Alan Storm对我关于with声明的回答的评论引起了我的思考。我很少找到使用这个特殊语言特性的理由,也从来没有想过它可能会带来什么麻烦。现在,我很好奇如何有效地利用with,同时避免它的陷阱。

你觉得with语句在哪里有用?


当前回答

使用with还会使代码在许多实现中变慢,因为现在所有内容都被包装在一个额外的查找范围中。在JavaScript中使用with没有合理的理由。

其他回答

是的,是的,是的。有一个非常合理的用法。看:

with (document.getElementById("blah").style) {
    background = "black";
    color = "blue";
    border = "1px solid green";
}

基本上任何其他DOM或CSS钩子都是with的奇妙用途。这并不是说“CloneNode”将是未定义的,并返回到全局作用域,除非你走出你的方式,决定让它成为可能。

Crockford对速度的抱怨是with创建了一个新的上下文。上下文通常是昂贵的。我同意。但如果你只是创建了一个div,没有一些框架来设置你的css,需要手动设置15个左右的css属性,那么创建一个上下文可能会比创建变量和15个解引用更便宜:

var element = document.createElement("div"),
    elementStyle = element.style;

elementStyle.fontWeight = "bold";
elementStyle.fontSize = "1.5em";
elementStyle.color = "#55d";
elementStyle.marginLeft = "2px";

等等……

我创建了一个“merge”函数,它消除了with语句的一些歧义:

if (typeof Object.merge !== 'function') {
    Object.merge = function (o1, o2) { // Function to merge all of the properties from one object into another
        for(var i in o2) { o1[i] = o2[i]; }
        return o1;
    };
}

我可以类似地使用它,但我可以知道它不会影响任何我不想让它影响的范围。

用法:

var eDiv = document.createElement("div");
var eHeader = Object.merge(eDiv.cloneNode(false), {className: "header", onclick: function(){ alert("Click!"); }});
function NewObj() {
    Object.merge(this, {size: 4096, initDate: new Date()});
}

今天我想到了另一个用法,所以我兴奋地在网上搜索了一下,发现了一个已有的提及:在块作用域内定义变量。

背景

尽管JavaScript表面上与C和c++相似,但它并不将变量作用于定义变量的块:

var name = "Joe";
if ( true )
{
   var name = "Jack";
}
// name now contains "Jack"

在循环中声明闭包是一个常见的任务,这可能会导致错误:

for (var i=0; i<3; ++i)
{
   var num = i;
   setTimeout(function() { alert(num); }, 10);
}

因为for循环没有引入新的作用域,所以相同的num(值为2)将由所有三个函数共享。

一个新的范围:let and with

随着ES6中let语句的引入,在必要时引入一个新的作用域就变得容易了,以避免这些问题:

// variables introduced in this statement 
// are scoped to each iteration of the loop
for (let i=0; i<3; ++i)
{
   setTimeout(function() { alert(i); }, 10);
}

甚至:

for (var i=0; i<3; ++i)
{
   // variables introduced in this statement 
   // are scoped to the block containing it.
   let num = i;
   setTimeout(function() { alert(num); }, 10);
}

在ES6普及之前,这种使用仍然局限于最新的浏览器和愿意使用编译器的开发人员。然而,我们可以很容易地模拟这种行为使用:

for (var i=0; i<3; ++i)
{
   // object members introduced in this statement 
   // are scoped to the block following it.
   with ({num: i})
   {
      setTimeout(function() { alert(num); }, 10);
   }
}

循环现在按预期工作,创建了三个值从0到2的独立变量。注意,在块内声明的变量不局限于它,这与c++中块的行为不同(在C中,变量必须在块的开始声明,所以在某种程度上是类似的)。这种行为实际上非常类似于早期版本的Mozilla浏览器中引入的let块语法,但在其他地方没有被广泛采用。

我正在开发一个项目,该项目允许用户上传代码以修改应用程序部分的行为。在这个场景中,我一直使用with子句来防止他们的代码修改超出范围的任何东西。我用来做这件事的(简化)代码部分是:

// this code is only executed once
var localScope = {
    build: undefined,

    // this is where all of the values I want to hide go; the list is rather long
    window: undefined,
    console: undefined,
    ...
};
with(localScope) {
    build = function(userCode) {
        eval('var builtFunction = function(options) {' + userCode + '}');
        return builtFunction;
    }
}
var build = localScope.build;
delete localScope.build;

// this is how I use the build method
var userCode = 'return "Hello, World!";';
var userFunction = build(userCode);

这段代码(一定程度上)确保用户定义的代码既不能访问任何全局作用域的对象,如window,也不能通过闭包访问任何局部变量。

简单地说,我仍然必须对用户提交的代码执行静态代码检查,以确保他们没有使用其他偷偷摸摸的方式访问全局作用域。例如,下面的用户定义代码获取对window的直接访问:

test = function() {
     return this.window
};
return test();

正如Andy E在Shog9回答的评论中指出的那样,当with与对象文字一起使用时,会发生这种潜在的意想不到的行为:

for (var i = 0; i < 3; i++) {
  function toString() {
    return 'a';
  }
  with ({num: i}) {
    setTimeout(function() { console.log(num); }, 10);
    console.log(toString()); // prints "[object Object]"
  }
}

并不是说意想不到的行为不是他的标志。

如果您仍然想使用这种技术,至少使用一个具有空原型的对象。

function scope(o) {
  var ret = Object.create(null);
  if (typeof o !== 'object') return ret;
  Object.keys(o).forEach(function (key) {
    ret[key] = o[key];
  });
  return ret;
}

for (var i = 0; i < 3; i++) {
  function toString() {
    return 'a';
  }
  with (scope({num: i})) {
    setTimeout(function() { console.log(num); }, 10);
    console.log(toString()); // prints "a"
  }
}

但这只适用于ES5+。也不要用with。