.overrideUserInterfaceStyle = UIUserInterfaceStyleLight;
}

然而,如果你希望你的代码也能在iOS 12 SDK(目前仍然是最新的稳定SDK)上编译,你应该使用选择器。使用选择器的代码:

Swift (XCode将显示此代码的警告,但这是目前唯一的方法,因为属性不存在于SDK 12,因此不会编译):

if #available(iOS 13.0, *) {
    if self.responds(to: Selector("overrideUserInterfaceStyle")) {
        self.setValue(UIUserInterfaceStyle.light.rawValue, forKey: "overrideUserInterfaceStyle")
    }
}

Obj - c:

if (@available(iOS 13.0, *)) {
    if ([self respondsToSelector:NSSelectorFromString(@"overrideUserInterfaceStyle")]) {
        [self setValue:@(UIUserInterfaceStyleLight) forKey:@"overrideUserInterfaceStyle"];
    }
}

其他回答

首先,这是苹果关于退出黑暗模式的词条。 这个链接的内容是为Xcode 11和iOS 13编写的:

整个应用程序通过信息。plist文件(Xcode 12)

在你的信息中使用以下键。plist文件:

UIUserInterfaceStyle

并为其赋值Light。

uiuserinterfacstyle赋值的XML:

<key>UIUserInterfaceStyle</key>
<string>Light</string>

UIUserInterfaceStyle的苹果文档


整个应用程序通过信息。plist在构建设置(Xcode 13)


整个应用程序窗口通过窗口属性

你可以针对应用程序的窗口变量设置overrideUserInterfaceStyle。这将应用于出现在窗口中的所有视图。这在iOS 13中是可用的,所以对于支持以前版本的应用程序,你必须包含可用性检查。

根据您的项目是如何创建的,这可能在AppDelegate或SceneDelegate文件中。

if #available(iOS 13.0, *) {
    window?.overrideUserInterfaceStyle = .light
}

单独的UIViewController或UIView

你可以针对UIViewControllers或UIView的overrideUserInterfaceStyle变量设置overrideUserInterfaceStyle。这在iOS 13中是可用的,所以对于支持以前版本的应用程序,你必须包含可用性检查。

斯威夫特

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    // overrideUserInterfaceStyle is available with iOS 13
    if #available(iOS 13.0, *) {
        // Always adopt a light interface style.
        overrideUserInterfaceStyle = .light
    }
}

对于Objective-C中的可怜人

if (@available(iOS 13.0, *)) {
        self.overrideUserInterfaceStyle = UIUserInterfaceStyleLight;
}

当针对UIViewController设置时,视图控制器和它的子控制器采用定义的模式。

当针对UIView设置时,视图及其子视图采用已定义的模式。

overrideUserInterfaceStyle的苹果文档


通过SwiftUI View的个人视图

您可以将preferredColorScheme设置为浅色或深色。提供的值将设置演示的配色方案。

import SwiftUI

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        Text("Light Only")
            .preferredColorScheme(.light)
    }
}

首选配色方案的苹果文档


感谢@Aron Nelson, @Raimundas Sakalauskas, @NSLeader和@rmaddy用他们的反馈改进了这个答案。

根据苹果关于“在iOS上实现暗模式”(https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/214/在31:13开始)的会话,可以在任何视图控制器或视图上设置overrideUserInterfaceStyle为UIUserInterfaceStyleLight或UIUserInterfaceStyleDark,这将被用于任何子视图或视图控制器的traitCollection中。

正如SeanR所提到的,你可以在应用程序的plist文件中设置uiuserinterfacstyle为Light或Dark来改变整个应用程序。

这个问题有很多答案,而不是在信息中使用它。plist你可以在AppDelegate中这样设置:

#if compiler(>=5.1)
        if #available(iOS 13.0, *) {
            self.window?.overrideUserInterfaceStyle = .light
        }
        #endif

在Xcode 11.3和iOS 13.3上测试

我将使用这个解决方案,因为窗口属性可能会在应用程序生命周期中发生变化。因此需要重复分配" overrideuserinterfacstyle = .light"。UIWindow.appearance()使我们能够为新创建的UIWindow对象设置默认值。

import UIKit

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow?

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {

      if #available(iOS 13.0, *) {
          UIWindow.appearance().overrideUserInterfaceStyle = .light
      }

      return true
    }
}

对于整个应用程序:(在信息。plist文件):

<key>UIUserInterfaceStyle</key>
<string>Light</string>


窗口(通常是整个应用程序):

window!.overrideUserInterfaceStyle = .light

你可以从SceneDelegate中获取窗口


UIViewController:

viewController.overrideUserInterfaceStyle = .light

你可以设置任何viewController,甚至在viewController内部


UIView:

view.overrideUserInterfaceStyle = .light

你可以设置任何视图,甚至在视图内部

如果你支持早期的iOS版本,你可能需要使用if #available(iOS 13.0, *){…}。


SwiftUI View):

.preferredColorScheme(.light) <- This Modifier

or

.environment(\.colorScheme, .light) <- This Modifier