我如何检测当一个方向键被按下?我用这个找到了答案:

function checkKey(e) {
    var event = window.event ? window.event : e;
    console.log(event.keyCode)
}

虽然它适用于所有其他键,但它不适用于方向键(可能是因为浏览器默认情况下应该在这些键上滚动)。


当前回答

你需要按下键,而不是按下键。

假设你想在按下键的同时连续移动一些东西,我发现除了Opera以外,所有浏览器都可以按下键。对于Opera,按键只在第一次按下时触发。为了适应Opera的使用:

document.onkeydown = checkKey;
document.onkeypress = checkKey;
function checkKey(e)
{ etc etc

其他回答

这是短的。

函数IsArrows (e) { return (e.keyCode >= 37 && e.keyCode <= 40); }

你需要按下键,而不是按下键。

假设你想在按下键的同时连续移动一些东西,我发现除了Opera以外,所有浏览器都可以按下键。对于Opera,按键只在第一次按下时触发。为了适应Opera的使用:

document.onkeydown = checkKey;
document.onkeypress = checkKey;
function checkKey(e)
{ etc etc

现代答案,因为keyCode现在已弃用,取而代之的是key:

document.onkeydown = function (e) {
    switch (e.key) {
        case 'ArrowUp':
            // up arrow
            break;
        case 'ArrowDown':
            // down arrow
            break;
        case 'ArrowLeft':
            // left arrow
            break;
        case 'ArrowRight':
            // right arrow
    }
};

控制键码%=37和&=38…只有箭头键左=37向上=38

function IsArrows (e) {
   return ( !evt.shiftKey && (e.keyCode >= 37 && e.keyCode <= 40)); 
}

事件。钥匙== "ArrowRight"..

使用event.key。不再有任意的数字代码!如果您正在编译或知道您的用户都使用现代浏览器,请使用这个!

node.addEventListener('keydown', function(event) {
    const key = event.key; // "ArrowRight", "ArrowLeft", "ArrowUp", or "ArrowDown"
});

详细的处理:

switch (event.key) {
    case "ArrowLeft":
        // Left pressed
        break;
    case "ArrowRight":
        // Right pressed
        break;
    case "ArrowUp":
        // Up pressed
        break;
    case "ArrowDown":
        // Down pressed
        break;
}

现代开关处理:

const callback = {
    "ArrowLeft"  : leftHandler,
    "ArrowRight" : rightHandler,
    "ArrowUp"    : upHandler,
    "ArrowDown"  : downHandler,
}[event.key]
callback?.()

注意:旧属性(。keyCode和.which)已弃用。

“w”,“a”,“s”,“d”表示方向,使用event.code

为了支持使用非qwerty/English键盘布局的用户,您应该使用event.code。这将保留物理键的位置,即使导致字符发生变化。

事件。关键是,在德沃夏克和z在艾泽里,让你的游戏无法玩。

const {code} = event
if (code === "KeyW") // KeyA, KeyS, KeyD

最理想的情况是,你还允许按键重新映射,无论玩家处于何种情况,这都对他们有利。

注:事件。箭头的代码也是一样的

关键Mozilla文档

代码Mozilla文档

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