我如何检测当一个方向键被按下?我用这个找到了答案:
function checkKey(e) {
var event = window.event ? window.event : e;
console.log(event.keyCode)
}
虽然它适用于所有其他键,但它不适用于方向键(可能是因为浏览器默认情况下应该在这些键上滚动)。
我如何检测当一个方向键被按下?我用这个找到了答案:
function checkKey(e) {
var event = window.event ? window.event : e;
console.log(event.keyCode)
}
虽然它适用于所有其他键,但它不适用于方向键(可能是因为浏览器默认情况下应该在这些键上滚动)。
当前回答
我是这样做的:
var leftKey = 37, upKey = 38, rightKey = 39, downKey = 40;
var keystate;
document.addEventListener("keydown", function (e) {
keystate[e.keyCode] = true;
});
document.addEventListener("keyup", function (e) {
delete keystate[e.keyCode];
});
if (keystate[leftKey]) {
//code to be executed when left arrow key is pushed.
}
if (keystate[upKey]) {
//code to be executed when up arrow key is pushed.
}
if (keystate[rightKey]) {
//code to be executed when right arrow key is pushed.
}
if (keystate[downKey]) {
//code to be executed when down arrow key is pushed.
}
其他回答
你需要按下键,而不是按下键。
假设你想在按下键的同时连续移动一些东西,我发现除了Opera以外,所有浏览器都可以按下键。对于Opera,按键只在第一次按下时触发。为了适应Opera的使用:
document.onkeydown = checkKey;
document.onkeypress = checkKey;
function checkKey(e)
{ etc etc
方向键只能由onkeydown触发,而不是onkeypress。
键码是:
左= 37 Up = 38 右= 39 下降= 40
可能是最简洁的表述:
document.onkeydown = function(e) {
switch (e.keyCode) {
case 37:
alert('left');
break;
case 38:
alert('up');
break;
case 39:
alert('right');
break;
case 40:
alert('down');
break;
}
};
演示(感谢用户Angus Grant): http://jsfiddle.net/angusgrant/E3tE6/
这应该可以跨浏览器工作。如果有浏览器无法使用,请留下评论。
还有其他方法来获取键代码(e.c iwhich, e.c arcode和window。事件而不是e),但它们不应该是必要的。你可以在http://www.asquare.net/javascript/tests/KeyCode.html上尝试其中的大部分。 注意这个事件。keycode在Firefox中不与onkeypress一起工作,但它与onkeydown一起工作。
我认为最新的方法是:
document.addEventListener("keydown", function(event) {
event.preventDefault();
const key = event.key; // "ArrowRight", "ArrowLeft", "ArrowUp", or "ArrowDown"
switch (key) { // change to event.key to key to use the above variable
case "ArrowLeft":
// Left pressed
<do something>
break;
case "ArrowRight":
// Right pressed
<do something>
break;
case "ArrowUp":
// Up pressed
<do something>
break;
case "ArrowDown":
// Down pressed
<do something>
break;
}
});
这假设开发人员希望代码在页面的任何地方都是活动的,而客户端应该忽略任何其他按键。消除event.preventDefault();行if键按,包括被此处理程序捕获的键按,应该仍然是活动的。
事件。钥匙== "ArrowRight"..
使用event.key。不再有任意的数字代码!如果您正在编译或知道您的用户都使用现代浏览器,请使用这个!
node.addEventListener('keydown', function(event) {
const key = event.key; // "ArrowRight", "ArrowLeft", "ArrowUp", or "ArrowDown"
});
详细的处理:
switch (event.key) {
case "ArrowLeft":
// Left pressed
break;
case "ArrowRight":
// Right pressed
break;
case "ArrowUp":
// Up pressed
break;
case "ArrowDown":
// Down pressed
break;
}
现代开关处理:
const callback = {
"ArrowLeft" : leftHandler,
"ArrowRight" : rightHandler,
"ArrowUp" : upHandler,
"ArrowDown" : downHandler,
}[event.key]
callback?.()
注意:旧属性(。keyCode和.which)已弃用。
“w”,“a”,“s”,“d”表示方向,使用event.code
为了支持使用非qwerty/English键盘布局的用户,您应该使用event.code。这将保留物理键的位置,即使导致字符发生变化。
事件。关键是,在德沃夏克和z在艾泽里,让你的游戏无法玩。
const {code} = event
if (code === "KeyW") // KeyA, KeyS, KeyD
最理想的情况是,你还允许按键重新映射,无论玩家处于何种情况,这都对他们有利。
注:事件。箭头的代码也是一样的
关键Mozilla文档
代码Mozilla文档
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