Alan Storm对我关于with声明的回答的评论引起了我的思考。我很少找到使用这个特殊语言特性的理由,也从来没有想过它可能会带来什么麻烦。现在,我很好奇如何有效地利用with,同时避免它的陷阱。
你觉得with语句在哪里有用?
Alan Storm对我关于with声明的回答的评论引起了我的思考。我很少找到使用这个特殊语言特性的理由,也从来没有想过它可能会带来什么麻烦。现在,我很好奇如何有效地利用with,同时避免它的陷阱。
你觉得with语句在哪里有用?
当前回答
CoffeeScript的Coco fork有一个with关键字,但它只是简单地将this(在CoffeeScript/Coco中也可以写成@)设置为块中的目标对象。这消除了歧义,实现了ES5严格模式兼容:
with long.object.reference
@a = 'foo'
bar = @b
其他回答
我一直使用with语句作为范围导入的简单形式。假设您有某种标记构建器。而不是写:
markupbuilder.div(
markupbuilder.p('Hi! I am a paragraph!',
markupbuilder.span('I am a span inside a paragraph')
)
)
你可以这样写:
with(markupbuilder){
div(
p('Hi! I am a paragraph!',
span('I am a span inside a paragraph')
)
)
}
对于这个用例,我没有做任何赋值,所以我没有与之相关的歧义问题。
正如我之前的评论所指出的,我不认为你可以安全地使用它,无论它在任何给定的情况下有多么诱人。由于这里没有直接涉及到这个问题,我将重复一遍。考虑以下代码
user = {};
someFunctionThatDoesStuffToUser(user);
someOtherFunction(user);
with(user){
name = 'Bob';
age = 20;
}
如果不仔细研究这些函数调用,就无法知道这段代码运行后程序的状态是什么。如果user.name已经设置,它现在将是Bob。如果没有设置,全局名称将被初始化或更改为Bob,用户对象将保持没有name属性。
错误发生。如果你使用with,你最终会这样做,增加你的程序失败的机会。更糟糕的是,您可能会遇到在with块中设置全局变量的工作代码,或者是故意的,或者是作者不知道这个构造的怪处。这很像在开关上遇到了故障,你不知道作者是否有意这样做,也没有办法知道“修复”代码是否会引入回归。
现代编程语言充满了特性。一些特性,在使用多年后,被发现是不好的,应该避免使用。Javascript的with就是其中之一。
下面是with的一个很好的用法:根据存储在Object中的值向Object Literal添加新元素。这是我今天用的一个例子:
我有一组可能使用的瓷砖(面向顶部、底部、左侧或右侧),我想快速添加一个瓷砖列表,在游戏开始时始终放置并锁定这些瓷砖。我不想一直输入类型。tbr用于列表中的每种类型,所以我只使用with。
Tile.types = (function(t,l,b,r) {
function j(a) { return a.join(' '); }
// all possible types
var types = {
br: j( [b,r]),
lbr: j([l,b,r]),
lb: j([l,b] ),
tbr: j([t,b,r]),
tbl: j([t,b,l]),
tlr: j([t,l,r]),
tr: j([t,r] ),
tl: j([t,l] ),
locked: []
};
// store starting (base/locked) tiles in types.locked
with( types ) { locked = [
br, lbr, lbr, lb,
tbr, tbr, lbr, tbl,
tbr, tlr, tbl, tbl,
tr, tlr, tlr, tl
] }
return types;
})("top","left","bottom","right");
with语句可用于减少代码大小或用于私有类成员,例如:
// demo class framework
var Class= function(name, o) {
var c=function(){};
if( o.hasOwnProperty("constructor") ) {
c= o.constructor;
}
delete o["constructor"];
delete o["prototype"];
c.prototype= {};
for( var k in o ) c.prototype[k]= o[k];
c.scope= Class.scope;
c.scope.Class= c;
c.Name= name;
return c;
}
Class.newScope= function() {
Class.scope= {};
Class.scope.Scope= Class.scope;
return Class.scope;
}
// create a new class
with( Class.newScope() ) {
window.Foo= Class("Foo",{
test: function() {
alert( Class.Name );
}
});
}
(new Foo()).test();
如果你想要修改作用域,with语句是非常有用的,这对于拥有自己的全局作用域是必要的,可以在运行时操作。你可以在它上面放置常量或者某些常用的辅助函数,比如:“toUpper”,“toLower”或“isNumber”,“clipNumber”麻生..
关于糟糕的性能,我经常读到:作用域函数不会对性能产生任何影响,事实上,在我的FF中,有作用域的函数比无作用域的函数运行得更快:
var o={x: 5},r, fnRAW= function(a,b){ return a*b; }, fnScoped, s, e, i;
with( o ) {
fnScoped= function(a,b){ return a*b; };
}
s= Date.now();
r= 0;
for( i=0; i < 1000000; i++ ) {
r+= fnRAW(i,i);
}
e= Date.now();
console.log( (e-s)+"ms" );
s= Date.now();
r= 0;
for( i=0; i < 1000000; i++ ) {
r+= fnScoped(i,i);
}
e= Date.now();
console.log( (e-s)+"ms" );
所以在上面提到的方式中使用with语句对性能没有负面影响,但它减少了代码大小,这影响了移动设备上的内存使用。
我认为在将模板语言转换为JavaScript时,with语句可以派上用场。例如base2中的JST,但我更经常看到它。
我同意不使用with语句就可以编程。但因为它不会带来任何问题,所以它是一种合法的使用。