我问的是关于c#的问题,但我认为它在大多数其他语言中都是一样的。

有人对表达式和语句有很好的定义吗?它们的区别是什么?


当前回答

表达式:求值为某个值的东西。例如:1 + 2 / x 语句:执行某些操作的代码行。例如:GOTO 100

在最早的通用编程语言(如FORTRAN)中,这种区别是非常明显的。在FORTRAN中,一条语句是一个执行单元,是你所做的一件事。它不被称为“线”的唯一原因是因为有时它跨越多条线。一个表达式本身什么都做不了……你必须把它赋值给一个变量。

1 + 2 / X

是FORTRAN中的一个错误,因为它不做任何事情。你必须对这个表达做些什么:

X = 1 + 2 / X

FORTRAN没有我们今天所知道的语法——这个想法和巴克斯-诺尔表单(BNF)一起被发明出来,作为algolo -60定义的一部分。在这一点上,语义上的区别(“有一个值”和“做某事”)被庄严地体现在语法中:一种短语是表达式,另一种是语句,解析器可以区分它们。

后来语言的设计者模糊了这种区别:他们允许语法表达式做事情,允许有值的语法语句。 现存最早的流行语言例子是C语言。C语言的设计者意识到,如果允许你求一个表达式的值,然后放弃结果,那也没有什么害处。在C语言中,每个语法表达式都可以通过在后面加上分号而变成语句:

1 + 2 / x;

是一个完全合法的声明,即使绝对不会发生任何事情。类似地,在C语言中,表达式可以有副作用——它可以改变一些东西。

1 + 2 / callfunc(12);

因为callfunc可以做一些有用的事情。

一旦您允许任何表达式作为语句,您也可以在表达式中允许赋值操作符(=)。这就是为什么C允许你做

callfunc(x = 2);

这将计算表达式x = 2(将2的值赋给x),然后将该2传递给函数callfunc。

这种表达式和语句的模糊出现在所有的C语言衍生物(C、c++、c#和Java)中,它们仍然有一些语句(如while),但允许几乎任何表达式用作语句(在c#中,只有赋值、调用、自增和自减表达式可以用作语句;参见Scott Wisniewski的回答)。

拥有两个“语法类别”(这是语句和表达式这类东西的专业名称)可能会导致重复工作。例如,C语言中有两种形式的条件句,一种是语句形式

if (E) S1; else S2;

以及表达式形式

E ? E1 : E2

有时人们希望复制不存在的内容:例如,在标准C中,只有语句可以声明一个新的局部变量——但是这种能力非常有用,可以使用 GNU C编译器提供了一个GNU扩展,允许表达式声明局部变量。

Designers of other languages didn't like this kind of duplication, and they saw early on that if expressions can have side effects as well as values, then the syntactic distinction between statements and expressions is not all that useful—so they got rid of it. Haskell, Icon, Lisp, and ML are all languages that don't have syntactic statements—they only have expressions. Even the class structured looping and conditional forms are considered expressions, and they have values—but not very interesting ones.

其他回答

我对这里的答案都不太满意。我查看了c++ (ISO 2008)的语法。然而,出于教学和编程的考虑,答案可能足以区分这两个元素(尽管现实看起来更复杂)。

语句由零个或多个表达式组成,但也可以是其他语言概念。这是语法的扩展巴克斯诺尔形式(语句节选):

statement:
        labeled-statement
        expression-statement <-- can be zero or more expressions
        compound-statement
        selection-statement
        iteration-statement
        jump-statement
        declaration-statement
        try-block

我们可以看到c++中被认为是语句的其他概念。

表达式-语句是自解释的(一个语句可以由0个或多个表达式组成,仔细阅读语法,这很棘手) 例如,Case是一个带标签的语句 选择语句是if if/else, case 迭代语句是while, do…然而,对于(……) 跳转语句有break, continue, return(可以返回表达式),goto Declaration-statement是声明的集合 try-block是表示try/catch块的语句 在语法中可能还有更多

以下是表达部分的节选:

expression:
        assignment-expression
        expression "," assignment-expression
assignment-expression:
        conditional-expression
        logical-or-expression assignment-operator initializer-clause
        throw-expression

表达式通常是或包含赋值 条件表达式(听起来容易误导人)指的是使用运算符(+,-,*,/,&,|,&&,||,…) 抛出表情——呃?throw子句也是一个表达式

声明中,

语句是构造所有c#程序的过程构建块。语句可以声明局部变量或常量,调用方法,创建对象,或为变量、属性或字段赋值。

由花括号括起来的一系列语句构成了一个代码块。方法体就是代码块的一个例子。

bool IsPositive(int number)
{
    if (number > 0)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

c#中的语句通常包含表达式。c#中的表达式是包含文字值、简单名称或操作符及其操作数的代码片段。

表达式,

表达式是可以计算为单个值、对象、方法或名称空间的代码片段。最简单的两种表达式是字面量和简单名称。字面量是一个没有名字的常量值。

int i = 5;
string s = "Hello World";

i和s都是用来标识局部变量的简单名称。当在表达式中使用这些变量时,将检索变量的值并将其用于表达式。

语句是一段不返回任何东西的代码,它只是一个独立的执行单元。例如,

if(a>=0)
printf("Hello Humen,I'm a statement");

另一方面,表达式返回或计算一个新值。例如:

 if(a>=0)
    return a+10;//This is an expression because it evalutes an new value;

or

 a=10+y;//This is also an expression because it returns a new value. 

我更喜欢“陈述”这个词的形式逻辑意义。它改变了计算中一个或多个变量的状态,从而能够对它们的值做出真或假的声明。

我想,当新的术语或词汇被引入,现有的词汇被“重新定义”,或者用户对他们所描述的现有的、已建立的或“适当的”术语一无所知时,在计算世界和科学中总会出现困惑

表达式可以求值得到一个值,而语句不返回值(它们是void类型)。

当然,函数调用表达式也可以被视为语句,但除非执行环境有一个特殊的内置变量来保存返回值,否则无法检索它。

面向语句的语言要求所有过程都是语句列表。面向表达式的语言,可能是所有的函数式语言,都是表达式的列表,或者在LISP的情况下,是一个表示表达式列表的长s表达式。

尽管这两种类型都可以组合,但只要类型匹配,大多数表达式都可以任意组合。每种类型的语句都有自己的方式来组合其他语句,如果它们可以做到这一切的话。Foreach和if语句要么要求单个语句,要么要求所有子语句一个接一个地放入语句块中,除非子语句允许它们自己的子语句。

语句还可以包括表达式,而表达式实际上不包括任何语句。不过,lambda表达式是一个例外,它表示一个函数,因此可以包括函数可以包含的任何东西,除非语言只允许有限的lambdas,比如Python的单表达式lambdas。

在基于表达式的语言中,你所需要的只是一个函数的单个表达式,因为所有的控制结构都返回一个值(其中很多返回NIL)。不需要return语句,因为函数中最后求值的表达式就是返回值。