我如何检测当一个方向键被按下?我用这个找到了答案:
function checkKey(e) {
var event = window.event ? window.event : e;
console.log(event.keyCode)
}
虽然它适用于所有其他键,但它不适用于方向键(可能是因为浏览器默认情况下应该在这些键上滚动)。
我如何检测当一个方向键被按下?我用这个找到了答案:
function checkKey(e) {
var event = window.event ? window.event : e;
console.log(event.keyCode)
}
虽然它适用于所有其他键,但它不适用于方向键(可能是因为浏览器默认情况下应该在这些键上滚动)。
当前回答
事件。钥匙== "ArrowRight"..
使用event.key。不再有任意的数字代码!如果您正在编译或知道您的用户都使用现代浏览器,请使用这个!
node.addEventListener('keydown', function(event) {
const key = event.key; // "ArrowRight", "ArrowLeft", "ArrowUp", or "ArrowDown"
});
详细的处理:
switch (event.key) {
case "ArrowLeft":
// Left pressed
break;
case "ArrowRight":
// Right pressed
break;
case "ArrowUp":
// Up pressed
break;
case "ArrowDown":
// Down pressed
break;
}
现代开关处理:
const callback = {
"ArrowLeft" : leftHandler,
"ArrowRight" : rightHandler,
"ArrowUp" : upHandler,
"ArrowDown" : downHandler,
}[event.key]
callback?.()
注意:旧属性(。keyCode和.which)已弃用。
“w”,“a”,“s”,“d”表示方向,使用event.code
为了支持使用非qwerty/English键盘布局的用户,您应该使用event.code。这将保留物理键的位置,即使导致字符发生变化。
事件。关键是,在德沃夏克和z在艾泽里,让你的游戏无法玩。
const {code} = event
if (code === "KeyW") // KeyA, KeyS, KeyD
最理想的情况是,你还允许按键重新映射,无论玩家处于何种情况,这都对他们有利。
注:事件。箭头的代码也是一样的
关键Mozilla文档
代码Mozilla文档
支持的浏览器
其他回答
控制键码%=37和&=38…只有箭头键左=37向上=38
function IsArrows (e) {
return ( !evt.shiftKey && (e.keyCode >= 37 && e.keyCode <= 40));
}
这是chrome和firefox的工作代码
<html>
<head>
<script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.1/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
function leftArrowPressed() {
alert("leftArrowPressed" );
window.location = prevUrl
}
function rightArrowPressed() {
alert("rightArrowPressed" );
window.location = nextUrl
}
function topArrowPressed() {
alert("topArrowPressed" );
window.location = prevUrl
}
function downArrowPressed() {
alert("downArrowPressed" );
window.location = nextUrl
}
document.onkeydown = function(evt) {
var nextPage = $("#next_page_link")
var prevPage = $("#previous_page_link")
nextUrl = nextPage.attr("href")
prevUrl = prevPage.attr("href")
evt = evt || window.event;
switch (evt.keyCode) {
case 37:
leftArrowPressed(nextUrl);
break;
case 38:
topArrowPressed(nextUrl);
break;
case 39:
rightArrowPressed(prevUrl);
break;
case 40:
downArrowPressed(prevUrl);
break;
}
};
</script>
</head>
<body>
<p>
<a id="previous_page_link" href="http://www.latest-tutorial.com">Latest Tutorials</a>
<a id="next_page_link" href="http://www.zeeshanakhter.com">Zeeshan Akhter</a>
</p>
</body>
</html>
对于不可打印的键,如方向键,使用向下键,而不是按下键:
function checkKey(e) {
e = e || window.event;
alert(e.keyCode);
}
document.onkeydown = checkKey;
我找到的最好的JavaScript键事件参考资料(例如,打败quirksmode)在这里:http://unixpapa.com/js/key.html
你需要按下键,而不是按下键。
假设你想在按下键的同时连续移动一些东西,我发现除了Opera以外,所有浏览器都可以按下键。对于Opera,按键只在第一次按下时触发。为了适应Opera的使用:
document.onkeydown = checkKey;
document.onkeypress = checkKey;
function checkKey(e)
{ etc etc
事件。钥匙== "ArrowRight"..
使用event.key。不再有任意的数字代码!如果您正在编译或知道您的用户都使用现代浏览器,请使用这个!
node.addEventListener('keydown', function(event) {
const key = event.key; // "ArrowRight", "ArrowLeft", "ArrowUp", or "ArrowDown"
});
详细的处理:
switch (event.key) {
case "ArrowLeft":
// Left pressed
break;
case "ArrowRight":
// Right pressed
break;
case "ArrowUp":
// Up pressed
break;
case "ArrowDown":
// Down pressed
break;
}
现代开关处理:
const callback = {
"ArrowLeft" : leftHandler,
"ArrowRight" : rightHandler,
"ArrowUp" : upHandler,
"ArrowDown" : downHandler,
}[event.key]
callback?.()
注意:旧属性(。keyCode和.which)已弃用。
“w”,“a”,“s”,“d”表示方向,使用event.code
为了支持使用非qwerty/English键盘布局的用户,您应该使用event.code。这将保留物理键的位置,即使导致字符发生变化。
事件。关键是,在德沃夏克和z在艾泽里,让你的游戏无法玩。
const {code} = event
if (code === "KeyW") // KeyA, KeyS, KeyD
最理想的情况是,你还允许按键重新映射,无论玩家处于何种情况,这都对他们有利。
注:事件。箭头的代码也是一样的
关键Mozilla文档
代码Mozilla文档
支持的浏览器