我问的是关于c#的问题,但我认为它在大多数其他语言中都是一样的。
有人对表达式和语句有很好的定义吗?它们的区别是什么?
我问的是关于c#的问题,但我认为它在大多数其他语言中都是一样的。
有人对表达式和语句有很好的定义吗?它们的区别是什么?
当前回答
表达式:求值为某个值的东西。例如:1 + 2 / x 语句:执行某些操作的代码行。例如:GOTO 100
在最早的通用编程语言(如FORTRAN)中,这种区别是非常明显的。在FORTRAN中,一条语句是一个执行单元,是你所做的一件事。它不被称为“线”的唯一原因是因为有时它跨越多条线。一个表达式本身什么都做不了……你必须把它赋值给一个变量。
1 + 2 / X
是FORTRAN中的一个错误,因为它不做任何事情。你必须对这个表达做些什么:
X = 1 + 2 / X
FORTRAN没有我们今天所知道的语法——这个想法和巴克斯-诺尔表单(BNF)一起被发明出来,作为algolo -60定义的一部分。在这一点上,语义上的区别(“有一个值”和“做某事”)被庄严地体现在语法中:一种短语是表达式,另一种是语句,解析器可以区分它们。
后来语言的设计者模糊了这种区别:他们允许语法表达式做事情,允许有值的语法语句。 现存最早的流行语言例子是C语言。C语言的设计者意识到,如果允许你求一个表达式的值,然后放弃结果,那也没有什么害处。在C语言中,每个语法表达式都可以通过在后面加上分号而变成语句:
1 + 2 / x;
是一个完全合法的声明,即使绝对不会发生任何事情。类似地,在C语言中,表达式可以有副作用——它可以改变一些东西。
1 + 2 / callfunc(12);
因为callfunc可以做一些有用的事情。
一旦您允许任何表达式作为语句,您也可以在表达式中允许赋值操作符(=)。这就是为什么C允许你做
callfunc(x = 2);
这将计算表达式x = 2(将2的值赋给x),然后将该2传递给函数callfunc。
这种表达式和语句的模糊出现在所有的C语言衍生物(C、c++、c#和Java)中,它们仍然有一些语句(如while),但允许几乎任何表达式用作语句(在c#中,只有赋值、调用、自增和自减表达式可以用作语句;参见Scott Wisniewski的回答)。
拥有两个“语法类别”(这是语句和表达式这类东西的专业名称)可能会导致重复工作。例如,C语言中有两种形式的条件句,一种是语句形式
if (E) S1; else S2;
以及表达式形式
E ? E1 : E2
有时人们希望复制不存在的内容:例如,在标准C中,只有语句可以声明一个新的局部变量——但是这种能力非常有用,可以使用 GNU C编译器提供了一个GNU扩展,允许表达式声明局部变量。
Designers of other languages didn't like this kind of duplication, and they saw early on that if expressions can have side effects as well as values, then the syntactic distinction between statements and expressions is not all that useful—so they got rid of it. Haskell, Icon, Lisp, and ML are all languages that don't have syntactic statements—they only have expressions. Even the class structured looping and conditional forms are considered expressions, and they have values—but not very interesting ones.
其他回答
我更喜欢“陈述”这个词的形式逻辑意义。它改变了计算中一个或多个变量的状态,从而能够对它们的值做出真或假的声明。
我想,当新的术语或词汇被引入,现有的词汇被“重新定义”,或者用户对他们所描述的现有的、已建立的或“适当的”术语一无所知时,在计算世界和科学中总会出现困惑
声明中,
语句是构造所有c#程序的过程构建块。语句可以声明局部变量或常量,调用方法,创建对象,或为变量、属性或字段赋值。
由花括号括起来的一系列语句构成了一个代码块。方法体就是代码块的一个例子。
bool IsPositive(int number)
{
if (number > 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
c#中的语句通常包含表达式。c#中的表达式是包含文字值、简单名称或操作符及其操作数的代码片段。
表达式,
表达式是可以计算为单个值、对象、方法或名称空间的代码片段。最简单的两种表达式是字面量和简单名称。字面量是一个没有名字的常量值。
int i = 5;
string s = "Hello World";
i和s都是用来标识局部变量的简单名称。当在表达式中使用这些变量时,将检索变量的值并将其用于表达式。
我对这里的答案都不太满意。我查看了c++ (ISO 2008)的语法。然而,出于教学和编程的考虑,答案可能足以区分这两个元素(尽管现实看起来更复杂)。
语句由零个或多个表达式组成,但也可以是其他语言概念。这是语法的扩展巴克斯诺尔形式(语句节选):
statement:
labeled-statement
expression-statement <-- can be zero or more expressions
compound-statement
selection-statement
iteration-statement
jump-statement
declaration-statement
try-block
我们可以看到c++中被认为是语句的其他概念。
表达式-语句是自解释的(一个语句可以由0个或多个表达式组成,仔细阅读语法,这很棘手) 例如,Case是一个带标签的语句 选择语句是if if/else, case 迭代语句是while, do…然而,对于(……) 跳转语句有break, continue, return(可以返回表达式),goto Declaration-statement是声明的集合 try-block是表示try/catch块的语句 在语法中可能还有更多
以下是表达部分的节选:
expression:
assignment-expression
expression "," assignment-expression
assignment-expression:
conditional-expression
logical-or-expression assignment-operator initializer-clause
throw-expression
表达式通常是或包含赋值 条件表达式(听起来容易误导人)指的是使用运算符(+,-,*,/,&,|,&&,||,…) 抛出表情——呃?throw子句也是一个表达式
语句是表达式的一种特殊情况,具有void类型。语言区别对待语句的倾向经常会导致问题,如果恰当地概括它们会更好。
例如,在c#中,我们有非常有用的Func<T1, T2, T3, TResult>重载泛型委托集。但是我们也必须有相应的Action<T1, T2, T3>集合,并且通用的高阶编程必须不断重复来处理这种不幸的分叉。
简单的例子——在调用另一个函数之前检查引用是否为空的函数:
TResult IfNotNull<TValue, TResult>(TValue value, Func<TValue, TResult> func)
where TValue : class
{
return (value == null) ? default(TValue) : func(value);
}
编译器能处理TResult为空的可能性吗?是的。它所要做的就是要求return后面跟着一个void类型的表达式。default(void)的结果将是void类型,传递的func将需要是func <TValue, void>(这将等效于Action<TValue>)的形式。
其他一些答案暗示你不能像连接表达式那样连接语句,但我不确定这个想法是从哪里来的。我们可以想到;它作为二进制中缀运算符出现在语句之后,取void类型的两个表达式并将它们组合成一个void类型的表达式。
语句->按顺序执行的指令 表达式->返回值的求值
语句基本上就像算法中的步骤或指令,语句执行的结果是指令指针的实现(所谓的汇编程序)。
表达式乍一看并不意味着和执行顺序,它们的目的是求值并返回值。在命令式编程语言中,表达式的求值是有顺序的,但这只是命令式模型的原因,而不是它们的本质。
语句示例:
for
goto
return
if
(所有这些都意味着执行的行(语句)提前到另一行)
表达式示例:
2+2
(这并不是指执行,而是指评估)